0
3
886

Всем привет!

Нет так давно решил освоить графический движок UE для красивой и интересной подачи архитектурных презентаций. В общем взял модель вот такой небольшой церквушки, которую делал на работе, и вот что получилось. Сейчас, спустя несколько дней и работы над вторым проектом, уже вижу много минусов и недочетов, но мне кажется для первого раза получилось вполне себе неплохо :)

63
24
8055
Допустим, вы собираетесь создать карниз/плинтус/и т.д. с помощью модификатора «Sweep». Рассмотрим вариант с карнизами. Рисуем линии с помощью Line (без "Start New Shape") и с привязкой, выделяем их, применяем модификатор «Sweep» и в результате: один карниз установился правильно, а другой карниз ушёл внутрь линии (или спрятался в стену). 27ef939bfaabb9596c423263b50078ea.pngc9bb1bc1d2d21e33970ceaaadcc12c56.png Это может произойти в том случае, если одна линия создавалась по часовой стре
40
44
7425

В этом уроке по созданию материала запотевшего стакана с водой, научимся делать визуализации еще реалистичнее. Постарался сделать материал процедурным, что бы вы смогли применять его на совершенно разные модели. Надеюсь вам понравится!

95f10c184ad3b797a5c7fe2212eaf86b.jpeg

10
1
2190
Есть такие проекты, которые доделывать вовсе не обязательно, но руки чешутся довести их до ума. И висит в голове подвешенная задача, которую необходимо выполнить, чтобы наконец вздохнуть с облегчением и освободить голову для других задач. =) Этот храм - как раз такой. Изначально мне заказали его тридэ-модель для того, чтобы правильно рассчитать ночное освещение прожекторами при помощи специальной программы Dialux. Я, конечно, отнеслась к задаче моделирования такой архитектуры со всей возможной от