Сообщения | Дата |
---|
А оо каких SSD речь идёт?
Правда поговаривают, что они греются неслабо и цена пока кусучая. Но кому бабло ляжку жжёт это не остановит)
| 28.09.2016 |
Цитата kobzevgroup:
а есть клавиша для установки пивота в центр обьекта? на клаве она где?
Скрпт есть для этого:
Align Pivot To Selection
| 19.09.2016 |
Что за геометрия, чем просчитываете? Настройки поокажите.
| 19.09.2016 |
ПятницО прогрессирует))
Вот урок, если вы о лестницах.
_________________________________
"Нет не о лестницах я делаю смотровую, а в 3д недавно начал сам изучать. Вот не могу такую сделать правильно, а что щас на картинке она кривая чуть"
Проблему сформулируйте корректно, помощь быстрей найдётся.
| 16.09.2016 |
Пожизненный бан НЕСПРАВЕДЛИВО. Что делать?
Цитата booka80:
не! Наоборот, ооочень даже интересный стиль письма получился ))
Я её видимоо раньше мало использовал, теперь навёрстывает потерянные возможности)
| 16.09.2016 |
Пожизненный бан НЕСПРАВЕДЛИВО. Что делать?
CrAsssH EARLDK
Я имею ввиду то, что оотписка стандарной фразой позвооляет несоогласному (как ему кажется) обжаловать и вынести поодобную тему на всеообщий срачь, чтооб егоо поожалели. Был бы приложен один скрин с явным фактоом подлога, он (она) не полез бы выяснять отноошения, и Вам бы меньше пришлось бы отвлекаться.
А так конечно дело ваше.
Извеняюсь за двоойную букву "о" в тексте. Кноопка западает.
| 16.09.2016 |
Пожизненный бан НЕСПРАВЕДЛИВО. Что делать?
Цитата EARLDK:
Мы каждый божий день сталкиваемся с эверовскими моделями. И без названий видно что это эверы.
Или я еще должен кружочками вырисовывать, что откуда???
Воообще-то должен! Для этого ты и модератор. Если бы изначально к стандартно скопированной фразе прикрепил бы скрин с видом двух идентичных сеток, этой темы не возникло бы и не пришлось бы сейчас отвлекаться от работы.
Облегчённую модерацию как Вы сами утверждаете проходят зарекомендовавшие себя пользователи. С новичками же нужно быть бдительным вдвойне.
Это тебе сразу было понятно, что геометрия варована. А по тому изображению, что ты изначально показал, всё было весьма неоднозначно.
| 16.09.2016 |
Пожизненный бан НЕСПРАВЕДЛИВО. Что делать?
rococoneko По запросу AM_149_set16_1.... Мой DuckDuckGo выдал следующий результат:
http://www.evermotion.org/shop/show_product/office-set-16-am149/11604
Я кстати тоже явных совпадений по моделям не нашёл.
| 16.09.2016 |
Пожизненный бан НЕСПРАВЕДЛИВО. Что делать?
rococoneko
Для большей ясности выкладывайте превью моделек и сетку без сглаживания.
| 16.09.2016 |
Только вчера давал ссылку на соответствующую страницу:
Полное удаление ПО Autodesk с компьютера
| 14.09.2016 |
Снести или помиловать? В чем может быть проблема?
Цитата N_Voit:
у меня снос макса происходит только путем переустановки всей винды, ибо зачистить все хвосты макса для меня сродни фантастике!
Все профи собрались в одной теме)
N_Voit Вот Вам фантастическая реальность:
Полное удаление ПО Autodesk с компьютера
| 13.09.2016 |
ВЫ сначала сам объект покажите и что вы хотите получить из него.Возможно есть иной вариант решенияВЫ сначала сам объект покажите и что вы хотите получить из него.Возможно есть иной вариант решения
| 05.08.2016 |
Цитата madMIX:
При экспорте объекта состоящего из 2х частей в браш возникает проблема, при уплотнении сетки часть полигонов по краям исчезает. Как это исправить?
Отключи кнопку "smt".
| 04.08.2016 |
3D Coat vs Substance painter vs Unwrap UWV+PS лучшее решение для развёрток и текстурирования.
Сегодня попробовал в Substance Painter запечь нормали. Быстро, просто, удобно.
| 26.07.2016 |
Tip-Top
Тут писал по лицензиям (пост №5):
http://3ddd.ru/forum/thread/show/zaghruzka_chuzhikh_ili_odinakovykh_modieliei/77#post723309
| 21.07.2016 |
Такие вещи гораздо продуктивней делать именно в 3ds Max и ему подобных софтинах.Но если очень хочется, то можно и в Zbrush:
http://3ddd.ru/blog/post/primienieniie_zbrush_v_modielirovanii_miaghkoi_miebieli
Я в похожих случаях Zbrush использую только для доработки складок
| 14.07.2016 |
Я бы круглые и плоские места делал бы так:
Конечно под такой вид зачастую приходится просчитывать исходное количество сегментов, но в данном случае форма достаточно простая.При сглаживании будет смотреться более аккуратно.
| 12.07.2016 |
Моделирование: Получается неправильная сетка при turbosmooth
Часто мучает "детская болезнь" на округлых (выпуклых) формах.
Так и в данном примере, если делать всё "правильно", то при сглаживании получаются потяжки.
Если делать "неправильно", то эти потяжки становятся менее заметными, но продолжают присутствовать:
По- хорошему нужно добавлять сегменты, но в таком случае перегружается сетка.
Либо юзать группы сглаживания.
Можно ещё перпендикулярное ребро увести вверх, но опять же без доп. сегментов не обойтись.
В общем, хочется услышать мнения кто, как реализует подобные участки.
| 04.07.2016 |
meatop
Такой вопрос уже обсуждался
| 03.06.2016 |
Не так давно посмотрел полудокументальный фильм про альпинистов, оставил хорошее впечатление:
http://www.kinopoisk.ru/film/63670/
Вообще, последнее время тема альпинизма всё больше меня увлекаетВот добротный док. фильм про одного из немногих и легендарных покорителей всех 14-ти восьмитысячников планеты
Райнхольд Месснер
| 02.06.2016 |
С Днем Рождения сестренка AuRu
ПрисоединяюС
| 31.05.2016 |
ПрисоединяюС
| 31.05.2016 |
Следственный комитет по опознанию люстр
3 ds Max + 3D Printing.
В новую квартиру с новыми технологиями
| 30.05.2016 |
Как создать рендер модели, чтобы он прошёл модерацию?
Цитата Ivanych1111:
Цитата xpp_nd_ruphus:
Да в том и дело, что с моделью проблем нет, ни одного лишнего полигона, никаких пересечений, всё ровно и красиво, я старался). Модерацию не проходит превью. И очень хочется разобраться как исправить это положение.
Сделайте свет помягче (поинтнреснее), для более "интересных" отражений используйте HDRI в освещении сцены. На задний план поставить копию стула и отрендерить в сетке (Это склейка двух картинок в шопе) и приправить всё это пассом ZDepth. И картинка заиграет. Можно и без сетки, но с разных положений.Вот как я делал:
| 30.05.2016 |
Проблема с обьектом полученным из сплайна при помощи lathe
А что мешает обвести контур родными (максовскими) сплайнами и после этого применить Lathe? Так Вы и плотность сетки сможете более гибко контролировать, добавлять в нужных местах вершины и вообще иметь все преимущества работы со сплайнами.
| 28.05.2016 |
Цитата Ton-an:
nadya_d я вот лично считаю что все эти массовые обсуждения и журения просто - советское наследство и желание всем помочь и перевоспитать а вдруг одумается, стыдно станет....
Навеяло))
Цитата nadya_d:
Цитата Leeira:
Поддерживаю, потому что не люблю публичные осуждения, массовые.
Так может мы "автору дня" коллективную благодарность объявим?)))
| 19.05.2016 |
Давным давно пора вводить систему голосования (выставление оценок) по принципу Render.ru - вес оценки зависит от репутации пользователя. и тогда таким вот Васям Костылёвым (Дятловым) не будет вообще никакого ризона регистрировать левые аккаунты.
Это так, мысли вслух.
| 19.05.2016 |
мур_
Ох не знала она, что ты модератор
Мне такое же письмо пришло) Поэтому принципиально проигнорировал.
| 19.05.2016 |
Нужна такая текстура (в достаточном разрешении)
Может у кого есть?
| 15.05.2016 |
Даже сайт нашёл, но так и не понял что это за продукт?
Здесь посмотри:Арсений Кораблёв
И интервью с автором почитай.
| 13.05.2016 |