2
6
2428

7f87e6082ed5029e3858f4aac789dc0b.jpeg

И снова я со своим Нидфорспидом) на этот раз уделил много внимания композингу. все что вы видите кроме человека - нарисовано. если вам интересно как это сделано пишите в комменты, я тогда сделаю урок. ( ну и какой конкретно момент вас инетерсует)

7
14
983
Решил я рассказать зрителям про гараж из игры NFS MW.  Да не просто рассказать, а прямо показать каким он был) для этого пришлось немного поколдовать и вуаля...я в игре)  Но как обычно в лучших традициях канала что-то пошло не так...PS если вам интересно как это сделано напишите в комментарии, я тогда сделаю урок "как попасть в хогвартс" )))))))) 9a247d69e26c637c81c04c12e3c06606.jpeg  
0
4
1419

d57de701fd3e4c4b6d47e49f6e8977ac.jpg

На пятой неделе записал четыре сессии в которых я закрыл вопрос UVW мапинга — общей продолжительностью около шести часов. Конечно в «реальности», когда я работаю над каким то коммерческим проектом, UVW мапинг, а особенно UVW unwrap, применяется не всегда и на всех поверхностях.

0
3
1241

Прошла еще одна неделя, мой работы над созданием 3D интерьера по фотографии. Как и предполагал, всю неделю занимался декором — адаптацией готовых моделей и частично создавал некоторые объекты с нуля.

02d98b043c29beb2da5d85a3437f0b82.jpeg

0
1
1247

Вышел на финишную прямую по моделингу. Позади 17 часов и 13 сессий, которые я провел за этой работой. Четыре часа, можно выкинут из этого объема времени, так как они были потрачены впустую, поскольку допустил грубую ошибку в самом начале. Писал об этом здесь , в итоге имеем 13 часов, неспешной работы.

Сессия 9

cafb300b4b328338c425c84b732ef765.jpeg