Больше ракурсов на страницах проектов:
https://www.artstation.com/artwork/8QP2G
https://www.artstation.com/artwork/lgA3o
Больше ракурсов на страницах проектов:
https://www.artstation.com/artwork/8QP2G
https://www.artstation.com/artwork/lgA3o
Всем привет! Мы наконец-то закончили работу над игрой Polaris Sector и я хочу поделится с вами моими деморилами по этой игре.
Приятного просмотра!
Как обычно всем привет из тая, за бортом 35 градусов ада, вода в бассейне охлаждена до максимума, а ленивые 3дшники не знают покоя. Сегодняшняя запись будет посвящена(странное слово - "святой":)) дележом опыта об братьях наших меньших - процессорах.
Приветствую, друзья. Сегодня, в век развитого интернета, фрилансеры стали осторожней и умней. На примере недавно случившегося со мной диалога мы разберем типичные ошибки аферистов и способы избежать их.
Завтра 30 лет. Как говорится, большая часть жизни прожита. И вот сегодня, мне кажется, надо подвести какие-то итоги. Провести работу над ошибками и построить планы на следующие 10 лет. Но это всё так бессмысленно, что решил написать небольшую статью. Некое письмо. Тому, кто в начале заканчивающейся декады вёл себя так беспечно...
Урок по созданию ткани в 3ds max. Из проекта "Возвращение на Татуин"
В уроке показано как создать шатер с Cloth, как сделать застраивание материала и работать с прозрачностью для создания рваных краев ткани с Vray материалами.