Сообщения | Дата |
---|
Подскажите, откуда берется эта тень
И big4tune получает главный приз - плюс в репу!
ТС, рад за тебя.
| 19.02.2014 |
То, что самосветы считаются как один эмиттер, не означает, что теперь можно ими все освещать как ИСами. Это лишь означает, что теперь семплирование будет распределяться "справедливо" и шум будет равномерно уходить с теней как ИСов, так и самосветов. И если в сцене самосветы - по-прежнему шум будет уходить медленнее, просто одновременно со свех теней.
| 19.02.2014 |
Давай-давай, модель отличная, пахнет про.
| 19.02.2014 |
Что значит РЕПУТАЦИЯ у профиля ???
Цитата:
я только пришел к вам, так и не понял как тут репутация считается?
На те плюсик, теперь у тебя репа=1. Примерно так ))
| 19.02.2014 |
Просто не катит с короной взять вреевскую сцену, прогнать через конвертер и вуаля - полюбому какой-нибудь шумогенератор будет. А вот когда собираешь сцену с нуля и стараешься все материалы делать сам, тогда все норм. И да, нитью накаливания можно сцену осветить, но это некошерно, надо стараться избегать самомсетов.
| 19.02.2014 |
Подскажите, откуда берется эта тень
Делаем ставки, господа! Профессор_Хачикян ставит на геометрию, я на свет, big4tune тоже на свет, webhummer - геометрия, Nightt - доп. источник тени. Nightt, ты короче на зеро поставила. ТС, давай появляйся!
Ага, shum.sts тоже на геометрию поставил.
| 19.02.2014 |
Подскажите, откуда берется эта тень
Видно же помимо странной диагональной тени еще одну странную тень: вертикальную полосу по правому краю каждого фасада, хотя этой полосы там быть тоже не должно.
Похожие глюки вылезают при зеркальном отражении источников света по какой-либо оси. Автор, попробуйте солнце удалить и новое создать заново с нуля.
| 19.02.2014 |
Gonzalez, нет, слишком шумит. Вообще при правильной постановке света после 100 пассов с GIsm=32 (забыл, как в альфе этот параметр назывался, семплы/пасс) шум практически незаметен.
После конвертера материалы надо проверять. Где-то на стекле каустика стоит, где-то самосвет эмиттером (подсветка потолочная, например), наверняка что-то такое есть.
Насчет отдельной ветки - мы уже просили, но админы что-то отмалчиваются. Альфа-6 выйдет, попробуем еще раз выдвинуть это предложение. Своя веточка - это да, было бы неплохо.
| 19.02.2014 |
тему переименуйте. читаем правила сайта
Лютый пересвет на потолке
Неправильно вписанный бек
Очень слабые материалы
Странные потолочные светильники в линию - это они так светят?
Пока печаль, надо двигаться дальше.
| 18.02.2014 |
Монтаж двух унитазов на одну стену .
Кто-то должен был запостить сюда это.
| 18.02.2014 |
Да, белорусская красавица просто порвала всех. Три медали подряд в индивидуальных, впервые за всю историю олимпиад, обалдеть. Братский народ может люто гордиться.
| 18.02.2014 |
Я юзал. Работает прекрасно. Конечно toxRq прав, функционал только основной, но хоть что-то.
Мультискаттер тоже работает начиная с какого-то дейлика, альфа-5 вроде не поддерживает его.
По приблизительным подсчетам в сцене около 500 000 000 полигонов, рендер жрет 22 гига оперативы, но работает. Скаттер только родной.
| 16.02.2014 |
Ну да, щас набрать кредитов, а через год с одной зарплаты отдать ))
| 15.02.2014 |
Дальнейшее развитие дискуссии нетрудно предугадать, ЛДПР > Госдура > Едро > Путин > Майдан >ВСЕ ПРОПАЛО > (немного букав про олимпиаду) > (многабукав про олимпиард рублей) > коррупция > Майдан > *приходит Nighttt "щас всем бан выдам, деньги обсуждайте"* > *кто-то не выдержал* > Путин > "тема закрыта, ловите КК, диогены бочкотарные" > The end.
Может сразу притормозим?
| 14.02.2014 |
Я обычно после мержа сохраняю сцену проекта и загружаю ее заново. Все текстуры на своих местах прописываются, если обнаруживаются максом.
| 14.02.2014 |
Цитата:
MpaKo6ec спасибо, читал про плаг. Просто я почему то подумал, что формат EXR 2.0 настолько крут, что не нужно никаких плагов. Открываешь и на тебе. (размечтался видимо).
что значит медленно считывать каналы в афтере?
с фотошопом повожусь. Просто иногда мне не нужно суперкомпоз. Так глобалку усилить, отражения. Вообще на примитивном уровне.
Не, ну на примитивном уровне - это в тифф несжатый и кривыми играться. А композ - это уже, батенька, композ.
| 14.02.2014 |
Цитата:
Привет Всем. Ребята проинструктируйте пожалуста, если не сложно, как правильно устанавливать DB? что, куда, зачем. Спасибо.
Release и Assert ставятся параллельно. Т.е. ты можешь иметь только одну, а можешь обе. Release - версия, которую разработчик считает стабильной. Assert - для отладки, там может что-то и не работать. Ставить их элементарно - копируешь содержимое соответствующей папки дропбокса прямо в корень папки макса. Соглашаешься на замену файлов, если у тебя уже они стояли. Файлы прежних версий рекомендуется не открывать, а замержить в пустую сцену.
| 14.02.2014 |
Цитата:
Вроде все прошло спокойно, кто потерял - тот потерял, как вижу никто особо и не расстроился. Максимальные потери среди моих знакомых - 40000 баксов, по потерям никто не плакался - заработают снова.
А свободным архи, дизам, визам - им о чем беспокоиться, разве расценки и оплата не идет в иностранной валюте?
Заказчики не идут в иностранной валюте, в этом может быть проблема. В прошлый кризис почти у всех в этом бизнесе дела поплохели.
| 14.02.2014 |
В России вступил в силу закон о противодействии интернет-экстремизму
http://3ddd.ru/forum/thread/show/22_sientiabria_boitsy_vspominaiut_minuvshiie_dni
Эту тему надо срочно потереть, а то закроют. Призыв к массовому мероприятию же.
| 14.02.2014 |
Дело не в блеске, там пятна световые, это от слабых и/или неправильных настроек.
| 13.02.2014 |
Масса артефактов на карнизах, тюль ныряет в пол (очевидно, вы делали плитку геометрией и забыли о ее толщине), кухня же наоборот, левитирует, материал плиточного панно бросается в глаза, странный материал лампочек, как на люстре, так и на точечниках.
Работа сыровата, надо довести до ума эти мелочи (может вам тут еще чего подскажут) и рендернуть с высокими настройками. Очень рекомендую это сделать, поскольку по свету получилось очень приятно, мягко так. Удачи.
| 13.02.2014 |
Цитата:
MpaKo6ec ну почему бы и нет))) очень удобно, открыл в фотошопе да и убрал пересвет от искусственного света на слое.
Highlight compression покрутить не пробовал? ))
| 13.02.2014 |
lights multiplier задери до 10 и попробуй рендернуть
| 12.02.2014 |
Самосветящиеся маты есть в сцене? Просто скай, особенно с порталами, быстро шум выгоняет, так что я обычно lights multiplier поднимаю, если точечники фейкую. Они у меня тоже шумят изрядно, такие маленькие ИСы ((
| 12.02.2014 |
помогите пожалуйста разобраться!! срочно!!
Дык пересвет вроде, приглуши ИС. А ygoryan прав, скрин адовый.
| 12.02.2014 |
Кресло не получаеться, помогите...
Делать этот вязаный элемент на плоскости, сразу проверяя и поправляя маппинг, причем делать изначально под мешсмут. Из плоскости натягивать на каркас с помощью FFD и SoftSelection.
| 12.02.2014 |
Вопрос по поводу модерации моделей
Цитата:
На сам диванчик ушло пару дней. http://3ddd.ru/3dmodels/show/delphi_2П
Прошу прощения, у вас на ЭТОТ диванчик ушло пару дней?
| 11.02.2014 |
Corona Renderer - правила доступа к Daily Builds!
Цитата:
Немо, на какой стадии сейчас Корона-Альфа 6...
Что там нового, распиши плиз. Пока все условия написанные в первом топики не сделал, так хотябы почитать )))
Когда выйдет альфа-6, знает только разработчик, да и то не факт. Нового очень много, но и багов хватает ))
| 09.02.2014 |
Возьми фото хорошего интерьера и повтори.
| 09.02.2014 |
vray: Color mapping не реагирует на изменение значений
Цитата:
бёрн -101, ааааа!!!! никогда и в голову не приходило так его крутить
Я бы на его месте тоже отказался работать ))
Автор, попробуйте в сцене сменить рендер на сканлайн, а потом обратно на врей и выставить заново настройки с нуля.
| 07.02.2014 |