СообщенияДата

Помогите с анимацией складывания бумажного самолетика

Только не морф, он тянет от шейпа к шейпу по прямой, и что это будет?Помню делал именно плоскостями, с заменой геометрии в нужных кадрах, что бы небыло артефактов совмещённых плоскостей. Ну, да, повозюкался малость, но зато смотрелось реалистично.
19.06.2015

Помогите новичку! проблемы с сеткой

С мракобесом солидарен, без всякой турбы моделится, под одну группу сглаживания, даже с одиночной фаской, и норамально.
12.06.2015

как записать траекторию объекта в ключи?

Тут либо скрипты для бейка анимации искать.Либо ставить в сцену хэлпер Expose Transform, в его настройках указать у кокого объекта надо вытянуть мировые трансформации. А потом через Save/ Load Animation по маске можно записать выбранные треки.
09.06.2015

Вопрос по ограничению положения кости

Видео такого формата, который хорошо жмётся, так что извини, что по старинке, записал видос в архив.http://4us.msk.ru/index.php?fid=1478
31.05.2015

Вопрос по ограничению положения кости

Я бы ИК вообще не делал. Я бы записал на слайдер два положения, согнуто и разогнуто, и елозил бы туды сюды.
30.05.2015

Генератор перфораций

Тогда тоже предложу вариант такой. Крутишь крутёлки и выбираешь, когда остановиться.
23.05.2015

проблемы с безье

Там есть ресет этих тангенов в контекстном меню.
19.05.2015

как анимировать много объектов по сплайну ?

Или, вот, тоже тему давно заводил. Игорь там полезный скрипт написал.http://www.render.ru/xen/threads/razmeschenie-cepochki-na-splajne.145112/
15.05.2015

3d max Body Objects

Делаешь модель  в NURBS программах. Експортируешь через SAT в макс. Получаешь Body Object.Крутёлками в его настройках определяешь его вид во вьюпортах и на рендере. Они могут разительно отличаться.Свиду страх, а на рендере - котовы яйца. Минус Body Object в том, что человеческой сшитой развёртки не получить, хотя все отдельные его части давольно правильно развёрнуты. Накидываение Unwrap автоматом его мешит, и убивает его изначальное качество.
23.04.2015

MassFX не работает.

Я тоже поправил на оригинал и оно сразу упало. Может у тебя гравитации нету или ещё чего?
14.04.2015

MassFX не работает.

Если в статичную насыпать, то, может, и да.Я, помню, тоже задумывался как сделать такое.http://3dcenter.ru/forum/index.php?showtopic=113038
14.04.2015

Помогите с анимацией!

Не обратил внимания...тут всё гораздо хуже.)))Отлинковывай эти щупы, да и остальные детали тоже и делай всем Reset X Form и собирай заново , потому что у них скейл не по 100% на осях (это можно проверить в PRS Parameters). Ни в коем случае нельзя масштабировать детали, и потом собирать какой-то риг. Всё расползётся.Со щупов снимай лукат. Ставь Orientation Constraint с указанием цели на корпус.
14.04.2015

Помогите с анимацией!

Чем старее версия сохранённого файла макса, тем больше народу смогут его посмотреть.
13.04.2015

Ошибки 3D Max 2013

ступай по этому пути, и удали этот файл.
06.04.2015

DOF

это сделает её игрушешной
06.04.2015

анимация в 3ds max - эффект раскачивания объекта после его остановки

На трек Position можно поставить Spring Controller.
25.03.2015

При рендере искажается материал детали на дополнительных гранях.

Цитата Revered: Тогда тратте время на дальнейшие пляски с бубном. Обязательно потрачу, и именно потому что, про прямую зависимость частоты возникновения багов с повышением в сцене количества таких вот, неоправданно щедрых моделей, я знаю всё.
12.03.2015

При рендере искажается материал детали на дополнительных гранях.

Считаю, что моделить такое под сглаживание Turbo Smooth , накидывая несколько итераций, это лишняя трата полигонов.
12.03.2015

Текстурирование лежака для спа

Погугли темы, где люди пытаются сделать дискотечный шар из зеркальных плиток.
24.02.2015

Unwrap UW

Ятк,  на Unwrap сверху добавляю Edit Poly, правлю там что по мелочи, и опять конверчу в Editable Poly сверху опять Unwrap.
24.02.2015

Помогите разобраться с MassFX

Может размеры?Я только что построил, где-то метровый ящик, и засимулировал падение в него около 50 боксов.Всё по умолчанию. Засыпалось без проблем.--------И ещё, что бы увидеть реальные контейнеры столкновения во время симуляции, можно в Display Options в Mass FX Tools поставить квашню Enable Visualizer.
22.02.2015

Помогите разобраться с MassFX

Статику назначь форму столкновения - Original.И для точности расчёта добавь Substep в общих настройках.
22.02.2015

Закругление углов и текстуры

MARI погугли и боль пройдёт.
16.02.2015

Подскажите алгоритм создания вот такого сувенира

Правда видеокарта нужна мощная.А MudBox в топку.https://www.youtube.com/watch?v=Ep7bJrE801E Я, может, не совсем подходящую ссылку  на ролик дал, но там есть тоже маски Ambient Occlusion c регулировкой параметров. Сначала запустил процесс просчёта AO, потом можно и крутёлки крутить.
10.02.2015

Помогите пожалуйста текстурировать модель

А я думаю, что и так, если оставить, будет нормально.И то, что она немного тянется по форме, это даже наруку.
02.02.2015

Помогите найти литературу по скриптам

http://scriptattack.com/theory/theory.html
02.02.2015

Помогите с Select and link

МраКобесВ Position Constraint нет возможности ограничивать отдельные оси.Собирать станок через линк с локами осей можно, но не совсем гуманно.Захочешь переставить станок в другое место, и он резлетится.Я бы делал через HD Solver с активацией слайдинг джоинтов.
29.01.2015

сьехавшая сетка или неправильное место отображения.

Может сама модель находится в Катманду, а не в центре координат.
24.01.2015

Освещение бассейна в реальном освещении.

Ну, почему Yehat , в ментале всё как раз соответствует реальным мощностям в реальном размере.
11.01.2015

Разбить модель на треугольники

taliia56 Это не реально.Подумайте хорошенько, за счёт чего, тогда, форма будет меняться.Отступитесь от этой идеи.Есть похожая тема - создать сферу из равносторонних шестиугольников.Тоже люди мозги сами себе выворачивают.
09.01.2015