Сообщения | Дата |
---|
В 3ds Max это модификатор Garment Maker - предназначен для работы с тканями.
Либо сторонний софт, такой как Marvelous Designer.За остальные программы сказать нее могу.
____________________
Именно такая. На Вашем первом скрине она просто дополнительно сглажена. Накиньте на свою заготовку модификатор TurboSmooth и не увидите разницы.
| 28.02.2016 |
Может у кого есть текстура подобная этой (в хорошем разрешении):
Или велюр хоть как-то похожий на искусственный мех. Цвет белый.
_________________
linka2
Нет, мне именно диффузка нужна.
Я уже облазил весь интернет, никак найти не могу. Даже на Shutterstock не нашёл, может плохо искал
| 28.02.2016 |
Цитата X_N:
Цитата Romaneus:
чушь
Отличный аргумент!)
| 20.02.2016 |
Parik
В своём спиче ты путаешь "Прогресс" с "Регрессом". По крайней мере приведённые тобой "аргументы" говорят именно об этом.
А то, что нас куда-то вели "железной рукой", такое мнение складывается из-за неправильной интерпретации истории.
__________________________
X_N
Именно довели!!!!!!!
В 91 году страну обманули (референдум о сохранении СССР) И кто в этом виноват, и куда мы пришли сейчас? Думаю каждый для себя сам сделает вывод.
Цитата Lier:
alisok
Уважение к тому, что делали предки, патриотизм и прогресс не взаимоисключающие понятия.
Т.е. если подобные стримы это и есть современный молодёжный прогресс (который будет признан лет через 50), то это такое своеобразное проявление уважения к своим предкам?
И что это за патриотка, живущая в Милане?
| 20.02.2016 |
При Советском Союзе была статья за тунеядство. Глядя на такие стримы в очередной раз приходится сожалеть об утрате СССР.
Когда средний (реальный) заработок по стране составляет 12-20 т.р. (я не о городах миллионниках), и примерно такой же уровень пенсий у людей, труды которых проедает нынешнее поколение "Next", можно ли находить хоть какое-то оправдание подобному тунеядству и разврату?
_________________
Parik
Ты реально считаешь, что бесплатное образование, медицина, дет. сады и т.д. могут соседствовать с порно-шоу в праймтайм и всем остальным, о чём ты напечатал много букв? Ты ничего не путаешь?)
| 20.02.2016 |
Проблема с ViewPort Canvas !!!! помогите апельсины ждут )))
lok
Один кластер развёртки лежит поверх другого. И когда вы пытаетесь рисовать на одном из них, текстура (мазок) проявляется и на перекрывающем участке другого кластера. Накиньте модификатор Unwrap и сами всё увидите.
_____________
Привет-привет!
| 05.02.2016 |
Необходима модель витого стержня
Цитата torve_n:
убрать самопересечения
Я чёт не понимаю, какие ещё самопересечения? Может действительно плохо вник?
Но по мне принцип примерно такой (показывал на примере создания кисточек на пледе), могут быть варианты:
Шаг подобрать, канавку поглубже и всё готово.
___________
rudnikov2006
Я показал пример и сделал оговорку, что возможны варианты.
С другой стороны выбор метода моделирования зависит от требований для ЧПУ. Вполне вероятно, что не каждый метод подойдёт или его (на первый взгляд) простота не будет так очевидна.
| 04.02.2016 |
Не новичок, но в тупике! Группы сглаживания. Помогите!
remuhin
Я думаю автор не о том просил) Он же не новичок)))
Цитата Jakee:
Я не ёрничаю, действительно благодарю за отсылание самому всё изучать по стандартному хелпу. НО я в начале поста просил туда не посылать, а поделиться личным опытом тех, кто постиг.
Вспомнился анекдот:
- Сестра, а может всё-таки в реанимацию?
- Доктор сказал в морг, значит морг!
| 29.01.2016 |
Есть кто-то, кто работает в этой программе.
Мне нужно создать на двух элементах эффект машинной вышивки.
Не вижу большого смысла в установке данного пакета лишь из-за двух элементов.
Надеюсь, что найдутся желающие помочь.
| 29.01.2016 |
Не новичок, но в тупике! Группы сглаживания. Помогите!
Цитата Jakee:
К сожалению при переходе на гладкие фаски появляются острые ребра из-за разности в номерах ГС...
Вы говорите, что в своих поисках пересмотрели (переискали) кучу материала, но ответа не нашли. Увы, Вы не нажали самую главную кнопку. Не буду озвучивать её название, приведу картинку, которую можно найти нажав эту кнопку, а ещё там пишут много интересного)))
| 29.01.2016 |
Не новичок, но в тупике! Группы сглаживания. Помогите!
Jakee
Не пробовали накинуть модификатор Edit Normals, что он покажет?
| 29.01.2016 |
Во вкладке SubTool кнопка "Split to Similar Parts"или "Split to Parts"
Цитата Grafikus:
Спаибо если кто ответит )
НичЁ не надА.
| 19.01.2016 |
Как изогнуть по направляющей сложный объект в 3ds max
Цитата sasha_XX:
да(((есть у меня там длинный полигон....
Поэтому ничего у Вас и не получается! Увеличьте сегментацию на торцах и применяйте любой из предложенных способов - всё получится.
| 19.01.2016 |
Как изогнуть по направляющей сложный объект в 3ds max
sasha_XX
Если Path Deform Вам не подходит, тогда пользуйтесь SkinWrap, что угодно и как угодно загибает
| 19.01.2016 |
Если правильно пользоваться, то ничего сбиваться не должно!
| 16.01.2016 |
Если нужен быстрый результат, то можно воспользоваться вот этим:
Выдаёт вполне приемлемый результат, сам пользовался.
| 16.01.2016 |
Создание автоматической UV развертки
Shyamasundar
Смотрите здесь Unwrap UVW Modifier Tips & Tricks
| 12.01.2016 |
Цитата jocker:
Когда продолжение с Михайло?)
Пока отложил в сторону, другими делами занят. Продолжение будет, обязательно.
| 10.01.2016 |
Цитата DimonKB17:
И кстати я уже сам нашел способ. Легче проще. Спасибо могу сказать только xpp_nd_ruphus.
И что же это за способ такой лучше и проще, если Вы спасибо можете сказать только xpp_nd_ruphus
Он вам именно лофт и посоветовал, как и остальные. Вы видимо и на 10% не исчерпали ресурсов гугла, поскольку примеров там предостаточно.
По первому же запросу:
| 10.01.2016 |
Кто знает, что это за диван:
Заранее спасибо!
| 08.01.2016 |
Текстурирование при сглаживании
evdokimov2209
Лучший учитель - собственный опыт! Его не пропьёшь и не потеряешь. И это вполне серьёзно. Можно тоннами смотреть уроки, но пока сами не выработаете свои навыки, привычки, фишки, нормально моделить не научитесь. Для толчка могу посоветовать вот это почитать/посмотреть и вынести для себя полезное. По сути, все необходимые схемы представлены в наглядном виде.
| 07.01.2016 |
Текстурирование при сглаживании
Цитата DoCentttt:
Ну были б ваши уроки - слушал бы вас)) А так что имеем - тем и пользуемся.
Мои уроки здесь тоже есть.
____________________________
По классическому нет, но так в инете достойных уроков предостаточно. Придумать, что-то новое достаточно сложно.
| 07.01.2016 |
Текстурирование при сглаживании
Больше Варвика слушайте. Я посмотрел его уроки (по моделингу) и очень часто он несёт откровенную ахинею.
А моделить под сглаживание или нет определяется рациональностью и целесообразностью в том или ином случае.
Касательно примера в этой теме, вполне можно было обойтись и без сглаживания, о чём я во втором своём посте и писал.
| 07.01.2016 |
Текстурирование при сглаживании
Цитата evdokimov2209:
вот сетка с турбиком - спокойно кручу в большую и меньшую сторону
Сейчас сетка неоправданно плотная.
| 07.01.2016 |
Да хоть здесь
Или вам нужна халява, но в хорошем качестве?
| 07.01.2016 |
Какую посоветуете альтернативную программу для 3д моделирования?
Коллеги, может хватит бананами мериться. Итак же всем понятно, что любую задачу можно решить в любом из представленных пакетов. Принципы везде одинаковые, разработчики, в борьбе за клиента предоставляют различные варианты решения той или иной базовой задачи, но принципиальных отличий как правило они представить не могут, потому как....
Кому ещё интересна "битва титанов" посмотрите вот эту серию видео. Достаточно развёрнуто объясняется, что супер пакета не существует в принципе:
Да и вообще аргумент "Там хоткеи приятней" - вообще не аргумент! Сейчас любой программный продукт предоставляет возможность поменять горячие клавиши под себя.
Единственное, чего мне пока не удалось перенастроить в максе, так это убрать контекстное меню с правой кнопки мыши на среднюю. В существующей у меня раскладке наличие этой функции на ПКМ очень неудобно. Может кто знает как это победить?
Ну и пользуясь случаем ещё вопрос. Возможно ли в 2009 версии 3ds Max перенастроить навигацию по типу 2014 версии с отсутствующим разделом "Mouse"?
| 07.01.2016 |
Какую посоветуете альтернативную программу для 3д моделирования?
Не вздумай только потом что-то подобное писать:
Цитата Grafikus:
Нет, только не Modo!!!
| 07.01.2016 |
Какую посоветуете альтернативную программу для 3д моделирования?
Из серии супер секретные ещё ничего не предлагали?))):
Silo 2 - (ультра секретна) сосредоточена на 3D моделировании объектов с возможностью легко переключаться между органическим моделированием высокополигональных моделей и точным построением поверхностей. Она может быть использована для разных целей, от создания 3D персонажей для видеоигр и фильмов до построения дизайнерских и архитектурных идей.
| 06.01.2016 |
Текстурирование при сглаживании
Цитата kikosmontana:
стандартными средствами...
Либо моделить не под сглаживание и использовать обычный UVW Map. Благодаря его проецированию текстурные координаты при перемещении сетки не теряются.
В данном случае это могло бы стать реальной альтернативой сглаживанию модификатором. Побольше сегментов на колонку (круглую часть) + группы сглаживания.
______________________________
irishman
Поможет, но мелкие искажения всё равно будут.
| 06.01.2016 |
Какую посоветуете альтернативную программу для 3д моделирования?
Цитата Quasar:
Черт. 8 ответов, а правильного не дали до сих пор!
Внимательней, внимательней читаем предыдущие 8 ответов)))
| 06.01.2016 |