GUGO
Сообщения | Дата |
---|
Как наложить картинку с сохранением материала?
https://www.youtube.com/watch?v=bODxAv9Z2-8
| 11.09.2023 |
Пересохранить в более старую версию
Цитата kriwich.ek:
Всем доброго времени суток! помогите пожалуйста пересохранить файл из 20 макса в 18 корректно! https://disk.yandex.ru/d/hl8_NTAL6p7pKw https://disk.yandex.ru/d/08uJHefKRMhuRw
Пожалуйста.
https://cloud.mail.ru/public/miUr/ERHFLUa4w
У вас там, кстати, был вирус, я удалил.
| 07.09.2023 |
Белые пятна на рендре, как убрать?!
самосветящийся материал? (консилиум экстрасенсов приступает к работе)
Это конечно, полный атас, он даже рендер не назвал
| 06.09.2023 |
Цитата NOVICHOK0:
Просто я хочу на видеокарту перекинуть нагрузку, а в карона как я понял не работает с видеокартой. Просто у меня такая проблема , процессор наружается на 100 процентов и автоматически перезагружается комп. Большая сцена у меня.
Ну тут надо разобраться, насколько мощная у вас видеокарта, а точнее, сколько в ней памяти. Скорее всего, не прямо топовая. Если на компе памяти не хватает чтобы отрендерить сцену, то и у видеокарты может не хватить (скорее всего). И так не получится, чтобы часть отдать видеокарте, а часть направить на процессор. Ну, точнее, можно использовать и процессор и видеокарту, но при этом, сцена должна целиком загрузиться и в видеокарту, и в память компа. Да и разница между связкой видеокарта+процессор и просто видеокарта небольшая, а тормоза из-за загрузки процессора большие, поэтому не вижу смысла, лучше рендерить одной видеокартой.
Поэтому вопрос, что у вас за железо, сколько ОЗУ, и какая видеокарта, сколько видеопамяти в ней?
Однако направление поисков вы выбрали верное, на мой взгляд. Вирей намного экономичнее расходует память в режиме БАКЕТОВ, и плюс, тяжелые объекты можно перевести в прокси, что тоже сэкономит память. Но ГПУ рендер при этом я использовать не советую (только если ваша видеокарта имеет не менее 12 гб ОЗУ)
пс. Первое, на что я бы посоветовал вам обратить внимание - ОПТИМИЗАЦИЯ СЦЕНЫ. Возможно, вам и не придется ничего никуда переносить. Там где можно использовать инстансные объекты, а не копии - использовать инстансные. Там где можно использовать инстансные материалы и карты - использовать инстансные. Пересмотреть текстуры, если это не клозап, выше 4к не нужно, да и 4к тоже многовато, 2к - за глаза хватает в 95% случаев. Стеки модификаторов - сколлапсить, все объекты - в эдит меш. Найти высокополигональные объекты и если они не основные, попытаться снизить полигоны (убрать, заменить на другие, накинуть модификатор оптимизе и тп)
Цитата kexer79:
Забавно что вирей нормально понимает короновские материалы, а корона всё ещё не понимает вирей.
Вроде бы 10 корона уже понимает виреевские маты. Ну или как минимум у них в планах это есть. )))
Цитата grdesigner:
Верно. Хотя хаосы после поглощения писали, что понимать будут влёт и так и эдак. Но по факту, короновские маты вирей понимает только на головном компьютере. При рендере по сети, ноды е видят материалы и рендерят их черными.
Ребята работают, дайте время. Вирей ГПУ (Вирей-РТ) тоже по началу много чего не понимал, и был больше так, проиграться, чем для серьезной работы. А сейчас уже почти все кушает что и основной. Доведут до ума и дистрибютив рендер короновских потрохов. Вообще уже то, что один рендер понимает маты и прочее от другого рендера, уже большой плюс. И это расхолаживает если честно. Приучает к невнимательности, неорганизованности. Закинул в сцену какую то модель, а что там за маты, корона, вирей, пофик!
| 05.09.2023 |
Пересохранить в более старую версию
Цитата _July_:
Здравствуйте! Пересохраните в версию для 2018 макса, пожалуйстаsmiley-smile.gif https://cloud.mail.ru/public/kk2d/WZYmfjCkz
https://cloud.mail.ru/public/G9ph/c3YBYrgh1
Сохранил в 2017. Спасибо принимается в виде плюсов.
| 04.09.2023 |
Автоматически, без понимания - нет.
Однако, есть конверторы (стандартные вшитые в вирей и корону а так же сторонних разработчиков), которые могут конвертировать материалы из вирея в корону и обратно. Но, автоматически не всегда корректно, желательно потом пройтись по матам и поправить ручками. Сложные материалы со специфическими картами, скорее всего придется вручную переделывать. Конвертор от 3Д Зверя справляется лучше стандартного.
Хотя последние версии вирея понимают короновские маты и без конвертирования.
Со светом сложнее. Короновское небо вирей увидит, хотя яркость придется править. А вот солнце и другие ИС придется создавать и настраивать заново виреевские. Стандартные и менталовские может конвертировать, а вот короновские - нет.
В целом опытный виз сделает такоую конвертацию достаточено быстро. Но если вы не разбираетесь, косячков не избежать.
| 03.09.2023 |
Цитата TamaraVoropaeva:
Помогите, пожалуйста, корона не рендерит, сначала начинают точки появляться несколько секунд, а потом черный экран, пассы растут посекундно и всё. Что делать с эти?
Попробуйте поставить источник света. Если он есть - увеличить его яркость. Корректно настроенная экспозиция в камере тоже может помочь делу (естественно при наличии источников света правильной яркости.)
Еще как вариант, ваша камера внутри стены или какого-то предмета.
Или источник света внутри чего-то или чем-то перекрыт.
| 02.09.2023 |
CopyPaste в Autodesk 3ds max 2021
Цитата Archim0deller:
Добрый день! По ссылке ничего нет. Для МАХ 2023 где можно скачать этот волшебный скрип, подскажите пожалуйста.
Насчет 2023 не знаю, скрипт никто не обновлял. Но попробуйте, может и заработает.
CopyTo.mzp
PS Думаю, что не нарушил какие-то авторские права, вроде бы автор его бесплатно выкладывал.
| 12.04.2023 |
Цитата Lumen174:
3ds max 2018 поставил, но какая то проблема с освещением, поставил omny сообщение об ошибке, стандартный рендер ART renderer. В чем может быть проблема?
Все таки вы решились поставить 2018 макс в 2023 году? А мне еще говорят что я - ретроград ))) Даже у меня 2020-й стоит. К чему это я говорю? А к тому что ART рендер уже давно не стандартный максовский рендер, его заменил Арнольд. кажется с 2021-й версии макса. Так что, имхо, изучать ART-рендер не имеет смысла, он больше не развивается. Остался только где-то в ревите или в автокаде... Ставьте лучше макс посвежее и беритесь за Арнольд. Ну или продолжайте вирей, он с 14-го макса сильно подрос.
| 06.04.2023 |
Пересвет/недостаток света при естественном освещении интерьера с Corona renderer
Ну так а теперь покажите фото комнаты как должно быть. Если вы утверждаете что на фото все в порядке, в чем я сильно сомневаюсь.
| 30.03.2023 |
Настройка перспективы , визуализация объекта
Цитата HelloSPB:
думал есть способ легче. чтобы за один прогон две картинки отрендерить
Отрендери объект с тенью, в рендер элементах добавь альфа-канал (с тенью) и какой-нибудь канал где будет отдельно объект без тени, например обжект айди или материал ийди и тп. Потом в фотошопе отделяешь тень от объекта путем вычитания по альфа-каналам.
| 25.03.2023 |
Как вставить светящийся объект в фото, что бы он отбрасывал свет на фон?
Цитата lavochkin704:
Можно ли это сделать в короне?
А что вам мешает попробовать? Природная нерешительность?
Проще будт вам ответить, если вы покажете что за фасад и что за вывеска. Но почему-то задавая вопрос, никто не хочет облегчать жизнь отвечающму. Поэтому отвечу в общих чертах.
Все зависит от фасада и характера освещения.
1. Если к примеру фасад плоский с матовым диффузным метериалом, то его можно просто натянуть на плейн, поставить вашу вывеску и прямо освещать.
2. Фасад плоский или с небольшим контролируемым рельефом - можно вывеску отрендерить отдельно а потом в фотошопе наложить на фасад и в фотошопе же симитировать свет от вывески.
3. Фасад сложный, вывеска сложная, материалы стены сложные композитные, где-то например металл, где-то лакированное дерево и тп - придется построить этот фасад в 3д и честно его освещать.
| 19.03.2023 |
Как строить только планарные полигоны? Или как полигоны сделать плоскими?
Да, именно, как сказал Yehat, только ты знаешь, какую точку надо подвинуть, а какие на местах. Для макса все точки одинаково правильно стоят. Поэтому только руками, автоматика не поможет.
Интересная задача, посидел порешал. Нашел такую технологию.
Итак, у нас допустим 4-х угольный полигон и одна вершина улетела, и 3 другие - на местах.
[[link:image_uri:642066,]][[image:642066,sky_image_forum]][[/link]]
1. Делаем CUT чтобы разделить полигон на 2 треугольника, один с 3-я правильными точками будет находиться в правильной плоскости, а второй с неправильной точкой - в неправильной.
[[image:642067,]]
2. Строим вспомогательный Grid в "правильной плоскости" нажав галочку "AutoGrid"
[[link:image_uri:642068,]][[image:642068,sky_image_forum]][[/link]]
[[image:642069,]]
3. Удаляем вспомогательный эйдж - Сtrl+BackSpase
[[link:image_uri:642070,]][[image:642070,sky_image_forum]][[/link]]
4. Активируем нашу Grid
[[link:image_uri:642071,]][[image:642071,sky_image_forum]][[/link]]
5. Заходим в подобъект Полигоны, выделяем наш полигон и жмем кнопку Grid Align
[[link:image_uri:642072,]][[image:642072,sky_image_forum]][[/link]]
Полигон встанет строго в плоскость Grid, а так как мы привязали ее к "правильной" плоскости, то и полигон окажется в "правильной" плоскости.
[[image:642073,]]
6. При необходимости повторяем эту процедуру с соседними полигонами.
[[image:642088,]]
| 06.03.2023 |
Не накладываются никакие текстуры на объект в corona render
Возможно проблема в масштабе сцены. Текстура как бы накладывается, но она настолько мелкая или крупная, что ее просто не видно.
| 06.03.2023 |
сделайте экспорт текстур в 4к в пнг. Выложите сюда. Гляну что там с ней.
| 27.02.2023 |
очевидно, нужно повысить разрешение текстуры при экспорте и убрать фильтрацию, размытие и тп. в настройках материала в той программе, в которую импортируете.
| 27.02.2023 |
перевести картинку в другой слой
владд, ее не надо переводить в другой слой. Она уже в другом слое. Эта "шахматка" на которую ты показываешь, так в фотошопе обозначается прозрачность. Просто создай слой ниже картинки, помести туда какое-нибудь изображение, и твоя "земля" будет на фоне этого изображения.
ps Судя по вопросу, ты впервые открыл фотошоп. Мой совет, найди какой-нбудь бесплатный курс по фотошопу для начинающих и пройди его. 99% вопросов отпадут сами собой.
| 11.02.2023 |
Цитата holoduk:
[[image:635193,]]
да это они просто раскладку клавиатуры не переключили. На самом деле они строят vajwil
| 08.02.2023 |
Помогите пожалуйста с моделированием раковины
Сделал - молодец. Теперь удали и сделай снова, но уже под запись.
| 08.02.2023 |
iradart, смотрите внимательно, там все написано.
Во-первых корона не может найти кучу текстур. Список там есть. Возможно, вы переместили папку с проектом.
во-вторых у вас режим "рендер выделеного" но ничего не выделено. Но это мелочь, ладно.
В-третьих у вас не может запуститьться Нвидиа денойзер, возможно не установлены драйвера денойзера или не те драйвера видеокарты. Проверьте, какие драйвера у вас сейчас стоят на видеокарту и совместимы ли они с нвидиаденойзером. И установлен ли вообще нвидиаденойзер.
По этому и тормозит другая сцена. Можно попробовать использовать другой денойзер, но с драйверами все равно лучше разобраться.
Скажите честно, вы переустановили систему? Порерянные пути и отсутствие драйверов на это намекают. Либо перенесли проект на другой компьютер.
| 08.02.2023 |
Lumion 12 выкидывает из пограммы при моделировании
Какая видеокарта на ноуте? Люмен очень требователен в видеокарте.
Да и ваше диагностическое сообщение говорит о проблемах с ГПУ.
Может драйвера криво встали... Или их вообще не ставили
| 06.02.2023 |
Сколько взять за работу. Или как не продешевить
Цитата ck_petya:
Для этого не нужна 3д-модель. Если есть чертежи фасадов, то спокойно можно наделать коллажей в Фотошопе/Кореле/другой удобный софт для 2Д.
О чем вы говорите, какие фасады? Посмотрите внимательно, фасады вообще не соответствуют плану кровли. Скорее всего план кровли настоящий, а фасады... как написал автор "Стилистика фасадов". То есть "натяните эти фасады на мой дом" Это работа не просто визуализатора, эта работа архитектора. Вы будете проектировать и разрабатывать фасады. А еще такие объемы, 650 кв домик, а еще бассейн, веранды, ну то есть по факту, благоустройство участка. Работа сложна даже для опытного архитектора, и если вы этим раньше не занимались, мой вам совет, просто не ввязывайтесь. Вы все равно не сможете озвучить ту сумму, сколько эта работа реально стоит, а если даже и озвучите, вам ее никто не заплатит. Ввяжитесь, будете работать примерно за 1/10 часть реальной стоимости и вам за эти деньги выжмут все соки. Но... получите бесценный опыт.
Ну или требуйте полные чертежи фасадов, если это позиционируется просто как визуализация...
| 26.01.2023 |
За стеклом рендерится засвеченным. Как убрать?
Материал стекла откуда? Сам делал? Загрузил с моделью? Скорее всего в нем косяк. Возьми мат из окошка например, вроде там не засвечено. Или просто возьми стекло из пресета
[[image:628655,]]
| 17.01.2023 |
Сколько стоит 3д благоустройства?
Цитата dolka07:
Сколько может стоит работа? нужна модель по ландшафту с учётом высот, моделинг дорожек (проезжая часть, тропинки) парковки (обозначение полос и разметок сплайнами) моделинг лестниц. сколько дней?
вы хотябы размер участка озвучили. Одно дело - 10-20 кв.м и совсем другое - 1000 кв.м. Или может там гектар.
| 15.12.2022 |
V-Ray Рендер объектов к сцене с тенью
Цитата Vadim220:
Поставил я Vray Properties должным образом! Можно подсказать, нет?
Либо это результат гугл транслейтер, либо автор что-то курит.
Цитата Vadim220:
Данные настройки именно к тому обьекту который должен сохраняться один из всей сцены со всеми плюшками (тень, отражение и прочее)?
данные настройки к объекту который должен быть скрыт. Если вы хотите объект на прозрачном фоне с полупрозрачной тенью то эти настройки применяйте к плейну на котором стоит объект.
[[image:623259,]]
[[link:image_uri:623260,]][[image:623260,sky_image_forum]][[/link]]
| 15.12.2022 |
Пересохранить в более старую версию
autobannov, 3д макс без проблем открывает сцены, сохраненные в ранних версиях. Если вашу сцену сохранить в 2022 максе лучше не станет. Проблема в том что сцена сделана в вирее а у вас вирей не установлен. В первой ошибке макс ругается что не находит файлов вирея, во второй - на то что корона не является рендером для этой сцены. Вам следует установить вирей, затем сделать конвертацию файла из вирея в корону. Либо же просто открыть как есть, использовать только геометрию, а материалы и настройки света сделать самому.
attackxm,
https://drive.google.com/file/d/1XyrAcbN63miYIrEsYHCVfH2BWLT2-kWh/view?usp=sharing
| 02.12.2022 |
Новая видеокарта на старую материнку
Bruce, ну как там дела? Купили видеокарту?
| 14.11.2022 |
Цитата Женька:
GUGO,
[[image:616071,]]
ах, эти засветы. Че-то снизу светит. Если других ИС нет тогда да, HDRI с ярким солнцем в фоне.
| 14.11.2022 |
какие лучи? где? Если вы про белые полосы на потолке, так это ваши окна там отражаются.
| 14.11.2022 |
Новая видеокарта на старую материнку
Цитата dontpiter:
А если посчитать? 2 1080Ti это 24 гига видеопамяти на борту за ~40 тыс руб.
Дорогой, вы что-то перепутали. На 1080Ti 11 Гб памяти. Да и б/у-шную карту покупать, такое себе удовольствие. Может ей майнили 2 года и она через месяц сдохнет...
| 31.10.2022 |