Как запечь нормали на цилиндре без бахромы.
Ответ подписчику.
Запекание с кейджем и без кейджа. Bevel шейдеры в Blender и PixaFlux
Как запечь нормали на цилиндре без бахромы.
Ответ подписчику.
Запекание с кейджем и без кейджа. Bevel шейдеры в Blender и PixaFlux
Урок о сборнике addons от Blender Guppy - Creative Bundle. Часть 1.
В этой части мы поговорим о том как:
- вызвать меню "Cubber" и "IceTools"
- использовать горячие клавиши для ускорения работы с этими аддонами
- правильно спроэцировать модель на поверхность выбранного объекта
- нарисовать объект
- изменить положение 3D курсора
- использовать разные типы булевых операций в Creative Bundle
Урок для новичков по Blender 2.8. Часть 3
В этой части мы поговорим:
- о том, как просто сделать объемный свет используя Scattering Medium
- о том, как сделать цветной объемный свет
- о том, как сделать освещение с помощью витражного рисунка
В данном видео поговорим о новом Blender 2.8 и octane render, который является бесплатным.
Ограничение лишь в возможности рендерить только одной видеокартой.
Это урок для начинающих и я думаю, что каждый сможет извлечь из него что-то полезное.
На установку Blender 2.8, меня вдохновили Andrew Price и Blender Guppy.
После того, как я посидел в нем 3 дня - захотелось записать это видео и поделиться эмоциями.
Планирую целую серию уроков по Blender 2.8 и addons, которые считаю полезными в работе.
Всем привет! Сюда буду кидать весь список уроков, которые есть на канале.
Талант людей порой просто поражает! Посмотрите, на что способен человеческий гений! Shawn Wang не только аниматор этой замечательной работы, но также сценарист, композитор, режиссёр!
Здавствуйте! Вас приветствует команда рендер-фермы AnimaRender!
3dsMax является чрезвычайно мощной программой, с множеством функций и возможностей, которые требуют большого количества времени для освоения. Тем не менее, если на начальном этапе, вы интуитивно поймете основы, ваши навыки моделирования выйдут на новый уровень.Чтобы помочь вам сделать 3D-визуализации гораздо лучше, мы подготовили несколько советов для создания более привлекательных и правдоподобных сцен. Некоторые из них часто забывают или пропускают начинающие, но все они необходимы и полезны.
Мой первый коммерческий персонаж. 3 неполных дня работы, частный заказ. Можно было сделать более мощные симуляции и детали, но был лимит времени.Моделирование, скульптинг, риг, симуляция жидкостей и рендеринг - Blender/Cycles.