8
57
1536

98919e4a1ed2827e51e605322b0ee66c.jpeg

Всем привет мои трехмерные друзья ))) пару месяцев назад мы выкатили свой новый проект, который по моему мнению стал на верхнюю планку нашего канала. Мы создали что-то вроде приквела к оригинальному сюжету NFS MW и показали историю самого крутого антогониста этой серии - Рэйзора. Если вдруг вы не видели то сначала посмотрите сам синематик:

45
16
4426
  4a6176316fc8c69d9a36884324d78cf7.jpeg    Приветствую!      В этом очередном блоге будет рассказано о моем новом скрипте Corona Diffuse Correct. У меня есть небольшой опыт по написанию скриптов, и этот скрипт является уже третьим по счету. О моих первых попытках создания скриптов вы можете прочитать здесь и здесь, а скачать тут и тут.      Corona Diffuse Correct – скрипт для назначения/удаления карт 3ds Max Color Correction и Corona Color Correct в канале Diffuse материала Corona Render. Подходит для
0
6
1219
Всем привет! Продолжаю серию уроков по нашему плагину QuickTiles.  37960b1808e22edd531df955a89bf6b2.jpeg В этом уроке рассказываю как использовать в плагине кастомные текстуры. Параллельно изучаем базовые функции слайсера, разметку, инструменты, режимы создания сетки и контейнеров, захват и обработку исходных швов, интерактивное уменьшение текстур. Во второй части разбираемся с заданием размеров плиток и базовой плиткой, а так же размытием исходных швов и заданием цве
9
19
2764

В этом уроке показал как можно сделать 3д модель из фотографий, сделанных на телефон при помощи приложения Kiri Engine. Ретопологию и перепекание текстуры сделал в блендер

0
14
1275
Привет друзья! Готов второй урок из полного курса по QuickTiles. d9fa1276364f4da0241cf137455cc7bd.jpeg В этом видео рассказываю про изменение раскладки плиток в Patter Editor, про принципы генерации текстуры, задание ее размеров и разрешения, а так же важнейшей функции Store to temp. Урок на ВК видео: https://vk.com/video-197990548_456239143 Более подробную информацию про наш плагин можно узнать на сайте или в наших соц.сетях. www.quick-tiles.ru https://vk.com/quickt
11
30
1381
d383788970080c06f76b4ee95e199713.jpeg Всем привет! Меня зовут Антон Коростелёв. Многие знают что я - один из разработчиков плагина QuickTiles. Если в двух словах, это плагин текстура для 3д макса, который позволяет быстро переделывать простые плиточные текстуры, в интерактивные. Мы работаем уже больше 3-х лет, за это время довели плагин до ума и собрали довольно большую библиотеку. Недавно выпустили новую версию - 1.2.0.4. и теперь я создаю серию уроков для наших поль