Блоги

avatarcharlyxxx

Создание "Frozen Environment". Часть 2. Текстурирование ландшафта в Quixel Mixer и render в 3dsmax+FStorm

Уроки
11
3738

Создание замерзших гор. Часть 2.

В этой части мы поговорим:

- о том, как создать материал в Quixel Mixer, который включает разные текстуры назначенные по маскам.

- о том, как экспортировать весь этот материал в Quixel Bridge и импортировать в 3ds Max.

- о том, как отрендерить ландшафт в FStorm и создать базовую атмосферу, о которой продолжим говорить в 3й части.

Создание "Frozen Environment". Часть 2. Текстурирование ландшафта в Quixel Mixer и render в 3dsmax+FStorm
avatarcharlyxxx

Урок по World Creator 2. Создание и текстурирование замерзшего ландшафта со снегом.

Уроки
3
2990

Создание замерзших гор. Часть 1.

В этой части мы поговорим:

- о том, как просто создать ландшафт с помощью разных фильтров в World Creator 2.

- о том, как назначить текстуры и создать маски для дальнейшего использования в Quixel Mixer.

Урок по World Creator 2. Создание и текстурирование замерзшего ландшафта со снегом.
avatarcharlyxxx

Blender 2.8. Урок для новичков. Octane render и объемное освещение. Scattering Medium

Уроки
5
4636

Урок для новичков по Blender 2.8. Часть 3

В этой части мы поговорим:

- о том, как просто сделать объемный свет используя Scattering Medium

- о том, как сделать цветной объемный свет

- о том, как сделать освещение с помощью витражного рисунка

Blender 2.8. Урок для новичков. Octane render и объемное освещение. Scattering Medium
avatarcharlyxxx

Почему я делюсь знаниями бесплатно и не продаю уроки?

Личный
2
1423

В чем смысл всего этого?

Конечно же - обратная связь и благодаря каналу - я получил очень много партнеров, знакомство с интересными людьми и просто эмоции от осознания того, что не один я - болею этим всем и есть люди, моя семья - подписчики, которым также интересно то, чем я занимаюсь. Когда мы делимся опытом, не жадничаем - мы получаем возможность опережающим темпом развиваться самим в еще большей мере.

avatarcharlyxxx

Почему я выпускаю видео не больше 10-15 минут?

Личный
822

Почему я выпускаю видео не больше 10-15 минут?

Во-первых, потому что с такими видео мне проще работать и я быстрее их выпускаю. Во-вторых субтитры не так тормозят браузер, т.е комфортно с ними работать + в описании - я могу вместить всю важную информацию, включая - содержание и так далее....

avatarcharlyxxx

Blender 2.8 урок для новичков. Бесплатный Octane Render и первые впечатления. Аддоны

Уроки
49
7864

В данном видео поговорим о новом Blender 2.8 и octane render, который является бесплатным.

Ограничение лишь в возможности рендерить только одной видеокартой.

Это урок для начинающих и я думаю, что каждый сможет извлечь из него что-то полезное.

На установку Blender 2.8, меня вдохновили Andrew Price и Blender Guppy.

После того, как я посидел в нем 3 дня - захотелось записать это видео и поделиться эмоциями.

Планирую целую серию уроков по Blender 2.8 и addons, которые считаю полезными в работе.

Blender 2.8 урок для новичков. Бесплатный Octane Render и первые впечатления. Аддоны
avatarcharlyxxx

Урок про экспорт и render - Ornatrix .vrscene в V-ray GPU Standalone.

Уроки
1587

В этом видео - мы поговорим о новом Ornatrix 6.2.3, в который добавили новый формат для экспорта - Ornatrix V-Ray(.vrscene).

Научимся экспортировать волосы в этот формат - на примере простой сцены и отрендерим их в V-Ray Next StandAlone с помощью GPU.

Отличие данного формата от обычного .vrscene в том, что он позволяет быстрее экспортировать всю нужную информацию и специально создан для Ornatrix.

Больше уроков здесь → https://bit.ly/2Abqvgc

Урок про экспорт и render - Ornatrix .vrscene в V-ray GPU Standalone.
avatarcharlyxxx

Redshift Render Car Paint material in 3ds Max. Часть 2

Уроки
1
2587

Продолжение урока по Redshift Car Paint shader в 3ds Max.

В данной части поговорим о плотности чешуи (Metalic Flakes) в автомобильной краске, о настройках Clear Coat Reflection и конечно же об интересных методах добавления bump карты для создания разного типа краски.

Больше уроков по Redshift → http://bit.ly/2GrWRVB

Redshift Render Car Paint material in 3ds Max. Часть 2