6
13
2589
3910160a087d9ba683ddf6042e2dc6f4.jpg Огромная инсталляция из проволочной сетки, представляющая собой целую серию объектов, имитирующих фрагменты классической архитектуры, была создана для крупномасштабного королевского события в Абу-Даби, Объединённые Арабские Эмираты. Известный итальянский художник Эдоардо Трезольди в сотрудничестве со студией Designlab Experience построил обширную внутреннюю piazza из архитектурных фрагментов. Разместившись на площади 7 тыс. квадратных метров, эти элементы классики п
25
24
5733
Всем привет!  Меня зовут Никита Крутиков, я занимаюсь архитектурной визуализацией около 6 лет, в настоящее время работаю проектировщиком архитектурно-художественной подсветки. Соответственно все сцены которые я делаю это либо вечерние ("голубой час") либо ночные. В свое время столкнулся с проблемой поиска качественных вечерних и ночных HDRi карт. Перепробовал их огромное множество. Самыми лучшими до сих пор считаю карты от всеми любимого Peter Guthrie https://www.pg-skies.net ,однако для моих цел
8
23
5916

Всем привет, не прошло и 100 дней как я закончил скрипт по автоматизации конвертации материалов и объектов из Vray в Unreal Engine. Теперь можно не заморачиваясь получить любую готовую сцену в реалтайм движке. Вот как оно сейчас конвертит:

0
4
1032

Всем привет! Это последнее существо, которое я создавал для проекта IXOR VFX. 

Как обычно - занимался созданием, а также причесыванием волос и шерсти в Ornatrix. 

Концепт, идея, моделинг акулы, анимация, симмуляция волос делалась командой IXOR VFX.

Рендер - Vray. Платформа - 3dsmax. Приятного просмотра! 

0
2
970

Всем привет! Хочу поделиться с вами моей работой, которую делал для IXOR VFX =) В данном проекте моей задачей было создание шерсти, волос и шейдинга. Остальное делала команда IXOR =) Как и обещал - следующее существо. Мистический орел. 

24
13
1668
9ad9c6747447ca9c0b394991e249558b.jpeg Предупрежу, что любые сторонние, даже бесплатные плагины ( Color Correct, Complex Fresnel, Bercon Noise, Siger Noise, Siger Scratches ),не допускаются, если модель претендует на платный статус. Проверяйте свои архивы перед заливкой в базу. ПС. Complex Fresnel, Bercon Noise, Siger Noise, Siger Scratches - это автоматически подгружаемые плаги вместе с установкой Siger Shaders. Те, у кого он установлен - не заметят ничего, а те, у кого нет ( чаще всего дизайнеры- поку