11
6
398

587541ab28befe5f28197ae18eef56d6.png

Несколько месяцев назад я поймал себя на том, что понятия не имею, сколько часов реально уходит на разные проекты. Заказ закрыт, деньги получены — а прибыльным ли он был? Непонятно. Сколько потрачено на модель для стока, которая продаётся раз в квартал? Тоже непонятно. Готовые трекеры времени я пробовал — что-то не то. Либо слишком сложно, либо облако, либо не под мои задачи. И я пошёл по кривой дороге — писать своё.

5
13
448

3fadbdc740b1ecc74cb891f78d4548e8.jpeg

Меня зовут Суджой Бера, я архитектор-визуализатор из Калькутты, Индия.

Моё знакомство с 3D началось благодаря видеоиграм. Меня всегда поражало, что миры, которые я исследовал на экране, были тщательно созданы художниками и дизайнерами. Это осознание надолго осталось со мной. Немного позже я познакомился с интерьерными рендерами от Evermotion. Реализм, свет и атмосфера этих сцен произвели на меня сильное впечатление и постепенно направили меня в сторону дизайна интерьеров.

60
12
1084

Так, дошли руки выложить, тем более уже несколько человек проявили интерес к формату "реальный заказ без 3д". Выполнил я этот заказ 14.12.25. Идея выполнить заказ не открывая макс, чисто за счёт ИИ была уже давно, но до сих пор не было заказов на которых можно было бы поэкспериментировать и тут мне написал как раз такой арх, которого не сильно парит качество плюс заказ мелкий и не сложный ну и главное то, что заказчик скинул два скрина в высоком разрешении из архикада или ревита, не важно, главное, что скрины были весьма четкие и арх сказал "да вот с этих же ракурсов мне и нужны визы", так что я решил, что это отличная возможность потренироваться "на кошках". А, ну и бюджет маленький всего 25к рублей на оба ракурса, поэтому совесть моя вообще чиста)).

Что я получил на входе:

f378514b809d2db0f98a2a683994e7c0.jpeg

8
3
210

eca967483d2aeb508f364c702fb7f1e2.png

Некоторое время назад сделал небольшую программу для записи таймлапсов и пользовался ей довольно регулярно, в ходе использования и получения обратной связи от пользователей было принято решение немного переделать, все изменения коснулись косметики и размещения элементов интерфейса. Сейчас всё запускается без лаунчера и настраивается в едином окне. Если есть предложения и пожелания, пишите в комментах.

13
34
823

Всем привет. Рад сообщить Вам, что наконец готова вторая версия скрипта — Magic cabinet generator 2.

Ссылка для скачивания в посте на форуме: https://3ddd.ru/forum/thread/show/magic-cabinet-generator-2-skript-dlia-sozdaniia-mebeli

Скрипт предназначен для быстрого и удобного создания корпусной мебели в 3Ds Max. Примеры того, что можно реализовать в скрипте смотрите на видео:

13
7
473
14a18a40401c8b41dee35af2e5f3e027.png Что на самом деле значит начать работать в дизайн-студии в Милане Первое, что необходимо — это диплом бакалавра по Interior Design или магистратура в области дизайна интерьеров.Я окончил бакалавриат по интерьерному дизайну в IED в Милане. Это частный университет, специализирующийся на дизайне. Экзамены сдаются на итальянском и английском языках.Есть один момент, о котором мало кто знает: даже если вы учились на итальянском языке, диплом частного университета не
6
5
302

0de27beb75b35c6ddc9b1ffcc04576a0.jpeg

Время от времени возникает необходимость записать какой‑то процесс в ускоренном темпе — для отчёта перед заказчиком или для поста в блоге.Способов сделать это масса, но многие из них сопряжены с дальнейшей постобработкой или непростыми изменениями в настройках программы. Тут мне и подумалось, что неплохо было бы иметь простое приложение, в котором был бы минимум настроек и не было лишнего функционала.В общем, эту субботу я посвятил созданию такого приложения.

2
3
270

🌿Alsophila Spinulosa Fern Tree

be72820bda4e82b39a1ac97d67ce67aa.jpeg

Multi-Format Asset Pack

This product includes a collection of 20 high-quality Alsophila Spinulosa Fern Tree models, carefully created for realistic environments and professional productions.

The Unreal Engine version is fully developed for Unreal Engine 5.6, featuring advanced rendering and animation systems for real-time projects.