Мой первый коммерческий персонаж. 3 неполных дня работы, частный заказ. Можно было сделать более мощные симуляции и детали, но был лимит времени.Моделирование, скульптинг, риг, симуляция жидкостей и рендеринг - Blender/Cycles.
Спешу предупредить Вас, дорогие 3ддд-шники – не повторяйте моих ошибок! Обращаюсь к Вам как к коллегам, ведь основная аудитория здесь – визуализаторы и моделлеры, архитекторы и дизайнеры. Всех нас объединяет одно – бОльшая часть нашей работы – это работа на компьютере. Стационарный он или ноутбук – разницы особой нет, ведь самая удобная поза за ним – сидячая. А это значит, что большую часть работы мы проводим в сидячем положении. И б-г с ней с осанкой (нас с первого класса учили сидеть правильно и держать спину ровно – тот, кто до сих пор сидит ровно – большой молодец), проблема именно в сидении, а точнее, в долгом сидении.
Всем привет! После того как я выложил свою работу в галереи . Меня стали спрашивать о секретных настройках и о процессе создания. К сожелению ничего секретного я не могу придумать, поэтому просто решил рассказать и показать что и как было.
Эти рекомендации накопились вместе с опытом использования моделей с данного сайта и будет служить для меня и, быть может, ещё для кого-то из моделеров, своеобразной шпаргалкой (особенно для новичков).
Как часто нам хочется вырваться из душного, шумного офиса подальше от городской суеты…Позагорать на пляже, пожарить шашлыки с друзьями и просто отдохнуть…
Мы откопали у себя старенький проект зоны отдыха вблизи Астаны, поменяли кое-какие текстуры, добавили анимацию, немного эффектов, и тем самым вдохнули в него новую жизнь!
Проект разработан творческой группой ТОО «АрхиПросто»
Визуализация и анимация выполнена компанией «AVS-Studio »