СообщенияДата

Углубление

Сначала смотрим следующий пост!
11.08.2010

Как смоделить такое кресло?

Quote: ну дык а что геометрией то не получилось? Делаем форму(ну я п делала из сферы) софт селекшеном бы мяла, потом бы выделяла ребра, креейт шейп ребрам, ну и ребрам уже толщину и меш смус. П.сы. предварительно конечно придется повозица соединяя у слайнов концы что б красиво мешсмусилось-) Перечитайте пост еще раз и скажите мне, где там написано про чамфер ребер и редактирование на уровне полигонов. Так что не надо переходить на личности. я могу соединить не только два сплайна. слава богу моделить умею и достаточно хорошо! vafojon Так что я дал совет как немножечко ускорить тот процесс о котором говорила мур.
09.08.2010

Как смоделить такое кресло?

Да лучше геосферу использовать и вручную ее помять как надо, а потом вместо выделения всех ребер и тому подобного просто примени модификатор lattice и там крути параметры кк нужно, однако и этот и предложенный выше способы не для передних планов. ну а если хочешь, что бы оно такое же сглаженное получилось, то только ручками доводить! Удачи! мур П.сы. предварительно конечно придется повозица соединяя у слайнов концы что б красиво мешсмусилось-) мешсмусс не получится, так как в одной точке соединяться могут только два сплайна, а тут надо сразу несколько. Наши варианты практически одинаковы, просто мой чуточку быстрее.
09.08.2010

Гамма корекция, вылезла непонятно откуда

Попробуй установить значения гаммы в которой ты работаешь. Идешь в меню "КастомайзПреференсы" далее выбираешь закладку "гамма и лут" и устанавливаешь значение какие нужны. либо снимай все галки для значений по умолчанию(т.е. гамма 1.0) . Если же работаешь в гамме отличной от 1.0 то устанавливай только два значения. первое, это что бы все галочки были установлены и твое значение стояло в поле "гамма". и второе такое же значение в поле "инпут гамма" . вроде бы так. и конечно же если это вирей используй фрейм буфер. Надеюсь поможет! кстати заметил позже. у тебя не хватает плагина "колор коррект" установи и его тоже!
05.08.2010

Подскажите как лучше замоделить такую ванную( Glass Silvia)

не за что!
04.08.2010

Подскажите как лучше замоделить такую ванную( Glass Silvia)

medvedik Сначала каркас грубый сплайнами, затем в поли и окончательная доводка+турбосмусс. фронт ванны - свип сплайн-формы по изогнутому сплайну. все. В любом моделировании чего либо сначала нужно представить модель в голове и виртуально ее разбить на сечения. и работа пойдет как по маслу!
03.08.2010

Подскажите как лучше замоделить такую ванную( Glass Silvia)

Вот посидел буквально пол часа, если подойдет, пользуйся! краники уже сам расставишь!
02.08.2010

WIP CanaBiss

Quote: Nigativ так эклектика и есть смешивание стилей. Не спорю, я так и написал. Только эклектика - это не просто смешивание стилей. Эклектика это стиль, рожденный в определенную эпоху, позволивший совместить в себе лучшее из таких стилей как рококо, барокко, готика и многих других в пользу функциональности, удобства и рационального использования помещения. В пору образования эклектики не существовало таких стилей как минимализм, хай-тек или кич. Поэтому, если придерживаться определенного стиля, а в данном случае эклектики, лучше не вносить элементы из этих стилей. Смешивание определенных стилей, их форм, фактур и цветовой гаммы определяет эклектику. Простите, друзья за мою настырность. Но если мы называем себя дизайнерами, то давайте будем следовать тем правилам, что придумали до нас. Всем удачи! CanaBiss Все правильно, немного различными. Однако правила есть, и их никто не отменял. И, извините, но эклектика существует не для того, что бы у каждого был свой взгляд. Вы же не смотрите по своему на Барокко или восточный стиль.
24.07.2010

WIP CanaBiss

Quote: Nigativ по поводу дизайна, хочу с вами не согласиться, т.к. существует такое направление как эклектика.Несмотря на частое восприятие эклектики как некого дурновкусия, она успешно вошла в обиход еще в эпоху романтизма, где доминировали идеи отказа от жестких правил и канонов и в противовес ставились свобода перемещения, выражения мыслей и форм. Цитата из Википедии! "Экле́ктика (эклектизм, историзм) в архитектуре — направление в архитектуре, доминировавшее в Европе и России в 1830-е-1890-е гг. Использование элементов так называемых «исторических» архитектурных стилей (неоренессанс, необарокко, неорококо, неоготика, неомавританский стиль, неовизантийский стиль, псевдорусский стиль, индо-сарацинский стиль) называют эклектикой в советской и российской практике. В зарубежном искусствоведении употребляются не несущие негативной окраски термины романтизм (для второй четверти XIX века) и боз-ар (для второй половины XIX века). Эклектике присущи, с одной стороны, все черты европейской архитектуры XV—XVIII веков, а с другой — в ней есть принципиально другие свойства. Эклектика сохраняет архитектурный ордер (в отличие от модерна, не использующего ордер), но в ней он утратил свою исключительность." Т.е. я хочу сказать, что это абсолютно не эклектика. Удобство, функционал и эстетика помещения, используя смесь стилей, форм и фактур, присущих эклектике, определяет то, что должно было получиться. У Вас же сейчас просто смесь различных стилей, форм, фактур и цветов. А это увы как раз не то, о чем мы с вами говорим.
24.07.2010

Nigativ W.I.P

Quote: Тут лучей солнца в кадре вообще нет, поэтому хоть 1 сабдив ставь - без разницы. На самом деле сан есть и светит прямо в окно, просто с этого ракурса лучей не видно. Quote: Quote: 150!!! сабдивы ИС??? никогда столько не ставил. это же на сколько или во сколько раз увеличится время рендера?! Зависит от сцены от 1 до 24 часа. Но 50 как минимум всегда. эта сцена считалась до 3 часов максимум, что меня в принципе более менее устраивает, но до 24 часов - это уж слишком.
13.07.2010

Nigativ W.I.P

хдр-ка была, но потом переносил на другой комп и она потерялась))) vraysky стоит в енвиронменте. вечером если успею поставлю на просчет!
13.07.2010

Nigativ W.I.P

mcsimoos Спасибо что откликнулся! Итак по существу. считалось ночью, поэтому точного времени не скажу. помимо было еще 3 ракурса. ну может часа по 2-3 на картинку. глобал сабдивс увеличивает время рендера не очень намного, поэтому и ставлю, хотя ком 8-ми ядерный, может поэтому и накручиваю. Адаптив ДМС попробую снизить, правда никогда не уменьшал. ХДР указана но в реале ее нет(я так понимаю, если нет карты. то используется цвет, хотя может и ошибаюсь) И так! Что лучше , накрутить сабов на сан или на порталы, что бы уменьшить общий шум теней?
13.07.2010

Nigativ W.I.P

150!!! сабдивы ИС??? никогда столько не ставил. это же на сколько или во сколько раз увеличится время рендера?!
13.07.2010

Nigativ W.I.P

Вот настройки. Шум уберу, вот только разберусь из-за чего он такой. По сцене еще скажу. большой эркер, в нем стоят порталы с сабдивами 10(тюль исключена), vray sun - сабов 5.
13.07.2010

Nigativ W.I.P

Всем доброго времени суток! Нужна ваша помощь. картинка вся жутко шумит. Отчего это может быть. Скрины настроек сброшу позже. Также интересует общее мнение по картинке!
12.07.2010

WIP CanaBiss

По визу сказать что то трудно, так как дизайн сией комнаты режет глаз! Такое чувство, что хозяин этой квартиры просто скупился на барахолке и все это у себя установил! Мебель и фактуры полностью из разных стилей. цветовое решение тоже не очень удачно. На полу плитка разной фактуры, что тоже не есть гуд. Конечно может автор преследовал цель создать "кич" интерьер, тогда нужно было наполнить его большим количеством цветов и форм. Скажу одно, зеленый потолок убрать однозначно. быть может картинка будет смотреться совсем по другому!
12.07.2010

Нужен скрипт. Объекты в один меш.

Выделяешь все обьекты, которые нужно скомбинировать. Далее UtilitesCollapse(по умолчанию 3 сверху), а далее Collapse selected. Вот и все. Правда он в mesh переводит но что стоит потом перевести в поли, если надо. К тому же он сразу булевые операции производить может. Так что пробуй. Удачи!
01.07.2010

Как сделать видимыми лучики света в Vray

cyter незачто!) Mutabor по поводу тумана не знаю, никогда не было такого!( выложи сценку, вместе посмотрим, почему так.
01.06.2010

Как сделать видимыми лучики света в Vray

ИС использовать для волум лайта только стандартные, тени - Шадов мап, не путать с В-рай шадов мап. И будет вам счастье!
01.06.2010

znack W.I.P.

Немного покоменчу! Яблок поменьше раскидай(сейчас чувство что кто-то их из ведра на дорогу специально насыпал), и парочку подальше от основной группы, текстуру примени какую нибудь желтую, чтобы был эффект что они пролежали там не пять минут.(хотя на твоем месте я бы листьев сухих набросал) Цвет асфальта такой только только что пройденного дождя, так что лужи нужны однознвчно(если эти голубые мазанки на асфальте и есть лужи, то изменить и форму и с цветом поработать). Еще один момент, тени от деревьев желательно пустить с одной стороны улицы и желательно чтобы они совсем лысыми не были.
01.06.2010

Обращаюсь за помощью к Гуру спецэффектов и анимации!!!

hol1231 никому ничего доказывать я не собираюсь, и уж тем более тебе, человеку, который что либо говорит о человеке, ни на секунду не зная его способностей. это во первых. во-вторых! где в моих постах звучала цифра - месяц??? И в третьих. как я уже говорил, у меня есть основная работа, отнимающая много времени, и пока не появилось свободное время для воплощения проекта в жизнь, есть время на то чтобы обдумать, какими способами сделать легче. я в принципе могу и во флеше псевдо-трансформацию сделать, но это чуть не то, чего хотел бы добиться. to all ребята, прошу вас, не надо спрашивать, могу ли я сделать то или иное, я просто прошу советов, как сделать, или как бы это сделали вы! чем больше людей, тем больше мнений! спасибо за вимание!
25.05.2010

Обращаюсь за помощью к Гуру спецэффектов и анимации!!!

Quote: Есть такая хорошая поговорка,неумеешь летать ,что выделываться,правда чуть чуть в другой форме оригинал. Нужно начинать, в этой сфере с малого, это мой совет, с самых основ Есть такое выражение - Если знаешь - поделись, а не знаешь - промолчи! Основы анимации я знаю, может и не все, но заанимировать могу. То что это можно все ручками сделать и как это сделать чистым 3Д, я знаю, просто это очень кропотливая и долгая работа, поэтому я и задал свой вопрос сдесь, дабы получить несколько вариантов возможного исполнения данного вопроса. Мне абсолютно не нужны такие посты как "начни с азов" или "чего лезешь выделываться, не умея". Я всего лишь прошу адекватно обсудить возможное решение, как это сделать максимально правильно и просто! Да простят меня форумчане за такую петицию! Всем спасибо за участие, надеюсь мы сможем найти подходящий способ!
21.05.2010

Обращаюсь за помощью к Гуру спецэффектов и анимации!!!

soskan А поподробней можно про частицы который встают на свои места? Буду очень признателен, если у кого есть подобные плагины для анимации-трансформации обьектов или их название! Я уже голову сломал, думая над возможностью реализации!
21.05.2010

Обращаюсь за помощью к Гуру спецэффектов и анимации!!!

VovkaJocker Спасибо за пожелания. и никого конкретно я не имел ввиду. на ролик уйдет не один месяц, еще основная работа есть, которая все время отнимает! По поводу ролика я понял что, нужно использовать все и всяк и бог мне в помощь, однако может у кого есть конкретные идеи? Рендерить все обьекты по отдельности, может предложите свой вариант анимации, не обязательно как в рекламе. но с трансформацией и так далее и тому подобное, может мы сможем найти универсальный способ для любого интерьера!
21.05.2010

Обращаюсь за помощью к Гуру спецэффектов и анимации!!!

Привет всем! Спасибо что так рьяно обсуждается тема, однако прочитав все посты, я предположил, что идея не совсем понятно мною изложена. Мне не нужна никакая девушка или еще что нибудь подомное в ролике. Сейчас выложу идею поконкретнее. Ролик этот собираюсь делать для себя, не для заказчика. Он должен будет являться моим портфолио как на сайте-визитке, так и просто таскать на флэшке. Сюжет такой: Белый фон. по нему бегают какие-то черные лини и непонятные цифры, камера отдаляется и это оказывается чертежем, далее из чертежа экструдятся стены с проемами. Следующий шаг. От камеры к дальней стене начинает выкладываться плитка(паркет, обои, вообщем различные покрытия(вот как раз принцип из моторолы тут и начинается)), далее по тому же принципу раскладывается мебель и все остальное! Когда интерьер выстроен, он замирает на какое-то время и по томуже принципу быстро складывается и его заменяет другой стиль, остаются только стены и проемы. и так несколько стилей. Вот приблизительный сюжет того, что бы хотелось сделать! Итак мне интересны реальные принципы изготовления такой вещи. Давайте обсуждать, может кому тоже пригодится.
21.05.2010

Обращаюсь за помощью к Гуру спецэффектов и анимации!!!

идея такова, есть интерьер, который по принципу, как в рекламе Моторолы, должен сложиться во что нибудь(не суть важно). Ссылку на видео кину позже, если не поняли про какую рекламу идет речь! Ну что же, будем ждать наших ГУРУ!!!
20.05.2010

Обращаюсь за помощью к Гуру спецэффектов и анимации!!!

В рекламе телефона Моторола Rzrv3 показывают девушку, стоящую в комнате. Все предметы на столах и комната вокруг нее начинает складываться, превращается в дорожку, и потом складывается в телефон! Вопрос такой! Какими методами можно повторить такое?
20.05.2010