Возвращение на Татуин

Автор
Сообщение
На сайте c 14.03.2009
Сообщений: 2729
Крит

Создаю детали для окружения

bd2d8b761a71cdb48f118e0d1765e1ee.png

3380a9c92592b79ff5fe48eb23554760.png

ff77d2d5103b35cdf231e64d15cc39ef.png

7909884b0cfe8ce47cf768c45a11c153.png

На сайте c 14.03.2009
Сообщений: 2729
Крит

Времени мало. Надеюсь успеть

http://www.e-onsoftware.com/news/blog/#p106

На сайте c 14.03.2009
Сообщений: 2729
Крит

Слегка прокачал двигатель

99da32ff5d1257a82541739f4bed729e.png

На сайте c 14.03.2009
Сообщений: 2729
Крит
Спасибо народ!
На сайте c 14.03.2009
Сообщений: 2729
Крит

Zom6ie

Там по всей галерее разбросаны работы

Вот к примеру тут

http://www.cornucopia3d.com/galleries/thumbnails.php?album=10

Ап!

116367b3ced1dae8f328493dfbd03df2.png

На сайте c 14.03.2009
Сообщений: 2729
Крит

Оно самое!

Тест ткани 

8799cb2b1cba96033f3994642bb2bf9b.png

На сайте c 14.03.2009
Сообщений: 2729
Крит

21cef88932c0e9f440e91c10509ec8df.png

медленно двигаюсь, пока не знаю, что будет на переднем плане. Уже нужно начинать текстурить. Думаю все потом перегнать в Vue и там рендерить

возможно как-то так, остальное дело за текстурами и окружением. на передней план песочка присыплю местами

36f7f44d7ee719b36b6369ea1cd13fd5.png

На сайте c 14.03.2009
Сообщений: 2729
Крит

Эх, не успеваю в нормальном качестве выдать до 3 числа. А трешак делать не хочется. :(

Слегка затянется мой вип, ладно буду делать потихоньку. Может запишу пару толковых уроков.

Все таки решил делать рендер в максе с врей материалами. А атмосферу и природное окружение дерну из вуйки.

kry

согласен, масштаб уже подправил. спасибо

Записал урок по ткани

14.01.2016

Работаю над материалом зданий. первый тетс

a0649922fbe3d98cfeef46de28d51b36.jpg

Не могу понять, почему новый пост сохраняется в предыдущем сообщении?!

На сайте c 14.03.2009
Сообщений: 2729
Крит

5369c58dd1938d6f7224a78ad994d497.jpg

973e191174890a2eaca73d952f280fda.jpg

Доработал материал зданий. Дальше буду текстурить мелкие детали. Уже затем перейду к окружению. Есть пару крутых идей. Еще со светом нужно определиться. Будет или закат или день.

Двигатель

ca62916d76e7bca50ff70b6f407844c9.png

Слегка доработал мат хрома. Сделал эффект сгоревшего двигателя

d88cd3e65319672be0e1b0372b06dabc.png

Затекстурил вот такую штуку. Это вроде антенна, они повсюду в городе

099f5172f70403c22f39e41cbe8e2a91.jpg

54477d228274afb18c57f71bf456972a.jpg

лавка с барахлом

На сайте c 06.11.2010
Сообщений: 546
Санкт-Петербург

paz начал смотреть ваш урок и заметил интересную фишку.

При наведении на объект его контур подсвечивается, как в игре.

Это скрипт какой то, или настройка макса?

На сайте c 14.03.2009
Сообщений: 2729
Крит

60cf3fdf3aa6c8f26d3f25613e2afc72.jpg

Начал над песочком работать

На сайте c 14.03.2009
Сообщений: 2729
Крит
:)
На сайте c 14.03.2009
Сообщений: 2729
Крит

58ac430c25eb0807e104abead739e4b9.jpg

Добавил дорожки

На сайте c 14.03.2009
Сообщений: 2729
Крит
думаю можно попробовать припылить слегка
На сайте c 14.03.2009
Сообщений: 2729
Крит
так вы и так все умеете. че вас учить :)
На сайте c 14.03.2009
Сообщений: 2729
Крит

Цитата Юстас:

Мне кажется, два элемента из металла, те что в песке слева зарыты, надо бы тоже при пылить, а то как то получается не логично сами по ноздри в песок зарыты, и ни одной песчинки на них нету.

 Атмосфера хорошо передана, очень Татуин напомнило.

Весь передний план буду дорабатывать. И дройда и обломки

припылил слегка детали песочком

172933a138d9e507e26193ec0139e527.jpg

641553a1405e26d0c46beb6c3a577485.jpg

dfbb5348d6d5d9e4374d40af9a94d129.jpg

еще поработал над песком

На сайте c 14.03.2009
Сообщений: 2729
Крит

да это пока тестовое, многое еще доделать нужно. плюс персонажи еще будут. для меня это самое трудное на данный момент

Пробую Marvelous Designer

5f8672e2a43c868544f06379156f07f3.png

На сайте c 14.03.2009
Сообщений: 2729
Крит

О каком конкурсе идет речь? Тот конкурс уже давно закончился и работы там были не айс.

Начал амуницию лепить. Честно говоря я не любитель моделить мелочевку. очень много времени уходит у меня. Нравится больше с окружением работать, тем более в этой работе стараюсь именно на окружении сделать акцент. хотя тут все связано так сказать....

432d95f9ba3bfe8bd25e2fcf6a897afb.png

cccf384de50c7abec3b18940f0199829.jpg

Вроде долепил. Еще дотекстурить нужно

5f4ccaeb862b062a1ade9bf9e5be31b5.jpg

e6d3351b109030008376886b760406a4.jpg

Прикуинул как в сцене будут

97e279edd7e5a5d661989ff3c1b2a00b.jpg

Пока с освещением точно не определился. Но точно вечер делать не буду в противном случает теряется весь объем и детализация.

Думаю добавить горы и облака. Но самое основное это работа с переднем планом, пока не знаю точно, но скорее всего будут камни и может быть еще обломки или пару разбитых дройдов.

А пока, пусть это полежит тут :)

93ae65284ae0ff372304e12eaff95f8d.jpg

На сайте c 14.03.2009
Сообщений: 2729
Крит

8f13627234c9badf049463c28d365f00.jpg

Добавил камни на передний план и немного мелких. Вроде более детальней стало, но вот мелкие камни которые ближе к зданию наверно уберу. 

Персонажей и дройдов пока не доделал.

На сайте c 14.03.2009
Сообщений: 2729
Крит

спасибо. да, возможно. они там разные были. нужно еще поиграться с размером :)

5d7b6ffeae2c6ca0e50fbf1ad0890edb.jpeg

9e5101d18ddf1072456dea739f563aa5.jpg

561fa6cae9a8b34fdeb0ba1298b226c1.jpeg

01dfb985d20ed4ebcb037e2e1aed376d.gif

2cbbd4666d20fca8002265791f590964.jpg

Пробую варианты облаков

что-то как-то веселые облака вышли, хотя отлично по расположению солнца подходят. нужное еще варианты различные попробовать

Читают эту тему: