Блоги

avatarcharlyxxx

Вышел Апрельский NVIDIA Studio драйвер: Вышел Апрельский NVIDIA Studio драйвер: GPU-ускорение в рабочих приложениях теперь можно включить одним кликом.

Личный
1195
Стала доступна апрельская сборка драйверов NVIDIA Studio, которые оптимизируют производительность и повышают стабильность работы профессиональных приложений. Мы также рады представить новую функцию в GeForce Experience, которая позволяет активировать GPU-ускорение в рабочих приложениях одним кликом (ровно так, как происходит подбор оптимальных настроек в играх). На текущий момент поддерживается более 30 приложений, вклю
Вышел Апрельский NVIDIA Studio драйвер: Вышел Апрельский NVIDIA Studio драйвер: GPU-ускорение в рабочих приложениях теперь можно включить одним кликом.
avatarcharlyxxx

NVIDIA GTC 2021. Ключевые анонсы

Личный
1436

На этой неделе проходит ежегодная NVIDIA GPU Technology Conference - GTC 2021 , главное событие в области ИИ и ускорения вычислений. Вчера основатель и генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг (Jensen Huang) сделал ряд интересных анонсов по теме искусственного интеллекта (ИИ), анализа данных и виртуального взаимодействия.

NVIDIA GTC 2021. Ключевые анонсы
avatarcharlyxxx

Ornatrix 3. "aiUserDataColor" аттрибут и RGB канал в Arnold Renderer.

Уроки
1742

В Данном уроке мы поговорим о быстром добавлении и удалении волос с помощью новых инструментов в Ornatrix 3, научимся их красить с помощью Paint Tool, а также рендерить этот цвет с помощью специального аттрибута в Arnold Render.

Ornatrix 3. "aiUserDataColor" аттрибут и RGB канал в Arnold Renderer.
avatarcharlyxxx

Ornatrix Cinema 4d tutorial. Часть 2. Redshift Hair Mtl. C4D Noise и BodyPaint3d.

Уроки
2
3083

В этом уроке я расскажу как:

→ настроить панель инструментов для быстрого доступа к Redshift объектам.

→ нарисовать текстуру шерсти в BodyPaint3D.

→ добавить эту текстуру в RS Hair Mtl.

→ сделать градиентный переход от корней к кончикам с помощью RS Hair Position.

→ покрасить шерсть с помощью Maxon Noise в C4D

→ настроить материал для шерсти

Ornatrix Cinema 4d tutorial. Часть 2. Redshift Hair Mtl. C4D Noise и BodyPaint3d.
avatarcharlyxxx

Ландшафт из World Creator 2 в Blender 2.81. Рендер в Octane. Облака в Teya Conceptor/3D-Coat

Уроки
5
2055

В этом уроке я научу Вас созданию горного ландшафта с процедурными текстурами в World Creator 2.

- Затем экспортируем все нужные карты в Blender 2.81.

- Исправим баг с Displacement на не тайленных ландшафтах.

- Добавим облака с помощью Teya Conceptor и 3D-Coat.

- Научимся создавать дымку или туман в Octane Render, а также сделаем overpaint поверх рендера с помощью Photodonut и получим художественный рендер.

Ландшафт из World Creator 2 в Blender 2.81. Рендер в Octane. Облака в Teya Conceptor/3D-Coat
avatarcharlyxxx

Ornatrix Cinema 4d tutorial. Часть 1. Введение и создание шерсти. Redshif IPR.

Уроки
3
2715

В этом уроке я расскажу как:

→ создавать Ornatrix Hair из пресета в Cinema 4D

→ создавать реалистичную шерсть.

→ включить отображение real-time шерсти с тенями и AO в Viewport с помощью специального материала и MeshFromStrands модификатора.

→ отрендерить первый WIP в Redshift IPR.

Ornatrix Cinema 4d tutorial. Часть 1. Введение и создание шерсти. Redshif IPR.
avatarcharlyxxx

Процедурный ландшафт в World Creator 2. Экспорт в Cinema 4D и рендер в Arnold 6 GPU.

Уроки
21
2933

В этом видео мы поговорим:

- о создании скалистого ландшафта в World Creator с помощью разных настроек и фильтров,

- о его текстурировании с помощью процедурных текстур,

- об экспорте color и displacement map,

- о импорте этого ландшафта в Cinema4D и рендере в Arnold Render.

Процедурный ландшафт в World Creator 2. Экспорт в Cinema 4D и рендер в Arnold 6 GPU.
Следующая страница

Всего 2 страницы