Сообщения | Дата |
---|
Стоит ли менять способ конвертации в пользу Банка, как в этом видео?
Здесь, приводимый пример рассматривает случай с продажей рублей при покупке товара в долларах.
У меня ситуация обратная, со мной расплачиваются в долларах.
По логике вещей - менять стоит т.к. у PayPall курс заведомо невыгоден для пользователя. Но всё же хочется узнать мнение тех, кто более-менее регулярно пользуется данной денежной системой.
| 28.03.2016 |
Di_2
Ну и кого останавливают такие "лютые" правила?
Да и к тому же помнится несколько случаев, когда пользователи со значительным количеством моделей попадались кто на чём, кто на эвермоушенских моделях, кто-то на другом. Реакция сайта не всегда была молниеносной и образцовой.
Одного такого пользователя уже нет на сайте вроде, другой активен.
Просто всё это к тому, что нужна одна единая, взвешенная позиция и со стороны руководства и со стороны моделлеров... хотя бы основного костяка (не о себе говорю). Тогда и бороться легче будет с подобными проявлениями. Только заинтересован ли в этом кто-то ещё, кроме порядочных 3-дешников???
| 24.03.2016 |
Цитата Buch:
3ds-shaman вот чтобы Вашу тему увидели многие и посыл дошел, нужно ее и называть соответствующе.
Мне кажется Ales522 прав. Не Вы, так кто то другой сделает, раз уж платят деньги за это.
Администрация может выдать бан по IP...
А может дело не только в самих пользователях сайта, кто не желает помогать лоботрясам? Администрация конечно многое может и уволить и забанить и и пряники раздать. Но чёткой, ясной и бескомпромиссной позиции в этом вопросе от руководства сайта пока не наблюдается (может она есть и я её просто не видел).Можно конечно гарчишники лепить и даже наверное нужно, но этого мало. Горчишник повисит и снимут и дальше можно портить жизнь порядочным моделлерам продвигая демпинг.
Неплохо бы было сделать что-то типа официального поста, где чётко разъяснялось бы отношение руководства (не люблю слово администрация, возникают ассоциации с колонией) к таким халявщикам и кстати говоря к моделлерам, которые будут иметь греховные связи. И не только отношение, но и те меры, которые ждут нарушителей, а они должны быть ясные и понятные и главное неотвратимы. Мне думается база стала бы чище. А так сколько не предупреждай, сколько не отсылай в баню, их меньше не становится. Каждый день вижу в приписке к разным профилям жёлтую карточку с фразой "Присылать можно модели сделанные исключительно Вами".
| 24.03.2016 |
Цитата Zom6ie:
пока я вижу только моделлеров в теме, которые гнут пальцы.
ну ок ребята - пусть будет что вы правы.
Вместе мы СИЛА!))))
| 16.03.2016 |
Цитата Zom6i
что предлагаете делать?
Меньше писать и больше делать!Вас никто не заставляет делать нечто подобное:
Не думаю, что моделинг подобного дивана вызовет грандиозные трудности даже у новичка(Таких за вечер-другой пяток можно сделать):
А впустую трубить о том, что Ваши интересу ущемлены не самое интересное занятие и совсем не красит Вас как постоянного пользователя сайта.
| 16.03.2016 |
Цитата Zom6ie
пардон, где я сказал что мне некогда???
я говорил про то что - сайт меня теперь ОБЯЗУЕТ в принудительном порядке без права выбора в определённый У-ЧА-С-ТИВ-ШИЙ-СЯ (ещё раз повторяю) срок заливать по 1 модели 4 раза в течении года.
я КАТЕГОРИЧЕСКИ против этого.
хотите 4 модели в год - нет проблем.
но меня устраивает та ситуация когда я сам буду планировать создание и заливку моделей в течении года - например на тех же новогодних праздниках.
Не понимаю в чём проблема? Сделайте 4 модели в удобное для Вас время и заливайте их по одной раз в три месяца. Это совсем не сложно, Вы этих изменений даже не заметите.
| 16.03.2016 |
С днём рождения Женечка (JJane)!!!
ПрисоединяюС!
| 16.03.2016 |
Сделал в нём пару моделек, использовал версию 2.76. В целом очень понравилось. Если донастроить горячие клавиши под себя то вообще - работать одно удовольствие. Многое что есть в максе, с успехом реализовано и в блендере, а в некоторых моментах даже превосходит его. Например аддон F2, идущий уже в базовой комплектации. В максе функции этого аддона тоже представлены, но увы не так гармонично и не в полном объёме. Возможность создавать одну вершину и экструдить её тоже пришлась по вкусу. Разрез "от точки до точки" очень порадовал, опять же в максе что-то похожее есть (Graphit Modeling Tools), но явно уступает реализации в обсуждаемом здесь пакете.
Но есть и недостатки. Та же рамка выделения (горячая клавиша "B"). В общем-то для меня это самый большой недостаток. Ну почему эту команду нужно вызывать горячей клавишей, а не привязать её к ЛКМ? Подозреваю, что это связано с какой-нибудь оптимизацией, благодаря которой Blender так лёгок. Но если бы этот инструмент был реализован как в максе, пользоваться им было бы гораздо удобней. Я изначально так и хотел сделать - переназначить на ЛКМ, но увы на новом месте эта команда не работала.
Ещё из недостатков: не нашёл в базовых настройках аналога максовского инструмента "Slice". Может не там искал?
Ну и ещё один недочёт (придирка), это то, что в режиме "Polygon" эти самые полигоны выделяются только если их центры попадают в область выделения. К этому возможно стоить привыкнуть, но такому дилетанту как я, после макса было непривычно. Это то, что успел пощупать.
Но повторюсь, программа очень интересная и многофункциональная, а главное халявная, что у нас очень любят)))
| 14.03.2016 |
SkinWrap
| 14.03.2016 |
Цитата xpp_nd_ruphus:
UP
Решил таки вплотную заняться освоением инвентора
Чем привлёк?
| 12.03.2016 |
Навскидку кардинальных изменений с точки зрения моделлера я не вижу. У недобросовестных художников появится больше стабильности - примерно раз в квартал точно будет как минимум 1 заказ. База по-прежнему будет сливаться в закрытых группах. Да, это теперь будет несколько сложней делать, но делать будут. Поскольку от халявы так просто не отучить))
Ну и стимул заливать модели так сказать сделанные с душой данные изменения не поднимают. Какая разница каким халявщиком твоя модель будет скачена, у которого до переаттестации осталось 90 дней или 10? По -моему никакой.
Но справедливости ради нужно отметить, что хоть какие-то подвижки начались. Об их эффективности можно спорить, но они есть)).
| 11.03.2016 |
Это для себя)
Он мне на полке 1,5 года глаза мозолил. Сама болванка была замоделена ещё прошлым летом)). Допилить руки дошли только сейчас.
Плюс, освежил навыки в использовании Garment Maker_а и добавил себе в копилку пару фишек по ретопологии, картам нормалей. Тот же Hair&Fur не каждый день используешь, тут то и пригодился перевод Help_а.
В общем на этой модели я в некотором смысле "прокачался"))
| 06.03.2016 |
Цитата ygoryan:
Цитата Romaneus:
тем не менее функционал у него значительно проигрывает Hair&Fur.
то, что я вижу на картинках он точно может.))
Я не спорю. В данном случае нужно было хоть небольшую, но произвести укладку. В VrayFur своей (по-умолчанию) расчёски нет. Разбираться с тем, как работает укладка под управлением карт в VrayFur? тогда финальный штрих не был бы готов до сих пор. А с этим медведем надо было кончать)))
С Hair&Fur огрехов тоже хватает, но в принципе, на данном этапе меня этот результат вполне удовлетворяет.
А... вот ещё один аргумент не в пользу VrayFur. Не все пользуются визуализатором Vray (если продавать модель).
Оптимально было бы картами всё сделать (дисплейс, бамп), но мне не удалось создать карт приемлемого качества.
В сухом остатке имею данный вариант.
| 06.03.2016 |
Цитата ygoryan:
вирейфюр ничего не весит
Но и ничего не может)))
И его пробовал.Хотя под него тоже смастерили свою расчёску, тем не менее функционал у него значительно проигрывает Hair&Fur.
| 06.03.2016 |
Раз уж за советские мультики речь пошла, мне нравится этот
| 05.03.2016 |
Подзадолбал меня этот МедвеД.
Материалы пока очень условные. Hair&Fur использую с большой неохотой, поскольку размер файла сразу увеличился вдвое.
Может кто может предложить иной вариант "плюшивости" медведя в обход Hair&Fur?
_________________________________________________________________________________________
06.03.2016г.
WIP-дискуссии как-то не получилось, ну да ладно.Финальный аккорд:
[[link:image_uri:390699,]][[image:390699,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:390701,]][[image:390701,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:390702,]][[image:390702,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:390704,]][[image:390704,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:390705,]][[image:390705,sky_image_forum]][[/link]]
Доп. ракурсы (Ссылка обновлена)
| 28.02.2016 |
В 3ds Max это модификатор Garment Maker - предназначен для работы с тканями.
Либо сторонний софт, такой как Marvelous Designer.За остальные программы сказать нее могу.
____________________
Именно такая. На Вашем первом скрине она просто дополнительно сглажена. Накиньте на свою заготовку модификатор TurboSmooth и не увидите разницы.
| 28.02.2016 |
Может у кого есть текстура подобная этой (в хорошем разрешении):
Или велюр хоть как-то похожий на искусственный мех. Цвет белый.
_________________
linka2
Нет, мне именно диффузка нужна.
Я уже облазил весь интернет, никак найти не могу. Даже на Shutterstock не нашёл, может плохо искал
| 28.02.2016 |
Цитата X_N:
Цитата Romaneus:
чушь
Отличный аргумент!)
| 20.02.2016 |
Parik
В своём спиче ты путаешь "Прогресс" с "Регрессом". По крайней мере приведённые тобой "аргументы" говорят именно об этом.
А то, что нас куда-то вели "железной рукой", такое мнение складывается из-за неправильной интерпретации истории.
__________________________
X_N
Именно довели!!!!!!!
В 91 году страну обманули (референдум о сохранении СССР) И кто в этом виноват, и куда мы пришли сейчас? Думаю каждый для себя сам сделает вывод.
Цитата Lier:
alisok
Уважение к тому, что делали предки, патриотизм и прогресс не взаимоисключающие понятия.
Т.е. если подобные стримы это и есть современный молодёжный прогресс (который будет признан лет через 50), то это такое своеобразное проявление уважения к своим предкам?
И что это за патриотка, живущая в Милане?
| 20.02.2016 |
При Советском Союзе была статья за тунеядство. Глядя на такие стримы в очередной раз приходится сожалеть об утрате СССР.
Когда средний (реальный) заработок по стране составляет 12-20 т.р. (я не о городах миллионниках), и примерно такой же уровень пенсий у людей, труды которых проедает нынешнее поколение "Next", можно ли находить хоть какое-то оправдание подобному тунеядству и разврату?
_________________
Parik
Ты реально считаешь, что бесплатное образование, медицина, дет. сады и т.д. могут соседствовать с порно-шоу в праймтайм и всем остальным, о чём ты напечатал много букв? Ты ничего не путаешь?)
| 20.02.2016 |
Проблема с ViewPort Canvas !!!! помогите апельсины ждут )))
lok
Один кластер развёртки лежит поверх другого. И когда вы пытаетесь рисовать на одном из них, текстура (мазок) проявляется и на перекрывающем участке другого кластера. Накиньте модификатор Unwrap и сами всё увидите.
_____________
Привет-привет!
| 05.02.2016 |
Необходима модель витого стержня
Цитата torve_n:
убрать самопересечения
Я чёт не понимаю, какие ещё самопересечения? Может действительно плохо вник?
Но по мне принцип примерно такой (показывал на примере создания кисточек на пледе), могут быть варианты:
Шаг подобрать, канавку поглубже и всё готово.
___________
rudnikov2006
Я показал пример и сделал оговорку, что возможны варианты.
С другой стороны выбор метода моделирования зависит от требований для ЧПУ. Вполне вероятно, что не каждый метод подойдёт или его (на первый взгляд) простота не будет так очевидна.
| 04.02.2016 |
Не новичок, но в тупике! Группы сглаживания. Помогите!
remuhin
Я думаю автор не о том просил) Он же не новичок)))
Цитата Jakee:
Я не ёрничаю, действительно благодарю за отсылание самому всё изучать по стандартному хелпу. НО я в начале поста просил туда не посылать, а поделиться личным опытом тех, кто постиг.
Вспомнился анекдот:
- Сестра, а может всё-таки в реанимацию?
- Доктор сказал в морг, значит морг!
| 29.01.2016 |
Есть кто-то, кто работает в этой программе.
Мне нужно создать на двух элементах эффект машинной вышивки.
Не вижу большого смысла в установке данного пакета лишь из-за двух элементов.
Надеюсь, что найдутся желающие помочь.
| 29.01.2016 |
Не новичок, но в тупике! Группы сглаживания. Помогите!
Цитата Jakee:
К сожалению при переходе на гладкие фаски появляются острые ребра из-за разности в номерах ГС...
Вы говорите, что в своих поисках пересмотрели (переискали) кучу материала, но ответа не нашли. Увы, Вы не нажали самую главную кнопку. Не буду озвучивать её название, приведу картинку, которую можно найти нажав эту кнопку, а ещё там пишут много интересного)))
| 29.01.2016 |
Не новичок, но в тупике! Группы сглаживания. Помогите!
Jakee
Не пробовали накинуть модификатор Edit Normals, что он покажет?
| 29.01.2016 |
Во вкладке SubTool кнопка "Split to Similar Parts"или "Split to Parts"
Цитата Grafikus:
Спаибо если кто ответит )
НичЁ не надА.
| 19.01.2016 |
Как изогнуть по направляющей сложный объект в 3ds max
Цитата sasha_XX:
да(((есть у меня там длинный полигон....
Поэтому ничего у Вас и не получается! Увеличьте сегментацию на торцах и применяйте любой из предложенных способов - всё получится.
| 19.01.2016 |
Как изогнуть по направляющей сложный объект в 3ds max
sasha_XX
Если Path Deform Вам не подходит, тогда пользуйтесь SkinWrap, что угодно и как угодно загибает
| 19.01.2016 |