15
10
2017

Всем доброго времени суток!

Мой второй коммерческий проект, которым бы я хотел поделиться и получить фидбеки от комьюнити! smiley-biggrin.gif

Старался передать киношную атмосферу зимнего времени суток. Для симуляции облаков и погоды использовал Ultra Dynamic Sky, анимацию персонажей делал в Mixamo, ассеты окружения все Quixel, материалы чуть перенастроены так чтобы снег ложишься на геометрию.

Освещение и отражения Lumen.

3
9
1157

smiley-smile.gif Насколько улетное может получится видео из обычной простой сцены созданной в 3ds Max 2023...
Решил сделать динамичное освещение, специально поэкспериментировал - чтобы посмотреть как можно подчеркнуть объекты с помощью света в анимации. Модели все импортировались как FBX ну и развертки делались в ризоме, все в ручную, как и сами материалы, ну и небольшой монтаж под динамичную музыку!)
Всем приятного просмотра! и не судите строго это всего лишь начало моего пути в Unreal Engine
пока что учусь - так что комментария и мнения с удовольствием приму без обид!)

49
125
3422

53aba4b6d223c663f22d8c124991cf55.jpeg

Анимация Short из youtube, к сожалению, не вставляется. А не шортсом видео до минуты залить нельзя туда. Поэтому по ссылке:

https://youtube.com/shorts/F2irviFTMGM

3D-Visualization | Animation | Design Dasha Chaplin

Software: 3Ds max 22, Corona 9, animation of shoots VN

Просчет одного кадра составил от 7 до 10 минут (в зависимости от наличия фокуса etc.). Рендерила на своем коне непринужденно ночью до нг в офисе.

5 сек шота занимал около 4-7 часов.

P.S. Фликеринг и шумы частично подавила в других сторонних программах. 

18
62
1997

de54e07444292d6d9f70207d7b7aa8ac.jpeg

Доброго времени товарищи...время знаете ли сейчас нестабильное... поэтому мы решили сгонять в первый форсаж и ограбить фуру, чтобы подзаработать немного на Новый Год на продаже видеомагнитофонов ... ну по крайней мере так гласил план Сани... PS... новогодние елки никому не нужны ?))))))))) Всех с наступающим Новым Годом) За рекламку сорян) надо как то жить))