
Продолжаю пилить свой инструмент для учёта времени и финансов фрилансера. За последнее время накопилось достаточно изменений чтобы написать апдейт.


Продолжаю пилить свой инструмент для учёта времени и финансов фрилансера. За последнее время накопилось достаточно изменений чтобы написать апдейт.
Несколько месяцев назад я поймал себя на том, что понятия не имею, сколько часов реально уходит на разные проекты. Заказ закрыт, деньги получены — а прибыльным ли он был? Непонятно. Сколько потрачено на модель для стока, которая продаётся раз в квартал? Тоже непонятно. Готовые трекеры времени я пробовал — что-то не то. Либо слишком сложно, либо облако, либо не под мои задачи. И я пошёл по кривой дороге — писать своё.

Меня зовут Суджой Бера, я архитектор-визуализатор из Калькутты, Индия.
Моё знакомство с 3D началось благодаря видеоиграм. Меня всегда поражало, что миры, которые я исследовал на экране, были тщательно созданы художниками и дизайнерами. Это осознание надолго осталось со мной. Немного позже я познакомился с интерьерными рендерами от Evermotion. Реализм, свет и атмосфера этих сцен произвели на меня сильное впечатление и постепенно направили меня в сторону дизайна интерьеров.
Так, дошли руки выложить, тем более уже несколько человек проявили интерес к формату "реальный заказ без 3д". Выполнил я этот заказ 14.12.25. Идея выполнить заказ не открывая макс, чисто за счёт ИИ была уже давно, но до сих пор не было заказов на которых можно было бы поэкспериментировать и тут мне написал как раз такой арх, которого не сильно парит качество плюс заказ мелкий и не сложный ну и главное то, что заказчик скинул два скрина в высоком разрешении из архикада или ревита, не важно, главное, что скрины были весьма четкие и арх сказал "да вот с этих же ракурсов мне и нужны визы", так что я решил, что это отличная возможность потренироваться "на кошках". А, ну и бюджет маленький всего 25к рублей на оба ракурса, поэтому совесть моя вообще чиста)).
Что я получил на входе:


Всем привет! Решил сдуть пыль со старого проекта и немного поэкспериментировать.

Некоторое время назад сделал небольшую программу для записи таймлапсов и пользовался ей довольно регулярно, в ходе использования и получения обратной связи от пользователей было принято решение немного переделать, все изменения коснулись косметики и размещения элементов интерфейса. Сейчас всё запускается без лаунчера и настраивается в едином окне. Если есть предложения и пожелания, пишите в комментах.
Всем привет. Рад сообщить Вам, что наконец готова вторая версия скрипта — Magic cabinet generator 2.
Ссылка для скачивания в посте на форуме: https://3ddd.ru/forum/thread/show/magic-cabinet-generator-2-skript-dlia-sozdaniia-mebeli
Скрипт предназначен для быстрого и удобного создания корпусной мебели в 3Ds Max. Примеры того, что можно реализовать в скрипте смотрите на видео:
Что на самом деле значит начать работать в дизайн-студии в Милане
Первое, что необходимо — это диплом бакалавра по Interior Design или магистратура в области дизайна интерьеров.Я окончил бакалавриат по интерьерному дизайну в IED в Милане. Это частный университет, специализирующийся на дизайне. Экзамены сдаются на итальянском и английском языках.Есть один момент, о котором мало кто знает: даже если вы учились на итальянском языке, диплом частного университета не

Время от времени возникает необходимость записать какой‑то процесс в ускоренном темпе — для отчёта перед заказчиком или для поста в блоге.Способов сделать это масса, но многие из них сопряжены с дальнейшей постобработкой или непростыми изменениями в настройках программы. Тут мне и подумалось, что неплохо было бы иметь простое приложение, в котором был бы минимум настроек и не было лишнего функционала.В общем, эту субботу я посвятил созданию такого приложения.
🌿Alsophila Spinulosa Fern Tree

Multi-Format Asset Pack
This product includes a collection of 20 high-quality Alsophila Spinulosa Fern Tree models, carefully created for realistic environments and professional productions.
The Unreal Engine version is fully developed for Unreal Engine 5.6, featuring advanced rendering and animation systems for real-time projects.