Всем привет. За что мы любим 3д графику? За то, что она не дает заскучать, скорость появления новых технологий зашкаливает и нам нужно постоянно держаться на гребне волны, чтобы быть в теме. Мы можем просиживать за компьютером сутками ̶и̶ ̶г̶у̶с̶я̶м̶и̶ . Кто то любит ковыряться в машинах, а мы собираем своих франкенштейнов своими руками, чтобы увеличить скорость рендера на 5%, разгоняем процессоры, жжем материнки и видеокарты, ведь адреналин может выделяться не только в экстримальных местах, но и прямо за рабочим креслом :) С выходом Vray 3.5 сильно захотелось попробовать ГПУ рендеринг, и это превратилось в этот пост. Под катом все подробности выбора железа, установки, настройки, все подводные камни и ощущения от нереальных скоростей :)
Всем привет, решил немного написать о том как это было - создание окружения для некоторых сцен мультика "Хранители".
Под катом некоторые подробности и этапы создания.
Привет. Назрело. Накипело. В 3д много новичков, много неопытных людей, много много кого ещё и вот эта биомасса очень легко создает мифы, которые портят жизнь даже хорошим людям. Хочу поговорить о мифе "Корона быстрее/лучше вирея". Неоднократно встречал людей, которые с пеной у рта пытаются это доказать кидаясь словами типа
Как обычно всем привет из тая, за бортом 35 градусов ада, вода в бассейне охлаждена до максимума, а ленивые 3дшники не знают покоя. Сегодняшняя запись будет посвящена(странное слово - "святой":)) дележом опыта об братьях наших меньших - процессорах.
Всем привет. Придумал на мой взгляд полезную вещь, если вам часто приходится рендерить разные модельки и нужно тратить на это минимальное время.
Недавно начал осваивать гудини и был удивлен тем что информации по экспорту в 3д макс нигде нет, проовзился с этим около недели, но результат радует чем и делюсь)