Всем привет! На примере связки 3ds Max и Lumion хотел показать некоторые возможности Lumion. Этот гайд подойдет для новичков Lumion, но возможно что-то пригодится и опытным пользователям.Поэтапно показан экспорт моделей, назначение материалов, использование библиотек Lumion, и создание простой анимации...
Нам понадобиться любая программа с редактором изображений! В данном случаи будем Юзать PHOTOSHOP.
делаем про по инструкции!
1. Выделяем нужную нам область!
Здравствуйте. Хочу поделиться очень простым, но на мой взгляд полезным приёмом.
Итак задача: у нас несколько объектов, которые когда-то были инстансами или они полностью идентичны по сетки, но они уникальны каждым сам по себе. Нам нужно сделать из них инстансы. Если их не много то как правило раньше я просто копировал один объект как инстанс и расставлял заново. Но что делать когда их много или ОЧЕНЬ много. Из примеры можно привести столбы освещения в экстерьере микрорайона.
Как-то попал в руки такой таск и решил попробовать замоделить. Фидбек был сокрушителен (на пол часа). Но всеравно интересно)). Правки снимать не буду, и так на долго вышло.
Может кому будет полезно.


В этом уроке я покажу как можно с помощью нехитрого плагина tyflow заполнять различные емкости твердой геометрией.
Tyflow является системой частиц, написанная французским разработчиком, распростроняется бесплатно. В ней скрыт большой потенциал, так как возможностей заложена масса, от симуляций тканей, до управлением массой персонажей. Так же в отличии от встроенных систем частиц, tyflow поддерживает многопоточность и многоядерность наших процессоров, что значительно позволяет ускорять процесс нужных симуляция в десятки раз.