3
1
456
Народ я с утра себе мозг сожрал, как с этой странной програмы, где умники создают всякие генераторы шарфика в один клик..и в 2023 году досих пор не реализовали простой экспорт моделей - секвеции с текстурами!!! Господи я так давно не матерился как сегодня!  Гуглю в инете и даже блендерщики сидят мучаются с подобным, кто-то уже напишете разрабам очевидное, что их софт недоделан! И почему во вьюпорте на 4090  все артефачит, обводка на объектах опаздывает и ливитирует где-то в ином месте! в максе та
24
8
5908

     Представьте ближайшее будущее , когда вы работая в 3ds max и можете отдать готовую сцену  с настроенным освещением, материалами, слоями , анимацией и инстансами  пользователю стороннего софта , например Blender или Unity3D, дополнив сцену средствами Maya вы отправляете человеку работающему в NUKE , After Effects, это революция комфорта , прощай FBX, OBJ и так далее.

   Для полного погружения в эйфорию , представьте вы создали ландшафт в forrest Pack , сохранили в ORBX и отправили Синьшику или Блендерщику, у которых нет этого плагина)) Да они прыгать на стуле будут получив готовую сцену с качественным озеленением.

    Как выглядит экосистема , я просто оставлю это здесь