На сайте c 18.09.2016
Сообщений: 2633
Украина, Запорожье
Дата выдачи: 06.08.2024 17:58:08
Пожизненный бан
Цитата CrAsssH:
Вот. А на пс поставил и че там у тебя стоит вообще не заботит.
угу, и графика замыленная)
Цитата _nsnmxx_:
Играю еще в сноураннер по выходным, вот там реально нужно постоянно камерой вертеть. Но тоже никаких проблем, как ни странно, на геймпаде очень удобно управляется
Я тоже играл на геймпаде в сноураннер и вроде бы даже ничего, но когда дело касается поворота камеры это жуткая боль для глаз, потому что также точно как мышью камеру повернуть нельзя. У геймпада есть мертвые зоны, он поворачивается не моментально как только дотронешься до стика, еще мертвую зону нужно пройти. А это жутко бесит. А если его быстрее дернуть то камеру улетает фиг знает куда. Мышью ты точно знаешь куда ты смотришь, геймпадом - ну куда то туда, повернулась камера и на том спасибо.
в том же NFC иногда камерой крутить надо. У гейпада проблема во всем что касается вращения камеры и точного прицеливания. Тут реакция в разы медленнее мыши, поэтому для консолей делают автоприцеливание, потому что без него играть с людьми, которые играют с мыши - становится невозможно. Сам подумай, если геймпад такой офигенный, зачем тогда делают автоаим в шутерах?
Цитата egor98:
А так еще веселее,как же я буду играть на своей gtx 1080 в 4k?)))
А ненадо играть в 4к, ставишь 1920 на 1080 и наслаждаешься ультрами)
Вот. А на пс поставил и че там у тебя стоит вообще не заботит.
угу, и графика замыленная)
Цитата _nsnmxx_:
Играю еще в сноураннер по выходным, вот там реально нужно постоянно камерой вертеть. Но тоже никаких проблем, как ни странно, на геймпаде очень удобно управляется
Я тоже играл на геймпаде в сноураннер и вроде бы даже ничего, но когда дело касается поворота камеры это жуткая боль для глаз, потому что также точно как мышью камеру повернуть нельзя. У геймпада есть мертвые зоны, он поворачивается не моментально как только дотронешься до стика, еще мертвую зону нужно пройти. А это жутко бесит. А если его быстрее дернуть то камеру улетает фиг знает куда. Мышью ты точно знаешь куда ты смотришь, геймпадом - ну куда то туда, повернулась камера и на том спасибо.
в том же NFC иногда камерой крутить надо. У гейпада проблема во всем что касается вращения камеры и точного прицеливания. Тут реакция в разы медленнее мыши, поэтому для консолей делают автоприцеливание, потому что без него играть с людьми, которые играют с мыши - становится невозможно. Сам подумай, если геймпад такой офигенный, зачем тогда делают автоаим в шутерах?
Цитата egor98:
А так еще веселее,как же я буду играть на своей gtx 1080 в 4k?)))
А ненадо играть в 4к, ставишь 1920 на 1080 и наслаждаешься ультрами)
На 4к мониторе играть в 1080,это что за скрытая форма извращенства?))
На сайте c 18.09.2016
Сообщений: 2633
Украина, Запорожье
Дата выдачи: 06.08.2024 17:58:08
Пожизненный бан
Совсем люди зажрались, в ГТА 5 вообще забили на переводы, сиди и читай субтитры. А тут столько народу напрягли. Радуйтесь что не субтитры читать будете.
На сайте c 18.09.2016
Сообщений: 2633
Украина, Запорожье
Дата выдачи: 06.08.2024 17:58:08
Пожизненный бан
Цитата ck_petya:
Ну если ты медленно читаешь, то да- перевод рулит.
а ты попробуй прочитай в ГТА, когда за тобой толпа копов а ты гонишь на полной скорости по городу, уворачиваясь от траффика, и еще какие то субтитры, я много раз так разбивался тупо потому что отвлекался на чтение.
а ты попробуй прочитай в ГТА, когда за тобой толпа копов а ты гонишь на полной скорости по городу, уворачиваясь от траффика, и еще какие то субтитры, я много раз так разбивался тупо потому что отвлекался на чтение.
Ну. А если еще на гейпаде это всё, ты прикинь! Не игра а издевательство.
И наверное самое важное про что я хотел сказать... Вас никто не заставляет играть исключительно на предельно возможных настройках с включенным RTX на ультра пресете в 4К без DLSS.
Дело не в максимальных настройках, их обсуждают, чтобы по хайпить и потроллить.
Лично я сразу указал в начале своего обсуждения на интересующий меня сегмент "GTX1060 40фпс на медиуме в 1080p". Далее также спрашивали за свои
карты. Я вижу проблему в этом сегменте.
Никогда не цеплялся за топ настройки калеча фпс. Но где-то это можно сделать, а где-то это чревато.
Например, в Crysis 1, всегда выставлял Shaders Quality в медиум, мне не нравилось, что хай показывает цвета блёклыми и даёт дымку вдалеке. Это "бесило" также как размытие при движении, это типо реалистично, но мега неиграбельно (также все советуют сразу отключать раскачку при движении в Cyberpunk 2077).
Вообще редко обращал внимание на разницу между медиум и хай, пока не Fallout 4.