Приветствую, коллеги.

Практика показала, что предыдущий блог оказался полезен новичкам. Развивая эту тему, решил записать видео про базовые настройки программы. Профессионалам вряд ли будет полезен, но если потратили время на просмотр, приветствуется конструктивная критика. Может что-то важное не осветил, а может наоборот было лишним. Поэтому было бы интересно увидеть комментарии, как по качеству информации так и по ее подаче. Скидку, что это первое видео и неопытность делать не надо.

Спасибо за внимание.

Всем привет! По многочисленным просьбам выкладываю Making-off своей работы "Возвращение на Татуин". Так как работа большая, решил осветить наиболее интересные на мой взгляд моменты. Все картинки кликабелные и большом разрешении. Если есть вопросы, спрашивайте.

Идея.

Я большой фанат Star Wars и давно хотел создать подобную работу. Перед моделированием подготовил много референсы и изучил детали. Хотя уже много крутилось в голове. Основная идея была создать фрагмент Мос-Эйсли на планете Татуин. В данной работе особенное внимание я хотел уделить окружению, а именно созданию пустыни.

7017c296a8e547bf54b654088cb893e1.jpg

Подготовка референсов

Всем привет! Недавно для себя запустил такой проект - в свободное от работы время делаю скульптурки для 3d печати и делаю из этого demoreels с процессом создания.. В планах также записывать ускоренный процесс создания моделей для 3ddd, ну и конечно же пишу подробные уроки без ускорения. Как раз сейчас работаю над озвучкой первой части урока по Sci-fi тематике, но его выложу позже - когда будет готов, а пока предлогаю посмотреть то, что уже есть.   Пока готовы 2 модельки - Дракоша и Harly Quinn.

Урок по созданию ткани в 3ds max. Из проекта "Возвращение на Татуин"

В уроке показано как создать шатер с Cloth, как сделать застраивание материала и работать с прозрачностью для создания рваных краев ткани с Vray материалами.