40
27
5220

Почтение!

В данном высокооктановом видео я рассказал о своих мыслях о том, какая из 3д программ сейчас лидирует на рынке.

Сравнили в первую очередь китов индустрии - 3ds max vs Maya vs Houdini. Дальше прошлись по Cinema4D и Блендер. И под конец затронули Unity и Unreal Engine.

12
24
3233

Таймлапс создания модели проектора Asus P3E Данная модель создана в blender 2.83

Продемонстрирована методика моделинга Non subdivide geometry (модификаторы сглаживания не применяются). 

На мой взгляд плюс данной методики, это уплотнение геометрии в местах где она необходима в отличие от моделинга под сглаживание и соответственно более точный контроль геометрии.

7f1b2291be3625f9106623e6ffadfb04.jpeg