СообщенияДата

Подскажите, откуда берется эта тень

И big4tune получает главный приз - плюс в репу! ТС, рад за тебя.
19.02.2014

Corona render

То, что самосветы считаются как один эмиттер, не означает, что теперь можно ими все освещать как ИСами. Это лишь означает, что теперь семплирование будет распределяться "справедливо" и шум будет равномерно уходить с теней как ИСов, так и самосветов. И если в сцене самосветы - по-прежнему шум будет уходить медленнее, просто одновременно со свех теней.
19.02.2014

WIP Deyn32

Давай-давай, модель отличная, пахнет про.
19.02.2014

Что значит РЕПУТАЦИЯ у профиля ???

Цитата: я только пришел к вам, так и не понял как тут репутация считается? На те плюсик, теперь у тебя репа=1. Примерно так ))
19.02.2014

Corona render

Просто не катит с короной взять вреевскую сцену, прогнать через конвертер и вуаля - полюбому какой-нибудь шумогенератор будет. А вот когда собираешь сцену с нуля и стараешься все материалы делать сам, тогда все норм. И да, нитью накаливания можно сцену осветить, но это некошерно, надо стараться избегать самомсетов.
19.02.2014

Подскажите, откуда берется эта тень

Делаем ставки, господа! Профессор_Хачикян ставит на геометрию, я на свет, big4tune тоже на свет, webhummer - геометрия, Nightt - доп. источник тени. Nightt, ты короче на зеро поставила. ТС, давай появляйся! Ага, shum.sts тоже на геометрию поставил.
19.02.2014

Подскажите, откуда берется эта тень

Видно же помимо странной диагональной тени еще одну странную тень: вертикальную полосу по правому краю каждого фасада, хотя этой полосы там быть тоже не должно. Похожие глюки вылезают при зеркальном отражении источников света по какой-либо оси. Автор, попробуйте солнце удалить и новое создать заново с нуля.
19.02.2014

Corona render

Gonzalez, нет, слишком шумит. Вообще при правильной постановке света после 100 пассов с GIsm=32 (забыл, как в альфе этот параметр назывался, семплы/пасс) шум практически незаметен. После конвертера материалы надо проверять. Где-то на стекле каустика стоит, где-то самосвет эмиттером (подсветка потолочная, например), наверняка что-то такое есть. Насчет отдельной ветки - мы уже просили, но админы что-то отмалчиваются. Альфа-6 выйдет, попробуем еще раз выдвинуть это предложение. Своя веточка - это да, было бы неплохо.
19.02.2014

тему переименуйте. читаем правила сайта

Лютый пересвет на потолке Неправильно вписанный бек Очень слабые материалы Странные потолочные светильники в линию - это они так светят? Пока печаль, надо двигаться дальше.
18.02.2014

Монтаж двух унитазов на одну стену .

Кто-то должен был запостить сюда это.
18.02.2014

Олимпиада Сочи 2014

Да, белорусская красавица просто порвала всех. Три медали подряд в индивидуальных, впервые за всю историю олимпиад, обалдеть. Братский народ может люто гордиться.
18.02.2014

Corona render

Я юзал. Работает прекрасно. Конечно toxRq прав, функционал только основной, но хоть что-то. Мультискаттер тоже работает начиная с какого-то дейлика, альфа-5 вроде не поддерживает его. По приблизительным подсчетам в сцене около 500 000 000 полигонов, рендер жрет 22 гига оперативы, но работает. Скаттер только родной.
16.02.2014

Деньги

Ну да, щас набрать кредитов, а через год с одной зарплаты отдать ))
15.02.2014

Деньги

Дальнейшее развитие дискуссии нетрудно предугадать, ЛДПР > Госдура > Едро > Путин > Майдан >ВСЕ ПРОПАЛО > (немного букав про олимпиаду) > (многабукав про олимпиард рублей) > коррупция > Майдан > *приходит Nighttt "щас всем бан выдам, деньги обсуждайте"* > *кто-то не выдержал* > Путин > "тема закрыта, ловите КК, диогены бочкотарные" > The end. Может сразу притормозим?
14.02.2014

Пустые пути при merge

Я обычно после мержа сохраняю сцену проекта и загружаю ее заново. Все текстуры на своих местах прописываются, если обнаруживаются максом.
14.02.2014

Corona render

Цитата: MpaKo6ec   спасибо, читал про плаг. Просто я почему то подумал, что формат EXR 2.0 настолько крут, что не нужно никаких плагов. Открываешь и на тебе. (размечтался видимо). что значит медленно считывать каналы в афтере? с фотошопом повожусь. Просто иногда мне не нужно суперкомпоз. Так глобалку усилить, отражения. Вообще на примитивном уровне. Не, ну на примитивном уровне - это в тифф несжатый и кривыми играться. А композ - это уже, батенька, композ.
14.02.2014

Corona render

Цитата: Привет Всем. Ребята проинструктируйте пожалуста, если не сложно, как правильно устанавливать DB? что, куда, зачем. Спасибо. Release и Assert ставятся параллельно. Т.е. ты можешь иметь только одну, а можешь обе. Release - версия, которую разработчик считает стабильной. Assert - для отладки, там может что-то и не работать. Ставить их элементарно - копируешь содержимое соответствующей папки дропбокса прямо в корень папки макса. Соглашаешься на замену файлов, если у тебя уже они стояли. Файлы прежних версий рекомендуется не открывать, а замержить в пустую сцену.
14.02.2014

Деньги

Цитата: Вроде все прошло спокойно, кто потерял - тот потерял, как вижу никто особо и не расстроился. Максимальные потери среди моих знакомых - 40000 баксов, по потерям никто не плакался - заработают снова. А свободным архи, дизам, визам - им о чем беспокоиться, разве расценки и оплата не идет в иностранной валюте? Заказчики не идут в иностранной валюте, в этом может быть проблема. В прошлый кризис почти у всех в этом бизнесе дела поплохели.
14.02.2014

В России вступил в силу закон о противодействии интернет-экстремизму

http://3ddd.ru/forum/thread/show/22_sientiabria_boitsy_vspominaiut_minuvshiie_dni Эту тему надо срочно потереть, а то закроют. Призыв к массовому мероприятию же.
14.02.2014

Подскажите, что не так?

Дело не в блеске, там пятна световые, это от слабых и/или неправильных настроек.
13.02.2014

Подскажите, что не так?

Масса артефактов на карнизах, тюль ныряет в пол (очевидно, вы делали плитку геометрией и забыли о ее толщине), кухня же наоборот, левитирует, материал плиточного панно бросается в глаза, странный материал лампочек, как на люстре, так и на точечниках. Работа сыровата, надо довести до ума эти мелочи (может вам тут еще чего подскажут) и рендернуть с высокими настройками. Очень рекомендую это сделать, поскольку по свету получилось очень приятно, мягко так. Удачи.
13.02.2014

Corona render

Цитата: MpaKo6ec  ну почему бы и нет))) очень удобно, открыл в фотошопе да и убрал пересвет от искусственного света на слое. Highlight compression покрутить не пробовал? ))
13.02.2014

Corona render

lights multiplier задери до 10 и попробуй рендернуть
12.02.2014

Corona render

Самосветящиеся маты есть в сцене? Просто скай, особенно с порталами, быстро шум выгоняет, так что я обычно lights multiplier поднимаю, если точечники фейкую. Они у меня тоже шумят изрядно, такие маленькие ИСы ((
12.02.2014

помогите пожалуйста разобраться!! срочно!!

Дык пересвет вроде, приглуши ИС. А ygoryan прав, скрин адовый.
12.02.2014

Кресло не получаеться, помогите...

Делать этот вязаный элемент на плоскости, сразу проверяя и поправляя маппинг, причем делать изначально под мешсмут. Из плоскости натягивать на каркас с помощью FFD и SoftSelection.
12.02.2014

Вопрос по поводу модерации моделей

Цитата: На сам диванчик ушло пару дней. http://3ddd.ru/3dmodels/show/delphi_2П Прошу прощения, у вас на ЭТОТ диванчик ушло пару дней?
11.02.2014

Corona Renderer - правила доступа к Daily Builds!

Цитата: Немо, на какой стадии сейчас Корона-Альфа 6...  Что там нового, распиши плиз. Пока все условия написанные в первом топики не сделал, так хотябы почитать ))) Когда выйдет альфа-6, знает только разработчик, да и то не факт. Нового очень много, но и багов хватает ))
09.02.2014

проблема начинающего

Возьми фото хорошего интерьера и повтори.
09.02.2014

vray: Color mapping не реагирует на изменение значений

Цитата: бёрн -101, ааааа!!!! никогда и в голову не приходило так его крутить Я бы на его месте тоже отказался работать )) Автор, попробуйте в сцене сменить рендер на сканлайн, а потом обратно на врей и выставить заново настройки с нуля.
07.02.2014