0
4
1293

d57de701fd3e4c4b6d47e49f6e8977ac.jpg

На пятой неделе записал четыре сессии в которых я закрыл вопрос UVW мапинга — общей продолжительностью около шести часов. Конечно в «реальности», когда я работаю над каким то коммерческим проектом, UVW мапинг, а особенно UVW unwrap, применяется не всегда и на всех поверхностях.

0
3
1139

Прошла еще одна неделя, мой работы над созданием 3D интерьера по фотографии. Как и предполагал, всю неделю занимался декором — адаптацией готовых моделей и частично создавал некоторые объекты с нуля.

02d98b043c29beb2da5d85a3437f0b82.jpeg

0
1
1107

Вышел на финишную прямую по моделингу. Позади 17 часов и 13 сессий, которые я провел за этой работой. Четыре часа, можно выкинут из этого объема времени, так как они были потрачены впустую, поскольку допустил грубую ошибку в самом начале. Писал об этом здесь , в итоге имеем 13 часов, неспешной работы.

Сессия 9

cafb300b4b328338c425c84b732ef765.jpeg

0
1
836

Записал пятую сессию. По сути откат назад. Переделываю те модели что были сделаны в искаженной сцене из-за моих ошибок, которые сделал в самом начале.

Но в любом случае это быстрей, чем делать всё сначала, поскольку были созданы грубые болванки, без излишней детализации, которые легко поправить. Было бы обидно, если бы я "вложился" в детализацию моделей в самом начале.

Все стало получаться достаточно сладко, когда были исправлены проблемы с перспективой. Об ошибках, которые допустил на старте я писал здесь

Сессия 5

59f227e965a9e18c3806b149e4bbacd4.jpeg

0
2
1200

Покайся... Окаянный

519d857447a7a9513751cd6f671ff4d0.jpg

Если 3ds max делает не то, что вам надо…

Значит вы делаете что-то не так…

Эту фразу я говорил не раз и она работает. Постом ранее я писал , что моделить интерьер, по фотореференсу, плохая затея. От слов не отказываюсь, но…

0
1
1010

Прокручивая свою ленту в Instagram, натолкнулся замечательные снимки интерьера Джулианы Брамс. Очень мягкий свет и приятная атмосфера. Сам интерьер, от Finchatton, заслуживает особого восхищения. Я решил сделать копию этого интерьера в 3d. Это будет хорошая практика для меня и, возможно, интересный контент для вас.

Для меня это испытание. Никогда не практиковал моделирование и визуализацию интерьера по картинке. Не было особой надобности. Но натолкнулся на этот интерьер и решил попробовать. В конечном итоге меня интересует как был выставлен свет или как его выставить мне, что бы получить такую же атмосферу на рендере. Ну и потом применять эту схему в своей практике.

Моделинг для меня вторичен, поэтому где-то будут замены, в плане декора. Простые вещи конечно замоделю. Задач по шейдингу не ставлю, но все шейдеры будут настраиваться, так как я это делаю на своих рабочих проектах. Интересно посмотреть как себя поведут стеклянные панели на камине, как будут выглядеть отражения на 3D-шном стекле и стекле на фото.

3c736ca187384a7fd0d404ba506a978f.jpg