4
32
3969

Дисклеймер. Это не реклама данного ресурса, а просто обзор, вызванный желанием улучшить сферу деятельности в которой я «варюсь» более пятнадцати лет и вижу какие в ней есть проблемы у заказчиков визуализации интерьеров и исполнителей этой услуги.

6220e7cfd1a47d966936599cfbb5d9ab.png

0
3
1225

Всем привет!

Не откладывая в долгий ящик, делюсь вторым проектом, который я сделал на Unreal Engine 4. На этот раз в центре внимания архитектурная подсветка небольшого ЖК в Ленобласти.

Тут я изучал освещение, различные источники света, атмосферные эффекты и прочие мелочи.

Приятного просмотра!

0
3
798

Всем привет!

Нет так давно решил освоить графический движок UE для красивой и интересной подачи архитектурных презентаций. В общем взял модель вот такой небольшой церквушки, которую делал на работе, и вот что получилось. Сейчас, спустя несколько дней и работы над вторым проектом, уже вижу много минусов и недочетов, но мне кажется для первого раза получилось вполне себе неплохо :)

63
24
7087
Допустим, вы собираетесь создать карниз/плинтус/и т.д. с помощью модификатора «Sweep». Рассмотрим вариант с карнизами. Рисуем линии с помощью Line (без "Start New Shape") и с привязкой, выделяем их, применяем модификатор «Sweep» и в результате: один карниз установился правильно, а другой карниз ушёл внутрь линии (или спрятался в стену). 27ef939bfaabb9596c423263b50078ea.pngc9bb1bc1d2d21e33970ceaaadcc12c56.png Это может произойти в том случае, если одна линия создавалась по часовой стре
40
44
6990

В этом уроке по созданию материала запотевшего стакана с водой, научимся делать визуализации еще реалистичнее. Постарался сделать материал процедурным, что бы вы смогли применять его на совершенно разные модели. Надеюсь вам понравится!

95f10c184ad3b797a5c7fe2212eaf86b.jpeg