Ссылка на проект - https://www.artstation.com/artwork/JDalR
Всем привет, не прошло и 100 дней как я закончил скрипт по автоматизации конвертации материалов и объектов из Vray в Unreal Engine. Теперь можно не заморачиваясь получить любую готовую сцену в реалтайм движке. Вот как оно сейчас конвертит:
Всем привет! Это последнее существо, которое я создавал для проекта IXOR VFX.
Как обычно - занимался созданием, а также причесыванием волос и шерсти в Ornatrix.
Концепт, идея, моделинг акулы, анимация, симмуляция волос делалась командой IXOR VFX.
Рендер - Vray. Платформа - 3dsmax. Приятного просмотра!
Всем привет! Хочу поделиться с вами моей работой, которую делал для IXOR VFX =) В данном проекте моей задачей было создание шерсти, волос и шейдинга. Остальное делала команда IXOR =) Как и обещал - следующее существо. Мистический орел.