СообщенияДата

Блендер

золотая классика Blender от Девида Ворда и от Андрю Прайса параметр Pressure делает вещи
29.07.2020

Блендер

где коте?? коте не видали?
28.07.2020

Блендер

а тем временем Blender Developer Talk 27 July 2020 один из коммитов для 2.91 (альфа) UV: significantly improve performance of smart project ( Andreas Terrius, Campbell Barton )
27.07.2020

Blender Cycles рендерит объекты черными. Нормали в норме!

Цитата Romaneus: Добавлю, что можно снять галку "Auto Smooth". Но придётся это проделать с каждым объектом в отдельности. да тоже вариант но если правильно понимаю проблема в неправильном импорте кастомных нормалей можно выделить все обьекты удерживая Alt нажать на кнопку - выполнит операцию одним кликом
26.07.2020

Blender Cycles рендерит объекты черными. Нормали в норме!

[[image:392914,]]
26.07.2020

Blender Cycles рендерит объекты черными. Нормали в норме!

Цитата CATmartovski: вот сама модель [[link:image_uri:392912,]][[image:392912,sky_image_forum]][[/link]] удаление Custom Split Normals Data решает проблему это бывает  при импорте Fbx
26.07.2020

Блендер

Цитата TafBot: решил задачу knife project'ом та можно просто проджектом на фейсыстартовала разработка 2.91 2.9 перешла в beta
21.07.2020

Блендер

Цитата TafBot: Нужно сделать круглое отверстие на поверхности с изгибом. Через луп тулз получаются впадины (см. скрин) попробуйте Edge Slide G или GG возможно это то что нужно
21.07.2020

Игры в которые мы играем(когда есть время)

Цитата feles: Я Tomb Raider всегда покупаю, и предзаказ делаю. Лара Крофтовна мега персонаж и игры антиресные до сих пор геймплей суперрр того же типа Uncharted
19.07.2020

Блендер

Цитата Blendman: Ясно Делается анимация. Есть плоскость, над которой вращается камера. И часть плоскости во время анимации не попадает в обзор камеры. А в Blender нет такой штуки, которая бы обрезала часть плоскости, которая не будет попадать в обзор камеры? есть VertexWeightProximity
15.07.2020

Блендер

Цитата Zolty: Т.е. Я подправил как мне нужно. Для PBR это не нужно, как сколапсить с результатом нужным но без лишней курвы(ссори) ноды? функции запекания текстур в blender мне не встречалась возможный вариант тот же, что указал выше
11.07.2020

Блендер

возможно не правильно понял на мой взгляд возможен такой вариант в отдельной сцене рендерить на  плейне текстуру с нодой Bright Contrast на шейдере эмишшен
10.07.2020

Блендер

поставить материал emission вообщем в итоге все через композ
08.07.2020

Блендер

Цитата Kaiwas: Короче разрабы не хочут по каким-то причинам. Понять их можно даже не зная этих причин причины были на мой взгляд, API Blender постоянно развивался надеюсь с LTS будут какие то изменения
08.07.2020

Блендер

он бесплатный))
08.07.2020

Блендер

Цитата Snowcarver: Типа мы вам не мешаем, больше чем надо не сделаем. раскрыты планы мирового правительства.шучу Цитата Snowcarver: Типа получили больше денег и на пару месяцев дольше посидели над кодом, чем разработчики Циклов рендер двиг это задача та ещщо Циклы достойный инструмент при сравнении раней версии Циклов и текущей -  скорость увеличилась на порядок. то есть в 10 раз или около того Группа разработчиков, при поддержке Лаборатории компьютерной графики и мультимедиа, факультета ВМК МГУ, разрабатывают GPU визуализатор Hydra Renderer. http://www.raytracing.ru/
08.07.2020

Блендер

Цитата Kaiwas: "однокнопочную" корону. там есть свои заморочки. Они просто взяли и сделали все что нужно в одном рендер плагине и на CPU
08.07.2020

Блендер

Цитата Kaiwas: Аррэй апгрейдят Curve Deform апгрейднули бы ещо
07.07.2020

Блендер

на подходе 2.83.2   9 июля отменили ежегодную конференцию что печально
06.07.2020

Блендер

Цитата paz: подскажите в блендере есть вообще мультисаб материал. импортнул максовкую модель дерева. видит только первый ID материал. или может я что-то не то нажимаю? https://prnt.sc/taqpg7 если не ошибаюсь через fbx blender спокойно цепляет материалы. текстуры
03.07.2020

Блендер

Цитата m1dn1ght: ничего странного, типичный блендеролюб, который в любом диалоге пытается обгадить чужой продукт. типичный блендеролюб)) ох хохо ах и ох "-Ты хочешь войны вождь!??" "Нет я просто хочу чтобы вы перестали курить мой табак на халяву "  Откуда то из КВН
02.07.2020

Блендер

Цитата Amiminoru: в сравнении с устаревшим инструментарием майки, где приходилось обвешиваться скриптами вот это для меня странно майя крутой пакет хороших денег стоит и чтобы сделать что то в риге нужны скрипты
01.07.2020

Сад и огород

садово огородный реп
30.06.2020

Блендер

Цитата Kaiwas: мильон причин. уральские пельмени придумали новое число дохренилиард
28.06.2020

Блендер

Цитата Kaiwas: Во вьюпорт завезли интеловский денойз (в дейликах) вроде версию подняли до 1,2 денойзера
26.06.2020

Блендер

Блендера справочная система (по сравнению с тем же Рино) никуда не годится: вполне работающий мануал и инфы море
25.06.2020

Блендер

Цитата Loghir: Я так понял, центр симметрии — 3д-курсор. Ему можно задать координаты параметрически? можно создать Empty и выбрать Mirror через object в модификаторе
25.06.2020

Блендер

[[link:image_uri:385487,]][[image:385487,sky_image_forum]][[/link]] для паркета возможен еще такой вариант https://wiki.blender.org/wiki/Reference/Release_Notes/2.90/Cycles#Sky_Texture круть Цитата Zolty: А кто знает как решить? Експортирую модель в макс через фбх накидываю turbosmooth и в некоторых местах четкие грани (одна группа сглаживания и нормали незалочены) Если накидываю opensubdiv то все ок. а если импорт через obj? что творят)) чудеса [[link:image_uri:385562,]][[image:385562,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:385563,]][[image:385563,sky_image_forum]][[/link]] простым движением из меша в гризпенсил 
23.06.2020

Блендер

Цитата RandomVertex: А Vertex Paint там руками красить? в меню есть опция Dirty Vertex Color
22.06.2020

Блендер

Цитата RandomVertex: А может кто-нибудь подсказать. Хочу затекстурить модельку в Mixer, но там нужна карта Curvature. Как её можно в Blender сделать и сохранить отдельно? в режиме вертекс пейтнт есть Dirty Vertex возможно он подойдет
22.06.2020