Сообщения | Дата |
---|
http://threedscans.com/uncategorized/dragon_1/
| 30.11.2018 |
Пересохранить в более старую версию
http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/mat-file-to-lower-version
в 2019 тоже работает.
| 23.11.2018 |
Пересохранить в более старую версию
Цитата Yaroslav2702:
Добрый день! Дизайнер, прислал сцену на доработку в 18 максе https://wetransfer.com/downloads/4bce2db1175ceeacb857e8e531bddcba20181118194351/3db31f Помогите пересохранить в 16
Файл был в 17 версии. Пересохранён.
037_Gruzia_02_22.03.2018_2016.max
| 19.11.2018 |
Правильная сетка плоскости, прошу помощи!
Цитата versatti:
Цитата Mittya:
[[link:image_uri:229255,]][[image:229255,sky_image_forum]][[/link]]
вы случайно отверстия не скриптом делали или просто вручную?
Криволинейный паз нарезал вручную. Первоначальная сетка диска → скрипт rapidQCap из набора rapidTools. Круглые отверстия → скрипт fastEdgeLoopRegularizer из того же набора. Если выделенные области не одинаковые, то отверстия лучше сделать на отдельном плейне, а потом вставить их в нужную сетку. Тогда все отверстия будут одинакового размера.
| 18.11.2018 |
Правильная сетка плоскости, прошу помощи!
У автора темы в техзадании острые углы в изогнутом пазе.Чёрт. Забыл я фаску сделать по короткой стороне изогнутого паза на случай, если у этого диска будет хоть какая-то толщина и он пойдёт под сглаживание. Тогда может быть так.
[[link:image_uri:229255,]][[image:229255,sky_image_forum]][[/link]]
| 17.11.2018 |
https://konversologia.ru/generator-nazvaniy-firmy-kompanii-komand-grupp-kanala-online-pridumat-nazvanie
| 17.11.2018 |
Правильная сетка плоскости, прошу помощи!
Предложу вариант.
PS: Подумал и упростил сетку. Острые углы на изогнутом пазе сохранил. Также сохранил чётырёругольность всех полигонов.
[[link:image_uri:229236,]][[image:229236,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:229239,]][[image:229239,sky_image_forum]][[/link]]
| 17.11.2018 |
как текстурить мягкую кровлю в анврапе?
У ATiles же есть развёртка. Включить только надо. Ну и выбрать какой тип наложения. Планар, бокс, фейс.
| 17.11.2018 |
Цитата larrs:
Цитата Mittya:
Если под "синтетикой" вы, то всё
Чиёрт!
| 12.11.2018 |
С короновской камерой точно можно. С другими синтетику не пробовал..Пардон. Я подумал, что вы имели в виду Scene Environment → Use Corona. Если под "синтетикой" вы имели в виду CoronaSky, то там всё работает.
| 12.11.2018 |
Цитата avtosuren:
Как называется ЭТО дерево или текстура похожая есть у кого?
Может вам попробовать смешать две текстуры? Одну с достаточно прямыми волокнами, а другую с выраженными искривлёнными контрастными волокнами. У меня к сожалению ничего подобного нет. Подобрал фейковую древесную текстуру.
[[link:image_uri:224750,]][[image:224750,sky_image_forum]][[/link]]
| 09.11.2018 |
Editable Spline перевести в полигоны (из AI файла)
Цитата alexfmos:
Mittya Surface тоже не поможет. Он удалит средние линии. А из не замкнутых сделает вертексы без полигонов.
[[link:image_uri:223491,]][[image:223491,sky_image_forum]][[/link]]Сплайн выглядит так.
[[link:image_uri:223492,]][[image:223492,sky_image_forum]][[/link]]
| 07.11.2018 |
Editable Spline перевести в полигоны (из AI файла)
Может вам поможет накидывание на Editable Spline модификатора Surface с нулевым шагом. Ну, а потом что угодно. Например, перевод в Editable Poly, Chamfer с открытыми рёбрами, либо выделение всех полигонов и срузу Bevel пополигонно (если вам фацет нужен). Возможно после перевода в Editable Poly понадобится сделать Reset XForm.
| 07.11.2018 |
Помогите новичку с тенями во вьюпорте
Может вам эти настройки подойдут.
https://3ddd.ru/forum/thread/show/3ds_max_2017_pri_ustanovke_osveshcheniia#post1380837
| 07.11.2018 |
Цитата archi_dan:
Windows XP да показывала, были времена.
А почему в прошедшем времени? Вроде и сейчас Windows 10 и максовский Asset Library тянут превью max-файлов.
[[link:image_uri:222729,]][[image:222729,sky_image_forum]][[/link]]
| 06.11.2018 |
Так Windows и так показывает превью max-файлов.
| 06.11.2018 |
И Option проверить бы. Там в настройках красный цвет показывает, что Cage маловат.
| 05.11.2018 |
Оптимизация сцены или переход на другой редач?
Вам к Саймону.https://www.behance.net/simonholmedal
Он начинал в C4D, а теперь Houdini.
| 03.11.2018 |
Цитата egor98:
https://3ddd.ru/3dmodels/show/kreslo_v_vide_chemodana_1
Да мне уже надоело модели делать,какие абсолютно все попадают в фри,как,почему??????
Основные проблемы раскрыл muchacha. У вас модель не актуальна. Допустим, дизайнер приобрёл вашу модель и вставил в визуализацию. Заказчику понравилось, и он говорит, что хочет такую модель. И где дизайнер её найдёт? Скорее всего даже похожего ничего не найдёт.Теперь по моделлингу.
1. Ваша модель является не единым мешем, а состоит из 96-ти объектов. Каждая пуговка - отдельный объект. Ну скачайте любое про-кресло с пуговками, посмотрите как там решена эта проблема.
2. Соответственно нет никакой опорной точки (пайвота) кресла, а есть почти сотня отдельных пайвотов). Причём сидушка располагается на уровне пола.
3. Во фронтальной проекции вид сбоку. Ну, ОК. Это на любителя.
4. Материалы в Material Editor не скрыты.
5. Пути к текстурам ваши. Какая-то папка "3d moderls" (орфография сохранена).
6. Стеки не сколлапшены. Ни FFD, ни Shell, ни UVW Map. Причём некоторые неправильно наложены, как на иллюстрации ниже (галочка Cap не стоит, соответственно текстура потянута).
[[link:image_uri:220868,]][[image:220868,sky_image_forum]][[/link]]
7. Развёртки - полный ужас. Спинка кресла состоит из 7000 раздельных элементов развёртки. Сравните с сидушкой.
[[link:image_uri:220869,]][[image:220869,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:220872,]][[image:220872,sky_image_forum]][[/link]]
Кое-где развёртка не релакснута, оттого текстура тоже потянута.
[[link:image_uri:220874,]][[image:220874,sky_image_forum]][[/link]]
Смотрим на ножки. Это что?
[[image:220876,]]
8. Название модели желательно на английском языке, а не транслитерацией "styl". Какой иностранец разберётся в ваших названиях?Ах, да на пуговицах вообще развёртка не сделана.
| 02.11.2018 |
Белая студия для белых объектов
В целом, у вас и так всё довольно хорошо (монитор у меня откалиброван). Возможно вам стоит присмотреться к студийной съёмке "белое на белом". Суть такой съёмки состоит в том, что делают темнее не сам предмет относительно фона (хотя и это, конечно, важно), а края предмета относительно фона. Используются так называемые чёрные флаги. В случае 3ds max флаги в общем-то и не нужны. Мы можем уменьшить сам фон, и в качестве чёрного флага будет служить само тёмное окружение студии. На примере ниже я сделал первую визуализацию в помещении со светлыми стенами, а вторую визуализацию с теми же источниками света вне помещения.
[[link:image_uri:220699,]][[image:220699,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:220700,]][[image:220700,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:220702,]][[image:220702,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:220703,]][[image:220703,sky_image_forum]][[/link]]
| 02.11.2018 |
Модели и текстуры не перетаскиваются в сцену и настройки
Цитата The-AlexRF:
Всем привет, может кто подскажет как быть если перетаскивание не работает только из total commander и только в 3d max ?
Сталкивался с двумя вариантами проблемы.
1. в max 2017 выскакивал такой глюк периодически. Исчезал при перезагрузке. Решения не нашёл.
2. max запущен от имени администратора. Решение - не запускать от имени администратора.
| 01.11.2018 |
Не понял, что значит "ломаются". Возможно у вас проблемы со сглаживанием. Выберите в настройках Chamfer сглаживание только образованных рёбер (Smooth Type → smooth chamfers only). Это там, где кубик со стрелочкой.
Я не использую Caddy Style в интерфейсе, поэтому у меня это выглядит так.
[[image:220107,]]
| 01.11.2018 |
Макс отображает геометрию ломаной, хотя это не так!
Обычно это связано с драйверами видеокарты.
| 01.11.2018 |
лазерное восстановление зрения, как оно? ваш опыт
Faber, да, это точно! Все офтальмологи сами в очках ходят.))
| 31.10.2018 |
лазерное восстановление зрения, как оно? ваш опыт
1,0.С солнцем никаких проблем. Только месяц после операции носишь тёмные очки. С цветовосприятием тоже всё ОК.
| 31.10.2018 |
лазерное восстановление зрения, как оно? ваш опыт
Два года назад летал в Минск и делал коррекцию там. Было -7,5. Час заняло обследование с утра, а в обед операция - 15 минут (Super LASIK) и на следующий день проверка и выдача рекомендаций. Чуть дешевле, чем в Питере (вместе с перелётом), но зато город посмотрел перед операцией. К сожалению, из-за тонкой роговицы восстановить зрение полностью не удалось (об этом, конечно, предупредили после обследования). В даль вижу хорошо. Для очень мелкого текста необходимы очки (+1,25). В повседневности и работе очки не использую. Ночью замечаю небольшой муар вокруг источников света (об этом тоже предупреждали).На хабре встречал цикл статей по лазерной коррекции зрения. Сравнение методов, осложнения и прочее.
https://habr.com/company/klinika_shilovoy/blog/423149/
| 31.10.2018 |
Профессиональная этика и что вы думаете по этому поводу?
Цитата s-kate:
И еще, сразу здесь хотелось бы задать вопрос модераторам: Я ведь не нарушаю никаких правил сайта, оставляя подобный комментарий к модели? https://3ddd.ru/3dmodels/show/etoile_mobilfresno
Думаю, мои мотивы ясны.
Ваши мотивы предельно ясны. Именно вы создаёте своим постом неуважение к другим моделлерам и создаёте нездоровую конкуренцию, размещаяя ссылки на свои модели под чужими работами. Вам бы прогуляться по Невскому проспекту и поразгонять всех художников, которые с натуры рисуют одно и то же здание. А потом они, гады, ещё тут же сидят и продают одни и те же виды.
| 31.10.2018 |
Цитата Yehat:
Женская стрижка по 300 не бывает.
В Питере в 5 минутах от метро. Любая женская и мужская стрижка 149 руб. Не реклама.
[[image:219092,]]
| 30.10.2018 |
ХЭЛП! Товарищи, дайте советы, как вытянуть рендер хоть до какого-то уровня!
Цитата fly-69:
Освещение, можете поменять цвет на более теплый.
А смысл, если в помещении имеется свет только одной цветовой температуры?
| 30.10.2018 |
Это не начальный уровень.
Если по замечаниям, то фон за окном не ту перспективу имеет и слегка темнее, чем требуется, судя по бликам на колоннах. Местами виден тайлинг: на барной стойке, на полке с бутылками. Поскольку текстура на стульях с сильно выраженным рисунком волокон, то я бы у каждого стула подвигал бы элементы развёртки, чтобы одинаковость не так в глаза бросалась (и на ножках и на сидушке). Проверте также расположение плетёных стульев. Мне кажется, что некоторые из них своими ножками залезают на нижнюю опору стола. Рыжая текстура звездообразных светильников не понятна: то ли дерво, то ли металл крашеный. Большой цветок на барной стойке смотрится несколько крупновато. Натюрморт с бутылками и стаканами - верхний стакан висит в воздухе. В целом за счёт хорошего освещения работа смотрится сбалансировано. Мне нравится.
| 30.10.2018 |