На сайте c 18.09.2016
Сообщений: 2649
Украина, Запорожье
Дата выдачи: 06.08.2024 17:58:08
Пожизненный бан
Цитата pet046:
Здравствуйте, не получается снять (create shape from selection) нормально сечение из геометрии (потолочный плинтус), после применения sweep, геометрию перекручивает.
Блин проблема прямоугольный сплайн нарисовать заново?
Проблема вытащить сплайн из формы карниза, дело принципа уже) Понимаю что проще нарисовать. При применении свипа карниз ломаный становится. Скачайте сцену посмотрите.
На сайте c 13.05.2017
Сообщений: 22
Железнодорожный, Балашиха
В принципе первых четырёх операций можно было даже избежать, просто положил ваш же сплайн на плоскость, отцентровал пивот, сделал ресет и сконвертировал. Вот свип на вашем же ректангле.
Скоро шиндоус переустанавливаю, всё сношу. Сижу сейчас на 17 максе, думаю вот перекатиться на новую какую. 20 стабильный уже, допиленный? Или лучше на 19?
Ивигенератор интересует, чтобы работал. Остальное вроде всё акутальное (для поздних максов).
Привет всем!!! У меня проблема, которую не могу никак решить. Потолкам и стенам задаю белый чистый цвет без отражений,но при рендере они отражают всё,что только можно: HDRI карту,ламинат на полу,ну короче всё окружение. Из за этого потолки и стены НЕ БЕЛЫЕ!!! Уже пересмотрел много видео,советы, всё крутил и ничего не помогает:((( и от этого помещение тёмное,нет экспозиционной насыщенности. Всё тускло и картинка не живая, помогите,кто знает, пожалуйста!!! Corona renderer
Привет всем!!! У меня проблема, которую не могу никак решить. Потолкам и стенам задаю белый чистый цвет без отражений,но при рендере они отражают всё,что только можно: HDRI карту,ламинат на полу,ну короче всё окружение. Из за этого потолки и стены НЕ БЕЛЫЕ!!! Уже пересмотрел много видео,советы, всё крутил и ничего не помогает:((( и от этого помещение тёмное,нет экспозиционной насыщенности. Всё тускло и картинка не живая, помогите,кто знает, пожалуйста!!! Corona renderer
у вас все правильно рендерится. Потолок и стены не отражают, а их так освещает ХДРКа... она же вся ярко зеленая, поэтому на потолок и стены влияет цвет\свет этой хдрк... либо подберите другую хдрку, либо освещайте обычным скаем, а за окно поставте обычный бэк....
Привет всем!!! У меня проблема, которую не могу никак решить. Потолкам и стенам задаю белый чистый цвет без отражений,но при рендере они отражают всё,что только можно: HDRI карту,ламинат на полу,ну короче всё окружение. Из за этого потолки и стены НЕ БЕЛЫЕ!!! Уже пересмотрел много видео,советы, всё крутил и ничего не помогает:((( и от этого помещение тёмное,нет экспозиционной насыщенности. Всё тускло и картинка не живая, помогите,кто знает, пожалуйста!!! Corona renderer
у вас все правильно рендерится. Потолок и стены не отражают, а их так освещает ХДРКа... она же вся ярко зеленая, поэтому на потолок и стены влияет цвет\свет этой хдрк... либо подберите другую хдрку, либо освещайте обычным скаем, а за окно поставте обычный бэк....
Хорошо, спасибо! Я как бы пробовал делать то,что вы говорите,но потолок отражает ламинат,хотя в материале потолка reflection нулевой. Как потолку придать белый чистый цвет,но чтобы он был независимым по отношению к другим материалам в сцене??? Вот это не пойму никак:((
Цитата agealforever:
Цитата Romankid:
Цитата agealforever:
Привет всем!!! У меня проблема, которую не могу никак решить. Потолкам и стенам задаю белый чистый цвет без отражений,но при рендере они отражают всё,что только можно: HDRI карту,ламинат на полу,ну короче всё окружение. Из за этого потолки и стены НЕ БЕЛЫЕ!!! Уже пересмотрел много видео,советы, всё крутил и ничего не помогает:((( и от этого помещение тёмное,нет экспозиционной насыщенности. Всё тускло и картинка не живая, помогите,кто знает, пожалуйста!!! Corona renderer
у вас все правильно рендерится. Потолок и стены не отражают, а их так освещает ХДРКа... она же вся ярко зеленая, поэтому на потолок и стены влияет цвет\свет этой хдрк... либо подберите другую хдрку, либо освещайте обычным скаем, а за окно поставте обычный бэк....
Хорошо, спасибо! Я как бы пробовал делать то,что вы говорите,но потолок отражает ламинат,хотя в материале потолка reflection нулевой. Как потолку придать белый чистый цвет,но чтобы он был независимым по отношению к другим материалам в сцене??? Вот это не пойму никак:((
То есть стоит ламинат темный,но за окном белый дневной sky,но потолок темнеет от ламината. Ставлю светло коричневый ламинат и потолок тоже повторяет материал ламината. Не знаю,как выставить белый цвет независимый. Видел работы людей и у них в интерьере белый потолок допустим и стены,а у меня грязь...
Привет всем!!! У меня проблема, которую не могу никак решить. Потолкам и стенам задаю белый чистый цвет без отражений,но при рендере они отражают всё,что только можно: HDRI карту,ламинат на полу,ну короче всё окружение. Из за этого потолки и стены НЕ БЕЛЫЕ!!! Уже пересмотрел много видео,советы, всё крутил и ничего не помогает:((( и от этого помещение тёмное,нет экспозиционной насыщенности. Всё тускло и картинка не живая, помогите,кто знает, пожалуйста!!! Corona renderer
Альбедо в Corona и CoronaRaySwitchMlt + поиск на ютубе = решение вашей проблемы
Альбедо в Corona? На самом материале потолка и стен понизить альбедо? Или где то ещё???
Цитата agealforever:
Цитата Evilis:
Цитата agealforever:
Привет всем!!! У меня проблема, которую не могу никак решить. Потолкам и стенам задаю белый чистый цвет без отражений,но при рендере они отражают всё,что только можно: HDRI карту,ламинат на полу,ну короче всё окружение. Из за этого потолки и стены НЕ БЕЛЫЕ!!! Уже пересмотрел много видео,советы, всё крутил и ничего не помогает:((( и от этого помещение тёмное,нет экспозиционной насыщенности. Всё тускло и картинка не живая, помогите,кто знает, пожалуйста!!! Corona renderer
Альбедо в Corona и CoronaRaySwitchMlt + поиск на ютубе = решение вашей проблемы
Альбедо в Corona? На самом материале потолка и стен понизить альбедо? Или где то ещё???
Хотел спросить ещё про CoronaRaySwitchMtl, в environment ставить потолок,а в direct материал ламината и тогда потолок и ламинат будут независимы???