УЭЛЬС – Ряд отелей, возникающих то тут, то там в сельской местности Уэльса принимают участие в соревновании, организованном Epic Retreats в честь Года легенд Уэльса. Cреди наиболее успешных кандидатов - фирма Miller Kendrick, расположенная в Лондоне и Уэст-Мидлендс, представила пещеру Артура, как некоторую интерпретацию известной уэльской легенды.
Отсюда: https://pikabu.ru/story/istrebitel_sukhogo_5415486
Цыгалов отлучился на долю секунду, а вернулся уже с бутылкой запрещенного к ввозу грузинского вина, налил себе полный бокал, уселся.
- Расскажи-ка мне, что нового в мире дизайна, - попросил я.
Добавили интерактива, улачшили графику, добавили звуки. У кого есть ВР, пишите, вышлем пак для прогулки. Приятного просмотра!
В каждом выпуске журнала Frame мы задаем различные тематические вопросы молодым дизайнерам о концепциях дизайна будущего. Под впечатлением от доклада ООН, предвещающего, что к 2050 году населения в возрасте старше 65 будет больше чем населения младше 15 лет, редакция Frame обратилась к пяти создателям за идеей, изобретением или услугой, которая бы отвечала на растущее количество стареющего населения планеты. The Enrichers, голландская дизайнерская группа, оказались одной из них. Говерт Флинт из Enrichers.
И снова, здравствуйте!
Наконец-то готов наш интерактивный тур.
можно скачать и погулять https://drive.google.com/open?id=0B4c8IwVPvE6cWm00M1hSYlRSM2M
Еще очень нужны подобные площадки, где можно показать проект большой аудитории. Если кто знает, посоветуйте, будем очень признательны!
приятной прогулки!
Всем привет. увидел в новостях похожую тему и решил тоже поделиться своим опытом.
Недавно я выложил в галерее несколько скринов с результатом виза в UE4.
https://3ddd.ru/galleries/gallery/office_nutsnuts
а вот и видео
Чуть позже выложу весь тур с интерфейсом а еще позже постараюсь интегрировать это в Виртуальную реальность.
На то, чтобы разобраться в движке и достичь такого результата, понадобилось около года изучения UE4 и 2 года работы в сфере геймдев. PBR шейдера, ретопология, редакторы текстур, uv развертки и т.п.
Буду рад любой критике и помощи.
Всем привет, в ближайшее время я планирую рассказать о проблемах с которыми столкнулся при изучении данной подачи визуализации и их решением, которое достаточно проблематично найти.
Изучаю данное дело 1,5 месяца, вот первый результат
Качество видео прискорбное, прошу прощения, работаю над этим. Зато музыка своя )
Тот кто прочитает эту статейку, пускай скажет, интересно ли услышать подобную тему.
Доброго времени суток. Итак, мы сделали рабочую бета-версию проекта дома на скале.
Это реализация темы, которую я поднял в прошлый раз - формирование образа заказчика.
Огромный респект 3dmorro - сильно выручил с визуализацией!