Блоги

avatarkomarov_18

Моделирование подушек в Marvelous Designer и 3Ds Max

Уроки
22
5028

Записал небольшой ви­део-урок по моделингу подушек https://3ddd.ru/3dmo­dels/show/pillows_7_­internet в Marvelous Designer и 3Ds Max для начи­нающих!

В данном видео рассм­отрена техника и инс­трументы для создания подобных моделий. Приятного просмотра!)

https://youtu.be/2Yisc0avpHk

Моделирование подушек в Marvelous Designer и  3Ds Max
avatarcharlyxxx

Making of Sci-fi armchair

Уроки
51
4319

Ура! Ура! Ура! Урок по Sci-Fi креслу наконец-то готов =) Напоминаю, если вас утомляет ожидание новых уроков - то можно поддержать меня на Patreon и ускорить их выпуск =) При этом вы получите доступ ко всем моим старым и новым моделям + ранний доступ к озвученным частям + ранний доступ к части без титров. В этот раз на титры у меня ушел 21 день. То есть урок уже был доступен на Patreon на 21 день раньше. 

Making of Sci-fi armchair
avatargrumak

The GrowFX Tree at the Archipelago House (перевод)

Уроки
27
14110

Недавно на 3ddd было несколько покупок плагина GrowFx. Плагин замечательный, но информации по нему немного. Наткнувшись на эту статью, решил, что будет полезно поделится ей со всеми.  

Это перевод. Оригинал: https://www.ronenbekerman.com/growfx-tree-archipelago-house/

Автор оригинальной статьи: Radek

Всем привет!

Сегодня я покажу вам как смоделировать дерево, которое вы могли увидеть в моей работе «Archipelago House». Для этой задачи я использовал замечательный плагин для 3ds Max. Вы его знаете. Это GrowFX.

avatarolalatopolya6

Making of "METEORA" (перевод)

Уроки
26
15312

Предисловие.

Автор: Santi Sánchez

Это перевод.

Вот оригинал: http://www.ronenbekerman.com/making-of-meteora/

ВНИМАНИЕ. 

В этой статье есть реклама, интегрированная автором (Santi Sánchez), по этому если Вы по религиозным, расовым, национальным или другим причинам не переносите рекламные интеграции, то закройте и не читайте далее.

Всем привет!

Перед тем как мы начнём, я хочу снова поблагодарить Ронена за то, что он предложил мне написать статью о том, как я использовал Quixel Megascans –фантастический инструмент и библиотеку материалов.

METEORA – мой личный концептуальный дизаин проект, основой которого является павильон вулканического вивария (виварий ). Я разработал данный проект с намерением использовать модели из библиотек Megascans (в качестве основы) и изучения этой программы в контексте архивиза.

В этом туториале я расскажу Вам о моих впечатлениях о работе в Megascans, а также дам немного полезной информации, которая основывается на моём опыте работы в архивизе.

avatartmin

VRaySun + VRaySky

Уроки
42
43750

Прежде чем знакомится со статьей стоит внимательно изучить информацию размещенную по данной ссылке docs.chaosgroup.com . Весь текст который буду брать с указанного места буду помечать синим цветом. Там же можно найти и примеры использования, с которыми также желательно ознакомиться.

avatarolalatopolya6

Making of "Kalmar Art Museum" (перевод)

Уроки
25
12451

Предисловие.

Автор: Mohit Sanchaniya

Это перевод.

Вот оригинал: http://www.ronenbekerman.com/making-kalmar-art-museum/

Всем привет! Я Mohit Sanchaniya, мне 22 года, живу в  Bengaluru (Karnataka), Индия. И вот уже 3-ий год как я занимаюсь компьютерной графикой в архитектуре.

Перед тем как мы начнём, я хочу поблагодарить Ронена и студию Tomorrow за Tomorrow Challenge 2017, и за приглашение к написанию поста о моей крайней работе Tham & Videgård Arkitekter – The Kalmar Art Museum.

Эта работа была сделана для конкурса студии Tomorrow,  основной акцент в ней был сделан на осенней атмосфере и фотореализме. Проект был основан на референсах Tham’s & Vadegard’s Kalmar Konstmuseum, который находится в Швеции.