СообщенияДата

Оперативная память.

Цитата tony_mantana: Всем привет! Подскажите пожалуйста , что больше всего влияет на на процессы происходящие в максе , например такие как приаттачивание большого числа объектов , к примеру приаттачиваю 5МЛН объектов и комп висит около 5-7 минут. Проц стоит i7 , оперативки всего 8 гигов. Вот думаю , если еще докуплю планку на 8 или 16 гигов , сильно ли оно поможет? Хref не пользуетесь? Сейчас под задачи оптимально  - 64 ГБ брать ( 2 планки  по 32 ГБ если материнка позволяет)  ( если у вас архитектурка и экстерьеры) Если чтобы совсем комфортно - 128 ГБ.
27.05.2021

вместо Save открывается окно Save as

Вопрос конечно немного не в тему - оно того стоит (новая версия 2021) чтобы тратить время на поиски таких сырых "косяков"  ? Никогда не " гонюсь за новым вооружением" если там действительно в нем есть что то, что кардинально позволит улучшить и ускорить качество работы. ( в 2020-м например ставил из за Arnold, хороший движок хоть многие и плюются на него)  До этого в 2016-ой версии работал - все тоже алес гуд 
24.05.2021

Видео про моделинг стула

Принцип моделирование  тот же. Тренируйтесь Или если нужно на " вчера"  https://3ddd.ru/3dmodels/show/orb_dining_chair_west_elm  - 150 рублей и можете скачать отсюда.
24.05.2021

Вылетает макс при загрузке моделей

Попробуйте открыть любую модель через «merge»
22.05.2021

Обсуждение вакансий на 3DDD

Если ты  знаешь цену своего трудочаса - надо быть последним &&@@ чтобы соглашаться делать виз района за 5к рублей когда твой »заказчик» а в данном случае просто какой то «школяр» посредник просто хочет на тебе нажиться,где то нашедши заказ на этот же виз с оплатой в разы дороже. Вот после таких «вакансий» и появляются  разводилы.
21.05.2021

Как сделать такую фаску?

Цитата wosserOne: Цитата Alex Vizual: будет " золотая" каюсь не обозначил подо что это всё блудие... это для перевода в STL на печать ...  что, еще всё хуже да? ))) но итерации я намеренно чуть больше выставил чем обычно.  Цитата Alex Vizual: Поставь двадцатый а почему не 22?? тогда уж Мое субъективное мнение - новую версию Макса ставить если не прошел хотя бы год после релиза чтобы они допилили все мелкие ( и не только) косяки ( в большей мере работа новых версий Макса с Vray и Corona) после отзывов - это не очень хорошая идея. плюс ко всему этому - новое, не значит лучшее. Это же не гонка вооружений. Тут многие пользуют до сих пор чудесную 2014 версию в которой наконец то добавили ( ещё в те года) нормальный набор инструментов для ретопа. (А модеры вообще вроде на ещё более ранней версии проводят проверку моделей.)  
21.05.2021

Как сделать такую фаску?

[[image:464080,]] У тебя фаска эта таким способом будет " золотая" если ты понимаешь о чем я говорю )  Цитата Alex Vizual: ( отрицательное значение фаски) видимо новый макс придётся таки ставить. или еще сверху ...  Поставь двадцатый и не парься. Там очень хорошо модификатор Chamfer допилен.
21.05.2021

Ноутбуки для 3д макс

Цитата evdokimov2209: впереди лето, чудная пора. поэтому хочется меньше сидеть дома, больше путешествовать, в деревни потусить. встал вопрос - кто работал на стационарнике и засел за ноут - как ваши впечатления?? на сколько хуже, дольше и неприятнее работать за ноутом, по сравнению с домашним большим монитором? есть ли ощутимая разница в 15 и 17дюймах? как в клане пользования клавиатуры? (имею ввиду много много пользования горычими клавишами макса и иже с ним) и вообще работается ли за ноутом? или настолько дискомфорт что проще не юзать??? а брать ноут затем за ним таскаться еще и с моником не хочется. заранее спасибо. Пробовал работать за хорошим 19-ти дюймовым ноутом  - в принципе на начальных этапах проекта ( если например что то "тяжелое") при правильном применении Xref файлов вполне терпимо. До этапа рендера.) 
21.05.2021

Как сделать такую фаску?

  - 11:20 (смотри с отрезка) ( отрицательное значение фаски)  
21.05.2021

Визуализаторам. Как вы работаете с дизайнером?

Цитата v3rtex: Если дизайнер будет визами заниматься, когда ему бабки зарабатывать то? С учетом откатов, дизайнер за месяц должен в несколько раз больше визера зарабатывать, так что просто нерационально самому заниматься этим низкоквалифицированным трудом, имхо У дизайнером ценящими свое время - да.  А так  - жадность не победить. 
21.05.2021

3d max 2020, v-ray 5, рендер на нормальной машине 4 часа.

Цитата Cerridwen: Комп на  i9-7980XE, 128 GB оперативы. Есть отработанные настройки, в которых работаю еще со времен v-ray 3.2, единственное, немного их накрутила на новой машине. Что подкручивали и на сколько? 
21.05.2021

Исчезают объекты в окне перспективы

Попробуйте изолировать эту часть, обнулить  и переназначить группу сглаживания, после еще раз попробовать флипнуть нормали. У меня была схожая проблема - помогло.
21.05.2021

Черный список работодателей и исполнителей

Цитата КсенияARCH: [[link:image_uri:463958,]][[image:463958,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:463959,]][[image:463959,sky_image_forum]][[/link]] Прочитав все истории выше, я все-таки решила написать Константину (Михаилу). Сумма не большая, но все же это деньги, которые я честно заработала.  Я не знаю что такое произошло, но он пообещал выплатить остатки на неделе. Скрины прилагаю. Продолжение следует.... В общем  - как надавить на этих разводил уже понятно. Хоть хорошо что боятся.
21.05.2021

Черный список работодателей и исполнителей

Найти и ноги оторвать и все что между. 
20.05.2021

Не отображается список объектов

[[link:image_uri:463927,]][[image:463927,sky_image_forum]][[/link]]
20.05.2021

Работа с потенциальными заказчиками. холодными.

Цитата grdesigner: Цитата Катерина135: да, конечно, напиши, пожалуйста. я не очень довольна была работой по сайту и девочкой по инсте. плюс она не сработалась с продвиженцами. тоже был момент неприятный. интересно, как у тебя сложится.  Пока у меня опыт такой: - фрилансер девочка, после курсов. В целом как человек интересная, как профессионал слабая. На раскрученную страничку, я бы ее взял. Просто чтобы жизнь поддерживала, но на запуск проекта побоялся. - фрилансер парень, с опытом. Но его видение по продвижению с моим вообще не совпало. Поэтому отказал. - агентство, которое вроде как активное. Особо не вникли в специфику того, что я создаю. Но зато выкатили ценник в 800$ только за работу студии, плюс бюджет на рекламу. - агентство которое выбрал, вроде как с опытом. Вроде как немаленький офис с сотрудниками. По цене их работа чуть-чуть дешевле, чем назначили фрилансеры. Бюджет на рекламу, похоже что какой то общий стандарт в районе 5-10$/день, поэтому все называют одни цифры. К фрилансерам после курсов не рекомендую обращаться. Как специалисты слабые, но зато с пониманием, что их услуги чуть ли не золотом должны оплачивать. Инстаграм впереди планеты всей. Только через него начинать. Сайт для начала может быть в виде лендинга. Можно самому сделать, а можно обратиться к специалистам. Цена вопроса у нас в районе 200-300$. Артем, Landing page  можно сделать самому  притом это не занимает много времени. В инете куча таких платформ ( тот же популярный wix)  Купить домен + хост  - тоже. ( недорого относительно все)  Некоторые делают такие одностраничные сайты " догонялки" по 10-15 шт за раз  чтобы гугл их искал активнее по поисковикам. Уже не раз такое видел.  Выхлоп будет но денех влить придется конечно ( если на " догонялках" продвигать это все дело - где то 300 у.е в мес. будет уходить)  Инста,ФБ - там все гораздо интереснее. Но нужен качественный контент во всех отношениях и хороший спец по продвижению. Сколько стоит работа оного пока еще не мониторил толком :) 
18.05.2021

Черный список работодателей и исполнителей

Цитата Катерина135: Цитата Alex Vizual:  Если такового нет -возможно общими усилиями и мыслями его создать?  Было бы полезно. Вы серьёзно? ) любой юрист вам сделает такой договор. в отличие от договора на дизай-проект, договор на виз/моделинг - это 3 листочка.  но даже его корректируешь под заказчика и задачи. главное прописать права и обязанности  Катя, предположим  - Юрист может сделать в договоре все что касается защиты прав обеих сторон  де юре. Остальные тонкости и нюансы кто кому  что должен, за какой объем работы, за какое кол-во правок  - это все можно прописать отдельными графами и просто менять значения в цифрах.  Мысль была - собрать все проблемные моменты при работе с заказчиками/исполнителями и поместить это все в отдельным документ который был бы ну хоть каким документом для работы + прописать ( через нанятого юриста) ответственность сторон с точки зрения законодательства.  Еще тут конечно момент - по логике ты минимум чтобы обратиться в суд  с этим договором  должен платить налоги с поступлений от клиентов.)  Конечно всех тонкостей не предусмотришь никогда. Но основные можно же. 
18.05.2021

Черный список работодателей и исполнителей

184 страницы жесткача. Особенно про Даниила и Михаила. ( из последних)  Есть ли на форуме более " заточенный"  под все  возможные (мелкие и не мелкие) нюансы  бланк договора на оказание услуг по 3D моделированию и визуализации?  Это конечно не панацея но хоть какой то якорь для того чтобы можно было с ним пойти в органы и прижучить недобросовестного заказчика или исполнителя.  Если такового нет -возможно общими усилиями и мыслями его создать?  Было бы полезно.
18.05.2021

Помощь новичку с сеткой

Тут вопрос под какую задачу автор делает ретоп и каков бюджет поликов :) По сути - звёзды возле саппорт эджей лучше убрать ( поддерживаю) и добавить пару эджлупов. все эджи выровнять   
13.05.2021

Проблема с обычной фаской!

Цитата akkoxe: Ну можно развлекаться моделя эту ерунду руками по всем правилам полимоделинга, а можно закинуть в кад как эскиз, сделать там все фаски, экспортнуть в макс потом, и просто отрендерить не трогая. Все зависит от степени округлости. CAD конечно запросто все эти фаски делает. Но мне кажется, что CAD больше для Hard Surface обработки подходит. 
13.05.2021

Искусство построения интерьерных ракурсов

Может немного не в тему - но если вдруг кому нужна хорошая инфо по предметной сьемке, да и  в целом как работают все эти тарелки, софтбоксы и пр. как настраивать ракурс - https://www.youtube.com/c/easyphotopro/videos у этого чела очень много хороших " без воды" гайдов.
12.05.2021

Как добиться эффекта

По геометрии : Вох нужного размера, режем на полигона нужного размера, «split” -уем их все,далее выделяемся и Transformrandomizer + selection randomizer из soulburn scripts. http://www.neilblevins.com/art_assets/scripts/soulburnscripts_for_3dsmax.htm
19.03.2021

Проблема с Pivot Point

Цитата mary1000: Привет. Также не могу изменить местонахождения  пивот. Только в центре , и как хочешь его двигай, обнуляется как только отжать кнопку Affect Pivot Only. Удаление ENU помогло. Но все же( Reset Xform на объекте. Выйдите из редактирования объекта и примените эту команду.  [[link:image_uri:448988,]][[image:448988,sky_image_forum]][[/link]] Если не поможет -  в системе координат попробуйте использовать вместо " World"   "Local" или " View"  (alt+ПКМ) 
15.03.2021

Как создавать low poly модели?

Цитата PaulKorenchuk: Цитата mrkitty: А топология у этой модельки норм? 8 граней в одной точке на двери сошлись такие «звёзды» по эджам- часто неизбежны. Автор правильно сделал что перенёс их на средину плоскости где нет сложной геометрии. с точки зрения дальнейшей работы артефактов в том месте быть не должно. У него много таких мест, но если это low poly и нет особых требований к модели ( например делать виз в крупной плане какого то отдельного элемента машины) то норм.
27.02.2021

Не могу открыть сцену(((

В общем - через Prune Scene эта гадость отлично чистится, а начинаю с 2020 Макса уже »вшит» антивирь фирменный от автодеска. 
27.02.2021

Substance Painter

Цитата Skorpionchik: Скульптить и текстурить можно и в блендере, совершенно бесплатно. Когда будете делать коммерческие проекты, первый же персонаж покроет затраты на софт на пару лет. Только не стоит забывать, что все что сделано в блендере по идее должно быть доступно всем ) хотя кто сейчас это правило соблюдает)
27.02.2021

Создать геометрию из Border

Цитата Denis_21: Цитата Alex Vizual: А если эджи руками подвигать да после попробовать вертексы свелдить?  Да, можно подобрать кол-во ребер так, чтобы все свелдилось, но все равно тополгия такая себе получится. В принципе да. но сюрфейс если наловчится то даже очень полезная штукень. Правда не все активно ее юзают при решении каких то криволинейных матюков) фигово конечно, что  ограничения по вертексам его существенно урезают. 
23.02.2021

Создать геометрию из Border

Цитата Denis_21: А стандартный максовский сюрфейс не решил бы проблему? Мне кажется, что он бы справился, но проверить возможности пока нет. Проверил: [[link:image_uri:431217,]][[image:431217,sky_image_forum]][[/link]] Сюрфейс отлично работает, но есть ньюанс, топология получается своеобразная.  А если эджи руками подвигать да после попробовать вертексы свелдить? 
23.02.2021

Как создать?

Цитата manik.kostya: Цитата Lekson: Хдрку на домлайт и исключате, что захотите. А где это находится? А то я ещё таким инструментом не пользовался. [[image:443623,]] вместо "Plane" выбираете "Dome"  Dome – VrayLight действует как объект SkyLight в 3ds Max. Свет идет от полусферического купола (hemi), расположенного выше по оси z источника света. Про HDRI -карты рекомендую посмотреть данное видео: https://www.youtube.com/watch?v=0dJzSskvBKI&ab_channel=AnySchool%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B8SketchUp%D0%B8V-ray
23.02.2021

Нужна помошь и совет

Цитата lubitel055: Друзья! Всех с Наступившим Новым Годом! В общем делаю 3д модели для разных кашпо, выращиваю на 3d принтере и далее отливка по ней формы из силикона. Нашел на одном из Турецких ресурсов подобное... они выращивают модель и потом так же выращивают "кожух" на принтере который устанавливается вокруг выращенной оригинал модели с четким зазором 7-8мм (толщина силикона) Кожух точно повторяет геометрию самой оригинал модели. Весь интернет перерыл в поисках зацепок как это сделать и нет абсолютно ни какой информации((( В связи с чем прошу помощи у знатоков [[link:image_uri:430584,]][[image:430584,sky_image_forum]][[/link]] Вот так выглядит сам "кожух" у Турков [[link:image_uri:430585,]][[image:430585,sky_image_forum]][[/link]] ...для экспериментов могу также предоставить сам 3d модель в необходимом формате Выделить  полигоны, через shift скопировать, после накинуть shell до нужной толщины и применить Push. 
26.01.2021