GUGO
Сообщения | Дата |
---|
проблема с качеством картинки.
lesoffi, вот очень хочется вам помочь. Но при том количестве информации что вы дали, вам поможет ну разве что гадалка или экстрасенс.
Однако же хочу заметить, что если вы поменяли и компьютер и версию короны то вполне логично что вы получили другой результат. Или вы ожидали, что одно компенсирует другое? Это вряд ли.
И отдельный респект тем отважным форумчанам, которые, несмотря на полное отсутствие информации, пытаются вам что-то ответить.
Чтобы ответить на ваши вопросы, нужна следующая информация.
1. Какой компьютер был и какой стал? Модель процессора, количество оперативной памяти, ОС, версия макса. (последние 2 пункта не так важны но для общей картины желательны)
2. Время рендера этой шумной картинки, а так же сколько по времени рендерились картинки до возникновения проблемы?
3. Как вы настраивали сцену, какие материалы использовали, была ли это (до и после возникновения проблемы) та же самая сцена что и теперь или другая? Что-то еще меняли? Эти проблемы только в одной сцене, или вы пробовали разные, сбрасывали настройки, заново настраивали, сами ставили свет и тп? Если выложите сюда настройки или еще лучше, саму сцену, будет намного проще.
Пожалуйста, ответьте на каждый вопрос каждого пункта чтобы стало понятно что там у вас происходит.
Пока что у меня создалось такое впечатление (возможно ошибочное), что вы работали на каком-то компьютере, потом пересели на другой, возможно менее мощный, взяли какую-то сцену, возможно уже настроенную кем-то неправильно или под старую версию короны и удивились что она рендерится совершенно по-другому.
А вдруг там тупо стоит портал, а перед ним штора и полупрозрачная тюль и свет прямо через эту тюль фигачит, чтобы все было как в жизни!
Это я вам только один возможный вариант сказал. А таких вариантов может быть десятки или сотни, как угадать какой у вас?
| 14.08.2022 |
Цитата M.Mauzer:
а что с персией случилось? уже неделю с нее ничего загрузить не могу, торренты на нуле
персия .net время от времени уходит в даун на несколько дней, до недели. В это время вас отсылают на страницу, мол сайт недоступен. И даже когда он снова доступен, все равно вылезает это сообщение, пока не удалишь куки. Иногда подбешивает, но что делать, слежу и чищу куки время от времени. В данный момент у меня все персии доступны, все качается. Еще возможно ваш провайдер вам заблокировал доступ к пиратскому сайту. Попробуйте через vpn.
| 11.07.2022 |
grdesigner, согласен, идея хорошая. Но пользоваться пока невозможно. Покручу еще недельку да и откачусь на 5-й наверное, подожду... Остальные фишки не столь интересные и реализованы в дополнительных плагинах.
| 10.07.2022 |
Облака, это прикольно конечно. Но почему они розовые? Даже в жесткий полдень. Смотрится как-то неестественно, мультяшно. У горизонта еще более-менее, а чем выше тем розовее. Пробовал менять цвет солнца, цвет земли - не помогает. Видно на всех типах неба, но особенно контрастно на Hosek et al. Опять хаосовцы намутили чего-то не вменяемого. То небо было какое-то бледное некрасивое, пока не завезли из короны Hosek et al. Теперь облака...
| 10.07.2022 |
Цитата virgin_number_one:
Здравствуйте, как выравнивать несколько объектов по не ровной плоскости? К примеру цветы по ландшафту.
itoo glue - бесплатный плагин
| 23.10.2021 |
Не получается сохранить render Preset (Corona)
Может быть у Вас запрещена запись на диск С если вы зашли в макс не от имени администратора. Попробуйте сохранять пресет на другом диске или запустите МАХ от имени администратора.
Либо поройтесь в настройках виндуз чтобы разрешить простым пользователям запись на диск С.
| 11.08.2021 |
[[link:image_uri:476576,]][[image:476576,sky_image_forum]][[/link]]
Цитата Don_Elzare:
Цитата Don_Elzare:
И ещё зачем через VRayBitmap? чем стандартный Bitmap не устраивает?
впервые слышу о таком, не рабочем методе.
Цитата DoCentttt:
К вашему сведению, лайт дом это тоже сфера
спасибо КЭП, чтоб я делал, если бы не знал, что такое сфера и дом, вопрос был об отражениях на плоскости, материал чистое зеркало.
За всю свою практику не сталкивался с таким случаем, когда HDRI не отображается на плоскости, которая находиться под углом меньше чем 20-45 радусов.
А вы, молодой человек, прежде чем дерзить людям, пытающимся вам помочь, попытайтесь сами подумать, почему так получается. Вот вы когда смотритесь в плоское маленькое зеркальце, вы прямо вот всю комнату видите позади себя? Или только маленький кусочек? А ваши плоские детальки это и есть такие маленькие зеркала. Что попало на верхнюю часть куба? Кусочек ровного белого потолка. А на переднюю? Кусочек серой стены сзади. Это совершенно нормальная и обычная ситуация для плоских отражающих поверхностей. И если вы с ней раньше не сталкивались, значит у вас очень маленький опыт в 3д. Поинтересуйтесь методами постановки предметной фотографии. Как тщательно там подбирают фоны и выставляют их в разных местах для эффектных отражений. Попробуйте для начала просто покрутить в интерактиве вашу хдр-ку, поймайте угол при котором на плоскости отразится что-то более интересное чем плоская стена.
| 03.07.2021 |
Организация хранения своих моделей
очень похоже на рекламу
| 11.06.2021 |
Рендерит только hdri, объекты не отображаются
Ну давайте начнем с того, что 64 гб оперативы это не так уж прям мощно. Это средненько. Для короны по крайней мере. А вашей конекретной сцене нужно 83 гб, а вместе с системой и приложениями - 101 гб. И это еще не предел, в процессе рендера может понадобиться больше, о чем Корона вас честно предупреждает.
То что у вас все в прокси, короне это по барабану, памяти расходуется столько же, что прокси что не прокси. Разве что вьюпорт легче крутится.
Сообщение желтенькое а не красненькое, тоесть продолжать работу можно, это не критично, просто обратите внимание.
Могу еще от себя посоветовать поставить фиксированый размер файла подкачки. Гигов так 120. Тогда комп не будет тормозить на процессе ее расширения или уменьшения.
Ну а самый простой и логичный выход - докупить оперативы. Раз уж вы работаете в Короне и с такими большими сценами.
Или переходите на Вирей. Там и настройки есть сокращающие потребление памяти и прокси работают как прокси, тоесть реально экономят память при рендере.
| 27.05.2021 |
ctrl+L
| 27.05.2021 |
В формате 3ds есть ограничение - не более 64тыс треугольников в 1-м обьекте и не более 64 тыс обьектов в файле. Соответственно, если какие-то обьекты в экспортируемом файле имеют больше 64 тыс полигонов, они не будут экспортированы. Выход, попробуйте аккуратно разделить большие обьекты на несколько мелких. Только смотрите чтобы сглаживание не мропало. Ну или восмольуйтесь другим форматом для экспорта.
| 23.05.2021 |
Пересохранить в более старую версию
Цитата Sashaprostoprosto:
Цитата Davy:
Цитата Sashaprostoprosto:
Добрый вечер, буду благодарная если пересохраните в 16 версию файл.
10000+ к карме!)
https://dropmefiles.com/ER0g5
https://dropmefiles.com/cvjAT
Держите)файл заражен был,кстати
Благодарю вас!
Девушка, ну вы хоть совесть имейте. Человек вам сцену пересохранил, от вирусов почистил. Вы к вашим обещаным 100500 плюсиков к карме хоть один плисик на форуме поставьте.
| 22.05.2021 |
Цитата olegen:
Задам наверное глупый и бессмысленный вопрос.Но тем не менее,есть ли способы карты нормал мап,дисплейс обратно в геометрию превратить?
Произнесу глупый и бессмысленный ответ - да, можно. Модификатор displase. Нормал мап нет, а вот дисплейс - пожалуйста. Только сделайте сеточку поплотнее.
| 19.04.2021 |
Материал наливного пола, подскажите. Vray5
Возможно, имеется в виду подповерхностное рассеивание. Или (и) что он немного прозрачен и эта прозрачность затухает в объеме. Как эпоксидная смола.
| 01.04.2021 |
Clothify Pro for 3ds Max Убийца Марвелуса или никому не нужная игрушка? Что думаете?
Clothify Pro for 3ds Max - новый плагин для симуляции ткани https://youtu.be/FSXHw-xIY0w
Clothify Pro for 3ds Max - это модификатор для 3ds Max, который делает моделирование и анимацию ткани легкой, управляемой, удобной для художника, быстрой и процедурной. Вы получаете мгновенные результаты, не дожидаясь окончания симуляции.
Цена: €80
Ссылка https://mariussilaghi.com/products/clothify-pro
ps. я НЕ автор данного плагина, просто попалась новость, заинтересовала, захотелось узнать что думает народ по этому поводу.
| 31.03.2021 |
Не извлекается библиотека материалов из другого файла
Давайте для начала разберемся в терминологии. Потому что автор только всех запутал.
В заголовке он пишет что материалы не извлекаются. А из текста следует, что материалы все таки ИЗВЛЕКАЮТСЯ но в них не отображаются текстуры. Что в принципе логично, если пути к текстурам были прописаны в том файле, из которого они извлекались, то не факт что эти пути прописаны новом файле куда они извлекаются.
Самый простой путь - это положить текстуры в ту же папку что максовский файл в который вы извлекаете материал. Извлечь материал, присвоить его какому-либо объекту в сцене или просто оставить в матэдиторе. Затем сохранить файл, закрыть его и снова открыть из той же папки где лежат текстуры.
Другой вариант - скопировать текстуры в папку куда прописан глобальный путь (customize - Configure user paths - External Files - Add...), либо наоборот, прописать в глобальном пути макса путь к папке с текстурами.
Либо сконфигурировать папку с проектом (Set Project Folder) и закидывать текстуры туда.
А еще можно зайти в материал и ручками прописать путь к каждой текстуре. Но это долго...
А еще воспользоваться утилитой Asset Trasking Toggle, или сторонними скриптами, типа Collect Asset http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/collect-asset или Relink Assets http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/relink-assets
| 26.03.2021 |
Цитата D-d_Man:
от сотона, запрещено же варез выкладывать, удаляй скорее, забанят же
А где тут варез? Это все можно скачать в свободном доступе с серверов Хаосов. Никаких средств взлома там нет в архивах.
| 19.03.2021 |
В чём смонтировать таймлапс из большого количества фото?
Есть спец программа для таймлапс - LRTimelapse. Помимо того что собирает, выравнивает моргание экспозиции, что очень актуально.
Еще для сбора секвенции кадров в авишку могу посоветовать VirtualDub. Очень простая, не требовательная к ресурсам программка. Там можно и звуковую дорожку добавить, выбрать кодек, настроить сжатие и тп.
Теперь насчет джепегов весом 10 мб. Вы вообще представляете, какое это разрешение? Предположу что как минимум 6000*4000 или больше. Вы что, собираетесь делать видео 8К ? или 4К? Вам необходимо сначала привести размер ваших фото к формату видео, которое вы собираетесь делать, к примеру, 1080р - это 1920*1080, а уже потом собирать в авишку.
Воспользуйтесь программами пакетного изменения размера. Лично я пользуюсь ACDSee. Есть и спец. программы для пакетного ресайза, к примеру Icecream Image Resizer, XnConvert.
| 28.02.2021 |
Корона начала полосить, помогите пожалуйста
Во всем виноват Палосич
[[image:445346,]]
ps Денойзер отключите
| 28.02.2021 |
Как сделать рендер четче когда много мелких деталей? vray5
Чтобы вам реально помогли, нужно, как минимум, показать картинку, которая у вас получается. А еще лучше, вместе с картинкой выложить скриншоты настроек.
Давайте начнем с того, что правильно настроенный рендер и должен быть "четким". Если у Вас он не "четкий", значит вы что-то сделали не правильно. Скорее всего, что-то накрутили, потому что по умолчанию стоят достаточно оптимальные настройки.
Приведу несколько причин из-за чего может возникать "нечеткость"
1. Недостаточное разрешение изображения. Решение - увеличить размер изображения. Желательно размер кадра ставить 2000х1200 или больше. Если много мелких деталей, увеличиваете до 4к, 8к и тд.
2. Шум. Недостаточно низкий порог нойз трешолда. Решение - уменьшить нойз трешолд.
3. Денойзер. Большие значения, или не правильный тип денойзера может сильно смазывать мелкие детали. Возможно (но не обязательно) связано с п.2 когда высокий уровень шума нужно компенсировать денойзером, и он размазывает детали. Решение - уменьшить (правильно настроить) или совсем отключить денойзер.
4. Низкий контраст материалов. Решение - работаем с материалами.
5. Использование устаревшей технологии Ирраденс мап (Ир.мап) для первичного отскока. Не скажу что Ирмап это зло, сам часто ее использую, но нужно понимать и знать как ее использовать, ее сильные и слабые стороны, где и что подкрутить. При правильной настройке можно сильно выиграть по времени при этим не сильно потеряв в качестве. Однако нужно понимать, что Ирмап - это всегда компромисс в потере качества теней, и в том числе, четкости мелких деталей, но выигрыш во времени.
Именно из-за сложности настройки Ирмап новички так не любят вирей.
На сегодняшний день разработчики вирей уже отказались от Ирмап и оставили ее только для поддержания совместимости со старыми версиями.
Решение - перейти на Брут форс (либо научиться правильно настраивать Ирмап)
6. Стоит Антиальясинг фильтр который уменьшает "четкость". Что-то типа Area и др. Решение - поставить правильный фильтр, либо отключить фильтрование совсем. Немного подробнее про фильтры здесь
7. Что угодно свое...
ps Обычно результат рендера все равно немного "не четкий" и дополнительная резкость добавляется при постобработке в фотошопе.
| 28.02.2021 |
Вышла новая версия V-Ray 5 Build 5.10.00
Описание https://www.chaosgroup.com/vray/3ds-max/whats-new
Видео: https://www.youtube.com/watch?v=fFpmb8j3QME
Build 5.10.00
Official Release, Update 1
Date 23 Feb, 2021
New features
V-Ray
Progressive caustics mode;
V-Ray GPU
Light cache calculated on GPU;
Add support for blending the sun with the horizon with the Improved sky model;
New VFB
Layers masking based on Cryptomatte, integer and color render elements data;
Add stamp layer support;
Custom White Balance support for color picker and tint;
Support for animated sequences for Background layer using <frameNum> tag;
Add an option to bake the RGB primaries conversion;
Add horizontal/vertical offset for Background layer;
History render settings loading and comparing;
Image Info for the history images;
Save color corrections to a LUT file;
Chaos Cosmos
Add support for Chaos Cosmos assets within 3ds Max;
VRayMtl
New translucency modes for based on VRayScatterVolume;
VRayAO
Add a render element for ambient occlusion;
VRayBackToBeauty
A render element that expands to the render elements needed for back to beauty compositing;
VRayCoat/VRaySheen
Render elements for compositing with VRayMtl's Coat and Sheen layers;
VRayDenoiser/vdenoise.exe
Integrate the Intel Open Image Denoiser;
VRayInstancer
Support for Thinking Particles as source;
VRayLight
Add support for additive dome lights;
Add "Occlude other lights" option;
.vrscene exporter
Export all camera objects to vrscene;
Add options to archive and compress scenes with their assets;
V-Ray Camera Lister
Add a lister tool to manage scene cameras;
V-Ray Material Library browser
Add a tool for adding custom materials to the local library;
Modified features
V-Ray
Improve VRayMtl's representation in the viewport;
Option to render the Physical Material as VRayMtl;
Preserve opacity, bump and refraction with Override material;
V-Ray GPU
Rounded corners support with Out-Of-Core geometry
Support for VRayDirt and VRayCurvature with Out-Of-Core geometry
Support for VRayFastSSS2 with Out-Of-Core geometry
Support for VRayALSurfaceMtl with Out-Of-Core geometry
Support for VRayClipper with Out-Of-Core geometry
Add support for normal maps in world space
V-Ray GPU/Chaos Cloud
Support for Forest Color's Tint mapped by a texture;
Support for tyFlow instances rendering;
VRayCryptoMatte
Support for Multi/Sub-object materials;
| 27.02.2021 |
просто добавь яркости hdri-е. Но не думлайту, а в карте VrayBitmap (или VrayHDRI для прошлых версий вирея) - крути Overall Mult или Render Mult
| 27.02.2021 |
Цитата pinokkio:
Как теперь воспользоваться этой сохраненной работой в будущем, если вдруг ( обязательно ) понадобится? Ну, т.е. как использовать этот bat файл?
так а в чем проблема? Открываете bat файл в любом текстором редакторе, хоть в блокноте, и исправляете имена файлов макса на новые и имена сохраняемых картинок на новые. Если нужно правите пути. И вперед, пользуйте для других проектов.
| 15.02.2021 |
Display Perfomance 3Ds Max 2009
есть способ!
Сделай так, и будет тебе счастье:
Возми стандартный материал.
Потом так:
[[image:441257,]]
[[link:image_uri:441258,]][[image:441258,sky_image_forum]][[/link]]
[[image:441259,]]
Это только чтобы улучшить отображение во вьюпорте. Для рендера не подходит.
| 15.02.2021 |
3ds Max & Quixel Megascans HELP
покажите лучше карту дисплейсмена. Судя по скрину, она не особенно контрастная. На вид карта AO больше бы подошла. Ну и плюс, в короне дисплейсмент лучше работает через КоронаДисплейсментМод
| 06.11.2020 |
Zolty, Ну то что интерфейс будет тормозить когда занята видюха, это понятно и объяснимо. Вопрос же был не в этом. Вопрос был про скорость рендера. Тормоза интерфейса на скорости рендера не сказываются, а вот тормоза процессора могут.
| 06.11.2020 |
когда речь идет о 7 сек и 12 сек - это вообще не показатель. Это может укладываться в погрешность.
Когда вы запускаете рендер только видюшкой, процессор у вас свободен и может заняться обслуживанием задач макса и других программ. Если же вы загружаете виюдху + проц - то вы можете поручить выигрыш в чистом рендере процентов 5 может быть, но при этом процессор будет занят и все остальные задачи будут жутко тормозить, в том числе и задачи самого макса, как то подготовка сцены к рендеру, и тп. В итоге по времени вы можете проиграть намного больше чем на рендере только видюхой.
Я бы не советовал гибридный рендер.
| 05.11.2020 |
воспользуйтесь бесплатным плагином Glue Utility от itoo https://www.itoosoft.com/ru/freeplugins/glue
Может уронить любые обьекты на любую поверхность.
| 04.11.2020 |
Я может тайну открою, но вот ровно то что вы сделали, то у вас и на рендере. Стены у вас построены поверхностью внутри которой темнота. Если вы хотите что-то другое, постройте это.
Варианты решения проблемы:
1 - фотошоп.
2- подложить перед к клипенговой поверхностью внутри стен поверхность с самосветящимся материалом.
3 - вместо клиппинга использовать потолок невидимый для камеры (отключена галка visible to camera в свойствах обьекта) + доп источник света строго сверху который светит на торец стены и в котором включена include только стена.
| 21.10.2020 |
Пересохранить в более старую версию
Цитата Vizign:
Цитата GUGO:
Цитата makhova:
Добрый день!
Помогите пожалуйста, нужно пересохранить 4 модели в 2016 макс
<phttps://drive.google.com/drive/folders/1xvNAH-yef3yC0KACzqrfEjaal64XkwxN
там пустая папка
Да нет, в папке файлы.
Вот по другому.�https://drive.google.com/file/d/1slW1L-Gk70PENmAYQqXQdpUTZ11aAoQv/view?usp=sharing
Думаете, я вас обманываю? Думаете, я очки дома забыл?
[[link:image_uri:412985,]][[image:412985,sky_image_forum]][[/link]]
доступ к файлам включите.
По 2-й ссылке вот вам :https://drive.google.com/file/d/1H0gLDPyerT5O-8aQjfANmPtmnFgzTwNJ/view?usp=sharing
| 21.10.2020 |