Как сделать это?

Автор
Сообщение
На сайте c 10.03.2024
Сообщений: 366
Цитата Delight33:

Товарищи коллеги, помогите с категорическим затупом.

Объект слева (высотой 10мм) нужно наложить на изогнутую поверхность. Так, чтобы если смотришь сверху, нижние точки были ровно под верхними.

На правой картинке слева пробовала проецировать плоскость geometry projection + extrude - в результате высота равномерная, но ребра наклонены.
Справа geometry projection на весь объект высотой 10 мм  - в итоге высота становится неравномерной.

Примерно тот же результат, когда пробую Path deform.

Как бы вы решили эту задачу?

Ключевой вопрос, как мерить одинаковые расстояния  по вертикали, или по нормали к кривой поверхности.???

Если по вертикали то с права верный вариант, по вертикали там все расстояния одинаковые.

А если по нормали к поверхности то верен левый вариант, за исключением того что вам хочется что бы нижние точки были ровно под верхними . Ну так удалите нижние вершины, выделите граничный луп и выдавите его по вертикали до поверхности и всё. Тут других вариантов просто нет.

На сайте c 01.02.2017
Сообщений: 111
Волгоград
Цитата AlexRicco:
А не появился ли удобный (и бесплатный) инструмент для незаморочной генерации текстуры на основе образца? Например, по образцу мраморного слэба, чтобы получить дополнительные варианты рисунка этой же породы мрамора.
Спасибо)

Привет,https://poly.cam/tools/ai-texture-generator,   вот есть сервис, не совсем бесплатный (в зависимости от разрешения).

На сайте c 13.04.2021
Сообщений: 30

Всем привет!

Подскажите пожалуйста как сделать такое в 3ds Max? Должен выглядеть как искуственный снег который светиться изнутри

На сайте c 01.02.2008
Сообщений: 4094
Принимаю заказы на визуализацию.
На сайте c 02.10.2007
Сообщений: 8

Всем привет, подскажите пожалуйста, мне тут один персонаж сделал модель, к сожалению не доделал и "уехал, заболев, а еще много работы", в закат. На моделе хайр энд фур, но область вокруг рта голая. Увеличение густоты/количества шерсти ни к чем не приводит, в чем может быть причина?

На сайте c 11.06.2014
Сообщений: 838
Ногинск

Может стоит ограничение на их количество?Т.е. не больше 10к.

На сайте c 02.10.2007
Сообщений: 8
Цитата sdru:

Может стоит ограничение на их количество?Т.е. не больше 10к.

Ага, попробую. Сейчас стоит 1 000 000. 

На сайте c 01.02.2008
Сообщений: 4094
Принимаю заказы на визуализацию.
Цитата dm-art:
мне тут один персонаж сделал модель, к сожалению не доделал и "уехал, заболев, а еще много работы", в закат.

таких надо сюда добавлять

На сайте c 02.10.2007
Сообщений: 8
Цитата Женька:
Цитата dm-art:
мне тут один персонаж сделал модель, к сожалению не доделал и "уехал, заболев, а еще много работы", в закат.

таких надо сюда добавлять

О, спасибо, обязательно добавлю.

На сайте c 11.06.2014
Сообщений: 838
Ногинск

Я бы ещё посмотрел id полигонов где есть шерсть и где её нет.Одинаковые ли они

На сайте c 19.02.2011
Сообщений: 4144
Москва

dm-art, Плюс маска ЧБ может стоять в density или еще где то. Если напротив параметров есть буковка "M"

Читают эту тему: