dontpiter
Сообщения | Дата |
---|
Эта проблема связана с тем, что вы кости используете там, где их использовать не следует. Хард сёрфэйс ригают костями только в случае крайней необходимости. Кости - для органики.
| 15.12.2019 |
Как сделать разную толщину стула?
В шелле ставите галки Inner и Outer faces, далее накидываете Edit Poly выбираете полигоны, жмёте Ctr+I(инверт выделения) - полчуаете внутренние ринги полигонов, затем с нажатым Shift+ctrl переходите в режим Edge - получаете внутренние ринги еджей.
Есть ещё вариант... До Шелла сделать Inset
[[link:image_uri:329423,]][[image:329423,sky_image_forum]][[/link]]
руками выправить все такие косяки (их не очень много должно быть). А потом уже шел и чамфер
Даже чамфер не нужен кстати
[[link:image_uri:329430,]][[image:329430,sky_image_forum]][[/link]]
| 15.12.2019 |
Как сделать разную толщину стула?
Ставьте 20-й макс там допилили чамфер до юзабельного состояния.
[[link:image_uri:329352,]][[image:329352,sky_image_forum]][[/link]]
[[image:329353,]]
| 14.12.2019 |
В МАСТЕРСКОЙ ХУДОЖНИКА ГВИДОНА ВИШНЕВСКОГО
| 14.12.2019 |
Лучше развиваться как фриланс или постоянная работа в студии?
Цитата archi_dan:
Это вы не понимаете что низшая позиция и элита это слова синонимы. Редко кто из Элиты есть-Элита, а у вас кастовое мышление, подумайте над этим.
У вас мышление вообще, в зачаточном состоянии. Вы тут бросаетесь категоричными утверждениями в духе"я так вижу" а по сути выходит так, что какой-нибудь Павленский, которого вы считаете дерьмом, в сто раз больше художник чем вы. Потому что художник – это, по самому обывательскому определению, человек, который своим реализованным рациональным намерением вызывает в зрителе сильные чувства. А по части вызывания сильных чувств вы Павленскому сильно проигрываете.
| 11.12.2019 |
Лучше развиваться как фриланс или постоянная работа в студии?
archi_dan
Приношу свои извинения за "малообразованного провинциального фантазёра". Рисовать вы умеете.
Но всё же очень странно, от человека с образованием слышать "считаю современное искусство, искусством безмозглого поколения". Странно, что современное искусство у вас ассоциируется, исключительно с Павленским и баночками с говном.
Цитата archi_dan:
ты даже в идею этого фильма не вник и что то пишешь.Там как раз и высмеивается идея этого псевдо-искусства., где главное деньги отмыть а не душу.
Конечно, конечно... гопота из гетто всегда высмеивает чудачество элит. Это очень примитивная идея. Блин, вы что действительно не понимаете высмеивать что то, из нижней позиции невозможно? Это очень глупо выглядит.
| 11.12.2019 |
Лучше развиваться как фриланс или постоянная работа в студии?
DaNPride
маленькая деталь... Для того чтобы продавать своё дерьмо по цене золота нужно сначала стать художником.
| 11.12.2019 |
Лучше развиваться как фриланс или постоянная работа в студии?
Цитата archi_dan:
Цитата Jeenna:
Цитата dontpiter:
Цитата archi_dan:
И они от скуки посамоубиваются. А если посмотреть на современное искусство, (которое я вообще за искусство не считаю, а вообще считаю это искусством безмозглого поколения), то можно понять насколько все далеко зашло.
Это потому что ты - малообразованый провинциальный фантазёр.
Тут должен появится банан приклееный скотчем к стене, который продали за сто тыщ баксов
[[link:image_uri:328021,]][[image:328021,sky_image_forum]][[/link]]
ну вот он - твой уровень, уровень гопника из гетто. Хоть бы подумал, перед тем как постить этот кадр, кто есть это парень с чипсами и кто сидит в кресле.
| 11.12.2019 |
Лучше развиваться как фриланс или постоянная работа в студии?
Цитата Spark:
Работа, дважды проданная за 120 тыс. долларов
А вы можете продать свою работу за такую сумму, хотя бы один раз?
| 11.12.2019 |
Лучше развиваться как фриланс или постоянная работа в студии?
Цитата archi_dan:
И они от скуки посамоубиваются. А если посмотреть на современное искусство, (которое я вообще за искусство не считаю, а вообще считаю это искусством безмозглого поколения), то можно понять насколько все далеко зашло.
Это потому что ты - малообразованый провинциальный фантазёр.
| 11.12.2019 |
Выравнивание объектов сцены по видовому экрану
Вообще не вижу проблемы. Если обекты относительно стен расположены правильно то просто тупо выделить всю сцену рамкой и повернуть как надо. Только режим трансформации нужно переключить на Local
| 08.12.2019 |
Цитата ArtMen:
Знаю, что в моделях каминов часто есть этот fire effect.
Я бы такие модели сразу банил.
| 08.12.2019 |
Выравнивание объектов сцены по видовому экрану
Ну сцена не очень большая... можно сделать бокс и выровнять всё по нему, с привязками
| 08.12.2019 |
Может у кого есть Тектура карты земли со спутника ночью
[[link:image_uri:326797,]][[image:326797,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:326798,]][[image:326798,sky_image_forum]][[/link]]
| 07.12.2019 |
https://corona-renderer.com/forum/index.php?topic=6437.0
| 07.12.2019 |
Проблема отражений в CoronaRenderer
Цитата aoki_07:
неестественно как-то выходит.
)) а фэйковать естественно?
| 03.12.2019 |
Некорректное экструдирование Editable Spline (или перевод в editable poly с артефактами)
Цитата Yehat:
Вот попробуйте на этом поделать Symmetry, Bend, Slice и т.п. Только сохранитесь на всякий случай))
В 20 максе кстати допилили сплайновые модификаторы до приличного уровня. Spline boolean и т.п.
| 03.12.2019 |
Некорректное экструдирование Editable Spline (или перевод в editable poly с артефактами)
и зачем огород городить?) этож повторяющийся рисунок. Отделить фрагмент, замешить и расклонировать как душе угодно.
| 02.12.2019 |
Цитата Denis_21:
сообщение про моделлеров из провинции, которые работают на голливудские студии.
Это такой же же обычный фриланс за доширак. Для того чтобы американская анимационнная или vfx студия заключила с вами контракт, вам нужно иметь крутое портфолио, опыт работы и пройти не одно собеседование, иметь хороший разговорный английский. Как вы всё это собираетесь получить, сидя в провинции?
| 02.12.2019 |
Цитата raimboss:
Видимо у вас хороший опыт работы в марве, очень интересно, я бы сам не прочь посмотреть, как у вас это получается в программе воплощать,серьезно, ведь согластитесь, это не одно и то же, что и в жизни) Если вы не имеете ввиду обычное тягание пинов.
Это несложно. Делается форма в толщину матраса, с дырками. В марве через эти дыры и по краям сшиваются 2 плейна. Натяжение регулируется в настройках.
Но каретную стяжку делать симулятором - такое себе занятие. Нужна очень большая плотность ткани для хорошего результата, не каждый комп потянет. Намного быстрее и проще сделать это поликами в максе, потом заморозить, а края заэкструдить и просимулировать клозом, чтобы повисли.
| 02.12.2019 |
Цитата shinodem:
фотошоп 32bit exr сохранить не может какой год
Это излишество для фотошопа, не их профиль. Для таких вещей есть нюк и т.п.
| 02.12.2019 |
Цитата Westen:
ВОт бы видеоурок от Вас как делали и в БЛОГ!!!
Зачем? Просто посмотрите как делают пиковку на производстве и повторите это в марве.
https://www.youtube.com/watch?v=4VvV5cLNNnY
суть с 27-й минуты)
| 01.12.2019 |
Цитата Denis_21:
и в работу в объеме одного дня отдаю в полностью завершенном виде.
Вы видать не попадали в схему, "заказчик не утвердил, как утвердит - оплатим".
| 01.12.2019 |
Цитата Denis_21:
Простите великодушно, а вариант "опасается быть кинутым" Вы не рассматриваете?
Это же бизнес, следовательно риск. Не готов рисковать - сиди в офисе, на окладе
| 01.12.2019 |
Цитата shinodem:
во вторых в процессах ее нет
В службах смотрите. И ещё в сборке, где это было реализовано, вылез очень серьёзный и трудноуловимый косяк. При рендере анимаций в Гудини через некоторое количество кадров останавливался рендер. Он как бы формально работал - мантра в процессах, сцена в памяти висит, а загрузка процессора на нуле и ничего не рендерится. И такая же хрень была в AE и премьере на больших секвенциях.
Вылечилось установкой оригинальной сборки, без твиков. Так что эти свистоперделки неизвестно, как реализованные ставить на рабочий комп, ну... такое себе занятие. Можно круто попасть на бабки.
| 01.12.2019 |
Цитата shinodem:
суть та же убрать метро плитки
Ради этого вешать лишний процесс в память? Жесть.
| 30.11.2019 |
Цитата freezemaximus:
Цитата dontpiter: LTSC 1809 Только качайте оригинальный образ. Проверено временем, всё ок? Тоже скоро буду переезжать с 7, чувствую, будет то ещё веселье.
Год простояла ознакомительная eng версия - как часы. Потом ставил сборку от lex - не зашло. Сборки - зло. Сейчас оригинал поставил - полёт нормальный. Единственная проблема может быть это дрова - если старое железо. У меня мать довольно древняя ASUS P9X79LE. Так вот её родные дрова на USB3 приводили к бсод. Приходится юзать стандартные, от майкрософт.
| 30.11.2019 |
Цитата shinodem:
если нужен пуск по старинке start10 от startdock
Это вообще жесть)) Столкнулся в одной сборке - дичь какая то. Во-первых старинкой там и не пахнет. Пахнет школьным говнодизайном. Во-вторых это лишняя служба в автозапуске и лишний процесс в системе.
| 30.11.2019 |
Как создать ребра жёсткости и не поломать остальную форму?
Цитата Denis_21:
Есть артефакт один, вот его не знаю как побороть. Возможно надо поправить поддерживающий едж. Буду признателен, если кто подскажет. Потому, что если этот артефакт победить, то других там нет.
вы сталкиваетесь с очевидной проблемой - некуда девать поддерживающий луп. Поэтому и надо считать сколько вам их понадобиться. От этого и плясать при выборе плотности сетки на исходнике.
блин... Вот выше вам тут несколько человек сказали, как побороть, так нет же - вы упёрлись в свои восьмиугольники. Не хотите понять простую вещь - никак у вас не получится сэкономить. Чем меньше граней на входе - тем больше итераций сабдива на выходе.
Цитата -NiK-:
Я понимаю, что nurms имеет преимущества при моделировании, но иногда это превращается в непрекращающуюся борьбу с косяками, с потяжками UV, с плотностью сетки и т.д. И нет, конечно я не против nurms и использую его, но здесь он всё осложняет и портит.
Вообще изначально сабдив придумали для того, чтобы болванку разбить под скульпт не теряя формы.
Цитата Denis_21:
Обязательно, но вот не прямо сейчас ) Стоки есть в планах, но пока руки не доходят.
Ага... прямо сейчас некогда - срочная тема на 3ddd, без вас чахнет))
| 30.11.2019 |
Как создать ребра жёсткости и не поломать остальную форму?
Цитата Denis_21:
А если это розетка в интерьере, как мы ее обычно видим, можно легко обойтись восемью.
Ну так попробуйте. Сделайте вилку, зашейдите её и пройдите checkmate на турбике. О количестве правок которые вас заставят сделать модераторы - доложите)))
| 30.11.2019 |