СообщенияДата

PayPal

Стоит ли менять способ конвертации в пользу Банка, как в этом видео?  Здесь, приводимый пример рассматривает случай с продажей рублей при покупке товара в долларах. У меня ситуация обратная, со мной расплачиваются в долларах.   По логике вещей - менять стоит т.к. у PayPall курс заведомо невыгоден для пользователя. Но всё же хочется узнать мнение тех, кто более-менее регулярно пользуется данной денежной системой.
28.03.2016

Не создавал бы если...ДОКОЛЕ

Di_2 Ну и кого останавливают такие "лютые" правила? Да и к тому же помнится несколько случаев, когда пользователи со значительным количеством моделей попадались кто на чём, кто на эвермоушенских моделях, кто-то на другом. Реакция сайта не всегда была молниеносной и образцовой. Одного такого пользователя уже нет на сайте вроде, другой активен.   Просто всё это к тому, что нужна одна единая, взвешенная позиция и со стороны руководства и со стороны моделлеров... хотя бы основного костяка (не о себе говорю). Тогда и бороться легче будет с подобными проявлениями.  Только заинтересован ли в этом кто-то ещё, кроме порядочных 3-дешников??? 
24.03.2016

Не создавал бы если...ДОКОЛЕ

Цитата Buch: 3ds-shaman вот чтобы Вашу тему увидели многие и посыл дошел, нужно ее и называть соответствующе.  Мне кажется Ales522 прав. Не Вы, так кто то другой сделает, раз уж платят деньги за это.  Администрация может выдать бан по IP... А может дело не только в самих пользователях сайта, кто не желает помогать лоботрясам? Администрация конечно многое может и уволить и забанить и и пряники раздать. Но чёткой, ясной и бескомпромиссной позиции в этом вопросе от руководства сайта пока не наблюдается (может она есть и я её просто не видел).Можно конечно гарчишники лепить и даже наверное нужно, но этого мало. Горчишник повисит и снимут и дальше можно портить жизнь порядочным моделлерам продвигая демпинг.  Неплохо бы было сделать что-то типа официального поста, где чётко разъяснялось бы отношение руководства (не люблю слово администрация, возникают ассоциации с колонией) к таким халявщикам и кстати говоря к моделлерам, которые будут иметь греховные связи. И не только отношение, но и те меры, которые ждут нарушителей, а они должны быть ясные и понятные и главное неотвратимы.  Мне думается база стала бы чище. А так сколько не предупреждай, сколько не отсылай в баню, их меньше не становится. Каждый день вижу в приписке к разным профилям жёлтую карточку с фразой "Присылать можно модели сделанные исключительно Вами". 
24.03.2016

Новая система Переаттестации

Цитата Zom6ie: пока я вижу только моделлеров в теме, которые гнут пальцы. ну ок ребята - пусть будет что вы правы. Вместе мы СИЛА!))))
16.03.2016

Новая система Переаттестации

Цитата Zom6i что предлагаете делать? Меньше писать и больше делать!Вас никто не заставляет делать нечто подобное: Не думаю, что моделинг подобного дивана вызовет грандиозные трудности даже у новичка(Таких за вечер-другой пяток можно сделать): А впустую трубить о том, что Ваши интересу ущемлены не самое интересное занятие и совсем не красит Вас как постоянного пользователя сайта.
16.03.2016

Новая система Переаттестации

Цитата Zom6ie пардон, где я сказал что мне некогда??? я говорил про то что - сайт меня теперь ОБЯЗУЕТ в принудительном порядке без права выбора в определённый У-ЧА-С-ТИВ-ШИЙ-СЯ (ещё раз повторяю) срок заливать по 1 модели 4 раза в течении года. я КАТЕГОРИЧЕСКИ против этого. хотите 4 модели в год - нет проблем. но меня устраивает та ситуация когда я сам буду планировать создание и заливку моделей в течении года - например на тех же новогодних праздниках. Не понимаю в чём проблема? Сделайте 4 модели в удобное для Вас время и заливайте их по одной раз в три месяца. Это совсем не сложно, Вы этих изменений даже не заметите.
16.03.2016

С днём рождения Женечка (JJane)!!!

ПрисоединяюС!
16.03.2016

Блендер

Сделал в нём пару моделек, использовал версию 2.76. В целом очень понравилось. Если донастроить горячие клавиши под себя то вообще - работать одно удовольствие. Многое что есть в максе, с успехом реализовано и в блендере, а в некоторых моментах даже превосходит его. Например аддон F2, идущий уже в базовой комплектации. В максе функции этого аддона тоже представлены, но увы не так гармонично и не в полном объёме. Возможность создавать одну вершину и экструдить её тоже пришлась по вкусу. Разрез "от точки до точки" очень порадовал, опять же в максе что-то похожее есть (Graphit Modeling Tools), но явно уступает реализации в обсуждаемом здесь пакете. Но есть и недостатки. Та же рамка выделения (горячая клавиша "B"). В общем-то для меня это самый большой недостаток. Ну почему эту команду нужно вызывать горячей клавишей, а не привязать её к ЛКМ? Подозреваю, что это связано с какой-нибудь оптимизацией, благодаря которой Blender так лёгок. Но если бы этот инструмент был реализован как в максе, пользоваться им было бы гораздо удобней. Я изначально так и хотел сделать - переназначить на ЛКМ, но увы на новом месте эта команда не работала. Ещё из недостатков: не нашёл в базовых настройках аналога максовского инструмента "Slice". Может не там искал? Ну и ещё один недочёт (придирка), это то, что в режиме "Polygon" эти самые полигоны выделяются только если их центры попадают в область выделения. К этому возможно стоить привыкнуть, но такому дилетанту как я, после макса было непривычно. Это то, что успел пощупать. Но повторюсь, программа очень интересная и многофункциональная, а главное халявная, что у нас очень любят)))
14.03.2016

Сложная геометрическая форма.

SkinWrap
14.03.2016

WIP (ЖД тема)

Цитата xpp_nd_ruphus: UP Решил таки вплотную заняться освоением инвентора  Чем привлёк?
12.03.2016

Новая система Переаттестации

Навскидку кардинальных изменений с точки зрения моделлера я не вижу. У недобросовестных художников появится больше стабильности - примерно раз в квартал точно будет как минимум 1 заказ. База по-прежнему будет сливаться в закрытых группах. Да, это теперь будет несколько сложней делать, но делать будут. Поскольку от халявы так просто не отучить))  Ну и стимул заливать модели так сказать сделанные с душой данные изменения не поднимают. Какая разница каким халявщиком твоя модель будет скачена, у которого до переаттестации осталось 90 дней или 10? По -моему никакой. Но справедливости ради нужно отметить, что хоть какие-то подвижки начались. Об их эффективности можно спорить, но они есть)).
11.03.2016

Romaneus (WIP)

Это для себя) Он мне на полке 1,5 года глаза мозолил. Сама болванка была замоделена ещё прошлым летом)). Допилить руки дошли только сейчас. Плюс, освежил навыки в использовании Garment Maker_а и добавил себе в копилку пару фишек по ретопологии, картам нормалей. Тот же Hair&Fur не каждый день используешь, тут то и пригодился перевод Help_а. В общем на этой модели я в некотором смысле "прокачался"))
06.03.2016

Romaneus (WIP)

Цитата ygoryan: Цитата Romaneus: тем не менее функционал у него значительно проигрывает Hair&Fur. то, что я вижу на картинках он точно может.)) Я не спорю. В данном случае нужно было хоть небольшую, но произвести укладку. В VrayFur своей (по-умолчанию) расчёски нет. Разбираться с тем, как работает укладка под управлением карт в VrayFur? тогда финальный штрих не был бы готов до сих пор. А с этим медведем надо было кончать))) С Hair&Fur огрехов тоже хватает, но в принципе, на данном этапе меня этот результат вполне удовлетворяет. А... вот ещё один аргумент не в пользу VrayFur. Не все пользуются визуализатором Vray (если продавать модель). Оптимально было бы картами всё сделать (дисплейс, бамп), но мне не удалось создать карт приемлемого качества. В сухом остатке имею данный вариант.
06.03.2016

Romaneus (WIP)

Цитата ygoryan: вирейфюр ничего не весит Но и ничего не может))) И его пробовал.Хотя под него тоже смастерили свою расчёску, тем не менее функционал у него значительно проигрывает Hair&Fur.
06.03.2016

Для позитива resurrection

Раз уж за советские мультики речь пошла, мне нравится этот
05.03.2016

Romaneus (WIP)

Подзадолбал меня этот МедвеД. Материалы пока очень условные. Hair&Fur использую с большой неохотой, поскольку размер файла сразу увеличился вдвое. Может кто может предложить иной вариант "плюшивости" медведя в обход Hair&Fur?  _________________________________________________________________________________________ 06.03.2016г. WIP-дискуссии как-то не получилось, ну да ладно.Финальный аккорд: [[link:image_uri:390699,]][[image:390699,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:390701,]][[image:390701,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:390702,]][[image:390702,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:390704,]][[image:390704,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:390705,]][[image:390705,sky_image_forum]][[/link]] Доп. ракурсы (Ссылка обновлена)
28.02.2016

Подскажите по моделированию.

В 3ds Max это модификатор Garment Maker - предназначен для работы с тканями. Либо сторонний софт, такой как Marvelous Designer.За остальные программы сказать нее могу. ____________________ Именно такая. На Вашем первом скрине она просто дополнительно сглажена. Накиньте на свою заготовку модификатор TurboSmooth и не увидите разницы.
28.02.2016

Texture search | Ткань

Может у кого есть текстура подобная этой (в хорошем разрешении): Или велюр хоть как-то похожий на искусственный мех. Цвет белый. _________________ linka2 Нет, мне именно диффузка нужна. Я уже облазил весь интернет, никак найти не могу.  Даже на Shutterstock не нашёл, может плохо искал
28.02.2016

Минимальная зарплата 3д-шника

Цитата X_N: Цитата Romaneus: чушь Отличный аргумент!)
20.02.2016

Минимальная зарплата 3д-шника

Parik В своём спиче ты путаешь "Прогресс" с "Регрессом". По крайней мере приведённые тобой "аргументы" говорят именно об этом. А то, что нас куда-то вели "железной рукой", такое мнение складывается из-за неправильной интерпретации истории. __________________________ X_N Именно довели!!!!!!! В 91 году страну обманули (референдум о сохранении СССР) И кто в этом виноват, и куда мы пришли сейчас? Думаю каждый для себя сам сделает вывод. Цитата Lier: alisok Уважение к тому, что делали предки, патриотизм и прогресс не взаимоисключающие понятия.  Т.е. если подобные стримы это и есть современный молодёжный прогресс (который будет признан лет через 50), то это такое своеобразное проявление уважения к своим предкам? И что это за патриотка, живущая в Милане?  
20.02.2016

Минимальная зарплата 3д-шника

При Советском Союзе была статья за тунеядство. Глядя на такие стримы в очередной раз приходится сожалеть об утрате СССР. Когда средний (реальный) заработок по стране составляет 12-20 т.р. (я не о городах миллионниках), и примерно такой же уровень пенсий у людей, труды которых проедает нынешнее поколение "Next", можно ли находить хоть какое-то оправдание подобному тунеядству и разврату?  _________________ Parik Ты реально считаешь, что бесплатное образование, медицина, дет. сады и т.д. могут соседствовать с порно-шоу в праймтайм и всем остальным, о чём ты напечатал много букв? Ты ничего не путаешь?)
20.02.2016

Проблема с ViewPort Canvas !!!! помогите апельсины ждут )))

lok Один кластер развёртки лежит поверх другого. И когда вы пытаетесь рисовать на одном из них, текстура (мазок) проявляется и на перекрывающем участке другого кластера. Накиньте модификатор Unwrap и сами всё увидите. _____________ Привет-привет!
05.02.2016

Необходима модель витого стержня

Цитата torve_n: убрать самопересечения Я чёт не понимаю, какие ещё самопересечения? Может действительно плохо вник? Но по мне принцип примерно такой (показывал на примере создания кисточек на пледе), могут быть варианты: Шаг подобрать, канавку поглубже и всё готово. ___________ rudnikov2006 Я показал пример и сделал оговорку, что возможны варианты. С другой стороны выбор метода моделирования зависит от требований для ЧПУ. Вполне вероятно, что не каждый метод подойдёт или его (на первый взгляд) простота не будет так очевидна.
04.02.2016

Не новичок, но в тупике! Группы сглаживания. Помогите!

remuhin Я думаю автор не о том просил) Он же не новичок))) Цитата Jakee: Я не ёрничаю, действительно благодарю за отсылание самому всё изучать по стандартному хелпу. НО я в начале поста просил туда не посылать, а поделиться личным опытом тех, кто постиг. Вспомнился анекдот: - Сестра, а может всё-таки в реанимацию? - Доктор сказал в морг, значит морг!
29.01.2016

WILCOM Embroidery Studio

Есть кто-то, кто работает в этой программе.  Мне нужно создать на двух элементах эффект машинной вышивки.  Не вижу большого смысла в установке данного пакета лишь из-за двух элементов.  Надеюсь, что найдутся желающие помочь.
29.01.2016

Не новичок, но в тупике! Группы сглаживания. Помогите!

Цитата Jakee:  К сожалению при переходе на гладкие фаски появляются острые ребра из-за разности в номерах ГС...  Вы говорите, что в своих поисках пересмотрели (переискали) кучу материала, но ответа не нашли. Увы, Вы не нажали самую главную кнопку. Не буду озвучивать её название, приведу картинку, которую можно найти нажав эту кнопку, а ещё там пишут много интересного)))  
29.01.2016

Не новичок, но в тупике! Группы сглаживания. Помогите!

Jakee Не пробовали накинуть модификатор Edit Normals, что он покажет?
29.01.2016

Zbrush для чайников

Во вкладке SubTool кнопка "Split to Similar Parts"или "Split to Parts" Цитата Grafikus: Спаибо если кто ответит ) НичЁ не надА.
19.01.2016

Как изогнуть по направляющей сложный объект в 3ds max

Цитата sasha_XX: да(((есть у меня там длинный полигон.... Поэтому ничего у Вас и не получается! Увеличьте сегментацию на торцах и применяйте любой из предложенных способов - всё получится.
19.01.2016

Как изогнуть по направляющей сложный объект в 3ds max

sasha_XX Если Path Deform Вам не подходит, тогда пользуйтесь SkinWrap, что угодно и как угодно загибает 
19.01.2016