СообщенияДата

Игры в которые мы играем(когда есть время)

Однако, Киберпанк удалили из ПС-Стора. Прям жесть.
18.12.2020

Риггинг 3д персонажа

Ну если лучше под Макс, то на Перевод всем вроде есть один переведённый: https://perevodvsem.ru/threads/digital-tutors-advanced-character-rigging-in-3ds-max-eng-rus.85/ А вот по лицевому ригу там ни одного переведённого нет, слишком уж малопопулярен риг в Максе. Риговые курсы в основном по Майке, в последнее время всё чаще появляются по Блендеру. Но если английский не напрягает, то выбор конечно поболе будет и под Макс.
17.12.2020

RTX 3080 и Redshift

Ещё, кстати, Арнольд на ГПУ хвалят, но я сам не тестил.  Цитата Runc77: Всмс, в Cinema 4d в v-ray во всяком случае, нету уже полюбившийся нодовой структуры как в Rs, где её еще можно и с xpresso связать и через ноды узлами просто безграничные возможности для анимации получать. Не знаю Синьку совершенно, но сомневаюсь в этом... Обычно Вирей очень гибкий, я в Майке во всяком случае и в Нод Эдиторе обращаюсь к нодам Вирея, и экспрешены юзаю - всё норм. Может невнимательно доки читали?   Хотя с учётом того, что Максон купили Редшифт, интеграция в Синьку у него наверное получше чем у любого стороннего рендера.
17.12.2020

Риггинг 3д персонажа

Под 3Д Макс?
17.12.2020

RTX 3080 и Redshift

3dmentor, ну товарищ же пишет - на Синьке он, какой Шторм? Цитата Runc77: Ну а для статики в 3d's Max более чем хватает V-ray пока. 0 А Вирей 5 под Синьку вышел вроде из беты, не пробовали? Я под Майкой юзаю, мне нравится как допилили ГПУ на пятёрке. И на восточном базаре кажись есть. 
17.12.2020

RTX 3080 и Redshift

Цитата sten: ребята - эфир 670$..... похоже карт не будет )) Да реально кошмар! Смотрю на цену крипты и как-то не верится в недавние слова Хуанга о нормализации предложения и цен на 30хх к апрелю... Если так будет продолжаться, то будет как три года назад.
17.12.2020

RTX 3080 и Redshift

Цитата Runc77:  софт же за почти такую же цену покупаешь только для 1, да и по их политики приобретать его надо каждый год заново. Разве? У Редшифта как раз всё хорошо в этом плане, купил и юзай хоть до пенсии. Это обновляться можно только в течении года, потом хочешь новее версию - тогда плати. Но можно не платить и сидеть на уже купленной сколько угодно. Это выгодно отличает Рэдшифт от многих других софтов, где подписка закончилась - и адью. Ничем больше пользоваться нельзя.  А у Редшифта нельзя только обновляться. 
17.12.2020

Не для Позитива

Цитата Dogeva: Ну и боясь показаться наивной, свиней разве травой кормят и пасут как коров или коз? Я думала в основном покупают комбикорм и варят, да и из двора не выпускают. Зачем все эти сложности? Поливать достаточно, остальное они сами себе фотосинтезом сообразят. 
17.12.2020

Начало карьеры( Кто как начинал ?

Цитата Yehat: Я до сих пор не начал. Даже в галерею ничего не залил. Коллега!  Я тоже чисто гуляю по форумам, флужу, питаюсь эмоциями и подножным кормом. Работать - скучно и лень. 
17.12.2020

Холивары (ЗDmax VS Blender VS Maya VS Zbrush VS Modo или другое)

Цитата Skorpionchik: Перегнать можно и через FBX и Send to Maya в максе есть. При наличии прямых рук из любого пакета в любой другой можно перекинуть модельку. Не, ну это же совсем не то. FBX или Send to Maya (что то же самое, оно просто посылает с последними настройками FBX-экспорта) - это просто перенесение меша, материалы надо настраивать заново. Если у Вас сложный сетап материалов, несколько матов объединены в ВирейБленд Материале, в них там ещё Вирей Дёрт, Фалофф и прочее напихано, Вы же это через FBX не перенесёте. Всё это надо будет в Майке заново настраивать. А через vrscene перенесёте сетап любой сложности в один клик, и он будет рендериться сразу как и в Максе. Но засада в том, что поменять в этом ничего не получится. Но если менять и не надо, то можно хоть целую комнату из тех же Эвермоушенов экспортнуть в vrscene, открыть в Майке - и вот у Вас через минуту комната рэди ту рендер. А если через FBX с последующей настройкой каждого мата заново, то целый день можно убить на это. А тут за минуту. 
16.12.2020

Холивары (ЗDmax VS Blender VS Maya VS Zbrush VS Modo или другое)

Цитата Skorpionchik: Тут далеко не все могут и в макс загрузить модель с материалами, регулярно всплывают темы типа "памагити ни работает" так что о речи пересохранять модельки под маю речи не идет) Да там в один клик, так что если таки удастся открыть в Максе, то ПКМ и "Экспорт ту vrscene" любой сможет. Это проще простого. Главная засада там в том, что vrscene - это по сути уже распарсеный формат под стэндэлоун рендер, т.е. поменять в нём уже ничего нельзя. Если нужно хоть что-то изменить в материале, то нужно делать это в Максе и экспортить заново, что есть костыль без сомнения. Смысла явно не имеет если рендер этих моделей и есть конечная цель, проще всё в Максе и делать. 
16.12.2020

Холивары (ЗDmax VS Blender VS Maya VS Zbrush VS Modo или другое)

Цитата Skorpionchik: Я думаю архивизеры маю не юзают по принчие отсутствия моделей засетапленых под маю. Архвизом не занимаюсь, но интересно - а что Вы имеете ввиду под "сетапом" для архвиза? Модель с настроенными материалами? Если да, то с Виреем можно архвизить и в Майке. Правда Макс всё-равно нужен :) В Максе нужно открыть виреевскую модель или целую сцену и сохранить в vrscene. Потом подгрузить в Майю и рендерить там. Можно хоть всю сцену целиком в один файл vrscene, хоть каждый предмет как отдельный файл vrscene. С Короной засада конечно.  Цитата Skorpionchik: В максе сплайны очень хорошие, модификаторы, сам стек модификаторов это очень классно, в мае такого нет. По поводу сплайнов согласен на 100%. Перешёл из Макса в Майку полностью пару лет назад, ко всему привык, даже к отсутствию стека модификаторов (впринципе all inputs его худо-бедно заменяют если просто вкл/выкл надо). А вот на сплайны Майковские до сих пор матерюсь периодически, в Максе намного лучше сплайны. И отсутствие аналога модификатора Эдит Поли напрягает.  Но в целом для меня лично плюсов в Майке намного больше. 
16.12.2020

Холивары (ЗDmax VS Blender VS Maya VS Zbrush VS Modo или другое)

Ага, а я ещё неделю назад (ну или около того) писал, что это похоже на возвращение Германа 93. Только это агрессивная реинкарнация, а по адекватности и ментальному (не физическому) возрасту примерно оно же.
15.12.2020

Corona Renderer 7

Цитата Yehat: Цитата GreatWhiteShark: Им не помереть бы под натиском новых технологий. Корона не просто родилась под натиском этих технологий, а раздала всем по щщам, показав, как рендерить надо. Просто на тот момент не было нормальных компов, а было болото от интела с +5% скорости в каждом поколении. Да я ж не спорю. Несмотря на то, что я не использую Корону (как минимум потому, что уже 2 года как ушёл из Макса), я отношусь к ней с большим уважением - именно Корона, как мне кажется, заставила всех упрощаться в плане настроек, что просто замечательно. Не нужно тратить кучу времени на подбор значений массы параметров. Я юзаю под Майкой Вирей, и он сейчас однокнопочный и всё красиво по дефолту. Было бы так если бы не появилась Корона? Кто его знает. Но дело в том, что мир CG, как и прогресс в общем, абсолютно беспощадны и прошлых заслуг не ценят. Мало успешно ворваться, надо ещё и постоянно соответствовать требованиям времени. 
13.12.2020

Corona Renderer 7

Цитата xpp_nd_ruphus: собсно тоже самое, что у 5 вирея прикручивают, интересно, сольют ли их через несколько лет в 1 продукт, или так и оставят раздельно Не, у Вирея дофига всячины которой нет в Короне - ГПУ-рендер, Бакетный Сэмплер, Фёр и всякие приблуды помельче типа метаболов. Ну и никуда не деть тот факт, что Корона только для Макса и Синьки, а Вирей для всего на свете, если для Макса и Синьки слить, а для остальных оставить, то они сами себе только путаницы добавят.   Им не помереть бы под натиском новых технологий. Хотя ЦПУ-рендеры уже много лет хоронят, а они всё ещё живее всех живых. 
13.12.2020

Блендер

Цитата stakatch: Спасибо за ответы-советы) а если процедурные карты блендера запечь, это норм будет (для других 3д пакетов)? просто я не использовал никаких картинок-текстур Конечно, запеките их в текстуры, сделайте ПБР-набор (диффуз, спекуляр, рафнес, бамп, рефлекшн, металлнес) - и моделька в формате ФБХ с этим набором карт подойдёт любому 3Д пакету. 
12.12.2020

Блендер

Цитата stakatch: Думаю, есть ли смысл его выкладывать ИМХО, риг повысит шансы на продажу. Контрол для пушки типа контрола глаз у персонажа - т.е. двигаем точку прицела, а башня и пушка поворачиваются. Ходовая часть - адекватное синхронное вращение колёс и гусениц, в идеале привязанное к скорости движения мастер-контрола.  Хотя если сильно хайполи, то перед ригом придётся ретопить. А так в любом случае Kaiwas правильно сказал: Цитата Kaiwas: Лучше выставить и не продать ни разу, чем не выставить вовсе.
12.12.2020

Что дарить тридэшнику?

Цитата PaulFX: Хотя правильнее всего наверное в подарках не скатываться в материальное, а вложить в него душевное, приятное, эмоциональное. Деньги можно подарить очень душевно, получать их весьма приятно и эмоции при этом, как правило, самые положительные... Вот и душевно, приятно, эмоционально 
11.12.2020

Блендер

Цитата Kaiwas: Цитата Foodnar: Знает кто для 3d Max??? есть какой-то индастри стандарт. подробности тут Ну это точно не про Макс. У Макса наркоманская навигация, а индастри стандарт - это как во всех прогах. Можно прыгать между Майей/Гудини/Анрилом/Юнити/Нюком и не замечать перехода. А потом переходишь в Макс и начинаешь материться т.к. руки всё автоматом клацают и могут наклацать чего. Естественно всё вопрос привычки, я когда работал чисто в Максе - проблем не было. А вот если открывать его периодически, то каждый раз надо привыкать и клацать осторожно.  Максу бы конечно не помешало удалить к едрене фене свою старую навигацию и прикрутить "как у всех". Это не то где нужна индивидуальность, это как авто с рулём на заднем сиденье. Тут лучше стандартизация. 
11.12.2020

Не для Позитива

А мужчинам куда эти наушники надевать?
11.12.2020

Что дарить тридэшнику?

Книжка - лучший подарок. Фантастика там, приключения. А ещё лучше - сберегательная. 
11.12.2020

Houdini

Цитата Хайполи: [[link:image_uri:425827,]][[image:425827,sky_image_forum]][[/link]] Начало положено... Шо, Герман93 вернулся?
10.12.2020

Не для Позитива

Цитата AlexRicco: Цитата GreatWhiteShark: Сплю столько просит организм, то бишь до естественного пробуждения.  А котейки? Мой ночью может болтать без умолку, может лапой лупить по мебели, дверям, если что-то понадобится ) Не, котейки за дверью спальни, кроме двух - которые не мешают. А так да, в большинство в районе 5-ти утра вселяется бес и начинается тыгыдык. 
09.12.2020

Не для Позитива

Как по мне (и куча всяких исследований с этим согласна) важность сна для человека трудно переоценить. Арихиважно спать достаточно.  Я, например, с тех пор как ушёл с последней работы по найму (в 2014 году), вообще забыл что такое будильник. Сплю столько просит организм, то бишь до естественного пробуждения. 
09.12.2020

Выбор железа для дешевой рендер-фермы на GPU

Цитата technotron: Двадцать видеокарт 1070.  Затраты на электричество не отобьют по современным-то меркам. Народ уже на фермы с 1080ТИ с явным скепсисом смотрит, а 1070 ну совсем уж не айс когда 2021 на пороге.
09.12.2020

Выбор железа для дешевой рендер-фермы на GPU

Подскажу нюанс, что если планируется и Вирей ГПУ тоже, то он лайткеш всё-равно процем  считает, значит совсем дно проц нехорошо.
09.12.2020

Не для Позитива

Цитата Generasim: Как же вы так умудрились? Вы ведь человек  Человек, у которого 13 котов  И дождик с ёлки уже не раз ели, да... За всеми не уследишь. К счастью, ни к чему печальному это не приводило. 
09.12.2020

Холивары (ЗDmax VS Blender VS Maya VS Zbrush VS Modo или другое)

Цитата Denis_21: Могу ошибаться, но юзать гудини для простых вещей такое себе... Посмотрел несколько уроков, что-то не зашел он мне. Тайфлоу максовский как-то более для меня понятен, и при этом тоже позволяет довольно интересные вещи создавать. Олег совсем недавно хороший тутор для начинающих выкладывал. Так я ж не спорю. Мой пост был не о целесообразности перехода на Гудини, а о том, сложнее или нет. Если текущий софт (тот же Макс) позволяет делать то, что Вам нужно, при этом его уже знаете и не нужно тратить время на изучение, то переходить смысла нет.
08.12.2020

Холивары (ЗDmax VS Blender VS Maya VS Zbrush VS Modo или другое)

Цитата Denis_21: Цитата olegwer: Почему в этой теме до сих пор нет срача с Гудини в главной роли?? Гудини стоит особняком, там не руками, там головой надо работать, а это умеют только лишь не все ) Не обязательно. Простые вещи, как вышеупомянутый кубик анимированный по ключевым кадрам, делать в Гудини не сложнее чем в Максе или Майе. Просто нужно привыкнуть к другой организации работы. Вот он позволяет больше чем остальные, это да, но в дебри можно не лезть и юзать его как и другой 3Д пакет. И будет не сложнее. К тому же он пытхтя и толкаясь локтями лезет в вотчину "народных" 3Д прог, тоже хочет стать массовым. LOP в 18.0.   KineFX в 18.5 . Вовсю пытается стать "артист френдли" и перестать быть уделом технарей.
08.12.2020

Холивары (ЗDmax VS Blender VS Maya VS Zbrush VS Modo или другое)

Цитата olegwer: Почему в этой теме до сих пор нет срача с Гудини в главной роли?? Да его просто начать некому. Вот если кто сподобится на жирный вброс... Но пока таких героев нема.
08.12.2020