20
4
3261

d1a846e5119561d34008cf68637a5a85.jpeg

В каждом выпуске журнала Frame мы задаем различные тематические вопросы молодым дизайнерам о концепциях дизайна будущего. Под впечатлением от доклада ООН, предвещающего, что к 2050 году населения в возрасте старше 65 будет больше чем населения младше 15 лет, редакция Frame обратилась к пяти создателям за идеей, изобретением или услугой, которая бы отвечала на растущее количество стареющего населения планеты. The Enrichers, голландская дизайнерская группа, оказались одной из них. Говерт Флинт из Enrichers.

52
113
7783

И снова, здравствуйте!

Наконец-то готов наш интерактивный тур. 

можно скачать и погулять https://drive.google.com/open?id=0B4c8IwVPvE6cWm00M1hSYlRSM2M

Еще очень нужны подобные площадки, где можно показать проект большой аудитории. Если кто знает, посоветуйте, будем очень признательны!

приятной прогулки! 

32
51
5465

Всем привет. увидел в новостях похожую тему и решил тоже поделиться своим опытом.

Недавно я выложил в галерее несколько скринов с результатом виза в UE4. 

https://3ddd.ru/galleries/gallery/office_nutsnuts

а вот и видео

Чуть позже выложу весь тур с интерфейсом а еще позже постараюсь интегрировать это в Виртуальную реальность.  

На то, чтобы разобраться в движке и достичь такого результата, понадобилось около года изучения UE4 и 2 года работы в сфере геймдев. PBR шейдера, ретопология, редакторы текстур, uv развертки и т.п. 

Буду рад любой критике и помощи. 

41
17
5504

Всем привет, в ближайшее время я планирую рассказать о проблемах с которыми столкнулся при изучении данной подачи визуализации и их решением, которое достаточно проблематично найти. 

Изучаю данное дело 1,5 месяца, вот первый результат 

Качество видео прискорбное, прошу прощения, работаю над этим. Зато музыка своя )

Тот кто прочитает эту статейку, пускай скажет, интересно ли услышать подобную тему.

92
16
6666

Доброго времени суток. Итак, мы сделали рабочую бета-версию проекта дома на скале.

Это реализация темы, которую я поднял в прошлый раз - формирование образа заказчика. 

Огромный респект 3dmorro - сильно выручил с визуализацией!

70
24
5986
Доброго времени суток. Решил завести бложек и здесь. Тема, которую я поднимаю - формирование образа заказчика и довольно жесткого визаульно-финансового фильтра, как способ делать то то хочется, а не то что приходится. К этому я пришел не сразу и предложи я теперешний мне начинающему пойти по такому пути, то нашел бы тогда, в начале, море отговорок и препятствий Проанализировав все действия, которые я интуитивно совершал на своем пути к "правильным" заказчикам, стало понятно что именно желаемый ко
51
38
12716

Наша студия занимается производством видеороликов любой сложности. Ниже описан процесс создания одного из наиболее интересных, на мой взгляд, проектов. В этом ролике, за 15 секунд, 3d графика задействована на сколько это возможно.  В процессе создания всего лишь 15 секундного ролика, мы столкнулись с проработкой окружения, персонажной анимацией и симуляцией пыли. Всё началось со сценария, выглядел он примерно так:

   "Неприметный, серый городок. Люди с грустными лицами и поникшими головами. Вид сверху. В центре появляется разноцветный дом. Камень, дерево, всевозможные краски. Все горожане замирают на месте. Обращаются в сторону этого домика. Вид сверху. От центра к окраинам поднимается строительная пыль. Город тонет в ее облаке. Кипит работа. Пыль опускается. Город пестрит красками. Различные фактуры. Довольные люди не торопясь прогуливаются по улицам. Вид сверху. Разноцветные дома составляют название компании. Слоган: Название заказчика. Искусство отделки. Ролик только на основе 3D анимации." Сценарий весьма красочен, но уместить всё это в 15 секунд - нереально, а рекламное время стоит больших денег и предел - всего 15 секунд. В первую очередь была сделана раскадровка и тайминг.

01-1-1024x768.jpg

119
111
38998
Статья написана в первую очередь для клиентов. Но поскольку на 3ддд много дизайнеров, то решила опубликовать и здесь. Возможно кто-то сохранит к себе в портфолио или блог, как памятку для заказчиков) В процессе работы иногда появляются интересные мысли, и порой хочется донести их до окружающих. Эта статья своего рода набор советов для людей, которые собрались нанимать дизайнера. Все основано на личном опыте практикующего дизайнера. Очень много недопониманий между клиентом и дизайнером возникает и