Сообщения | Дата |
---|
Продам за ненадобностью Nvidia Quadro k5000
С точки зрения маркетинга - отличное фото ))
| 06.05.2016 |
Крик души: про модели и не состыковку программ
Цитата Yehat:
То есть ты тоже согласен с тем, что максовский экспортер не работает, как надо? Выше shdwalex утверждал, что есть какая-то комбинация его настроек, при которой всё хорошо.
Я давно не пользуюсь FBX напрямую.
Цитата Yehat:
Заманали вы с этой подключаемой текстурой, я в курсе, как это всё работает, не надо строить из меня дурака.
Никто из тебя дурака не строит. Откуда я знал, что для тебя экспорт через FBX настолько принципиален.
С учётом того, что здесь 99,5% пользователей работают в 3ds Max, какая разница через какой инструмент производить экспорт в более низкую версию? Я предложил то, чем сам пользуюсь без лишней головной боли.
Для экспорта геометрии в сторонние форматы OBJ - безотказен.
| 26.04.2016 |
Крик души: про модели и не состыковку программ
Цитата Yehat:
Не ну можно и костылями 10-летней давности обвешаться, конечно. Но хотелось бы верить, что я нуб, и где-то галку в максе пропустил.
Цитата Yehat:
Я подчеркнул красным то, что меня волнует. Там должно быть имя исходной текстуры. Хоть с путём, хоть без него. Но я такого не наблюдал с 2011 версии Макса. Раз знаете, покажите как?
Продолжай искать прогрессивный путь
Работает даже с Blend материалом. Причём как выше уже сказали, если текстура находится в одной папке с моделью, то после экспорта макс её автоматом "подхватывает".
| 25.04.2016 |
Крик души: про модели и не состыковку программ
Цитата Yehat:
В максе через FBX почему-то давно уже не передаётся ничего, кроме геометрии. Может, расскажете c картинками, как материалы перетащить из 2014 в 2011 ...?
BFF Exporter
| 25.04.2016 |
FuryUA
Нажмите F3
Если не поможет, тогда: Alt+X
| 17.04.2016 |
alexfmos
Не, уже разобрался.
| 14.04.2016 |
Существует ли возможность выравнивания вершин по контуру другого объекта или по сплайну, может скрипт какой?
| 14.04.2016 |
Цитата RomanS:
etransmit, спасибо, постараюсь.
аргументация в отказе мол, не этично, пошло, вульгарно. Вы согласны?
Значит удалось передать"атмосфЭру" )))
На мой глаз кожа слегка парафиновая, в остальном всё отлично.
Ты случайно не её раздел?
| 12.04.2016 |
Вот он какой, самый первый раз)
| 08.04.2016 |
Разыскиваестя плагин или скрипт для создания коцок и впадин на готовой геометрии!!
Цитата @ntibiotic:
Я зебраш открывал последний раз лет 8 назад по-моему.
Он с тех пор тоже немного повзрослел.
| 08.04.2016 |
Что лучше для дизайнера: 3D Max или Cinema 4D?
Alexandrakadamova
Всё зависит от Вашего опыта работы с тем или иным софтом. Как 3ds Max +Vray так и синема, способны выдавать картинки на очень приличном уровне.
| 04.04.2016 |
Это явно прикол какой-то т.к. ни гугл ни прямой адрес такой новости не находят. Иначе, уже давно все были бы в панике))))
Таже самая страница на сайте автостола:
| 01.04.2016 |
Сплошная Америка.
Недавно посмотрел наше доброе старое Советское Кино, остался под большим впечатлением. Потом спрашивал себя, почему не видел этот фильм раньше.
Алёшкина Любовь
Ещё одно кино, которое я ранее не довелось посмотреть с Л. Куравлёвым (хоть и не в главной роли)
Урок Литературы
В общем, как говорится: "Кто в теме", тот поймёт, оценит и насладится отечественным кинематографом.
| 31.03.2016 |
Ну а конвертацию все меняют или большого смысла в этом нет?
| 28.03.2016 |
Стоит ли менять способ конвертации в пользу Банка, как в этом видео?
Здесь, приводимый пример рассматривает случай с продажей рублей при покупке товара в долларах.
У меня ситуация обратная, со мной расплачиваются в долларах.
По логике вещей - менять стоит т.к. у PayPall курс заведомо невыгоден для пользователя. Но всё же хочется узнать мнение тех, кто более-менее регулярно пользуется данной денежной системой.
| 28.03.2016 |
Di_2
Ну и кого останавливают такие "лютые" правила?
Да и к тому же помнится несколько случаев, когда пользователи со значительным количеством моделей попадались кто на чём, кто на эвермоушенских моделях, кто-то на другом. Реакция сайта не всегда была молниеносной и образцовой.
Одного такого пользователя уже нет на сайте вроде, другой активен.
Просто всё это к тому, что нужна одна единая, взвешенная позиция и со стороны руководства и со стороны моделлеров... хотя бы основного костяка (не о себе говорю). Тогда и бороться легче будет с подобными проявлениями. Только заинтересован ли в этом кто-то ещё, кроме порядочных 3-дешников???
| 24.03.2016 |
Цитата Buch:
3ds-shaman вот чтобы Вашу тему увидели многие и посыл дошел, нужно ее и называть соответствующе.
Мне кажется Ales522 прав. Не Вы, так кто то другой сделает, раз уж платят деньги за это.
Администрация может выдать бан по IP...
А может дело не только в самих пользователях сайта, кто не желает помогать лоботрясам? Администрация конечно многое может и уволить и забанить и и пряники раздать. Но чёткой, ясной и бескомпромиссной позиции в этом вопросе от руководства сайта пока не наблюдается (может она есть и я её просто не видел).Можно конечно гарчишники лепить и даже наверное нужно, но этого мало. Горчишник повисит и снимут и дальше можно портить жизнь порядочным моделлерам продвигая демпинг.
Неплохо бы было сделать что-то типа официального поста, где чётко разъяснялось бы отношение руководства (не люблю слово администрация, возникают ассоциации с колонией) к таким халявщикам и кстати говоря к моделлерам, которые будут иметь греховные связи. И не только отношение, но и те меры, которые ждут нарушителей, а они должны быть ясные и понятные и главное неотвратимы. Мне думается база стала бы чище. А так сколько не предупреждай, сколько не отсылай в баню, их меньше не становится. Каждый день вижу в приписке к разным профилям жёлтую карточку с фразой "Присылать можно модели сделанные исключительно Вами".
| 24.03.2016 |
Цитата Zom6ie:
пока я вижу только моделлеров в теме, которые гнут пальцы.
ну ок ребята - пусть будет что вы правы.
Вместе мы СИЛА!))))
| 16.03.2016 |
Цитата Zom6i
что предлагаете делать?
Меньше писать и больше делать!Вас никто не заставляет делать нечто подобное:
Не думаю, что моделинг подобного дивана вызовет грандиозные трудности даже у новичка(Таких за вечер-другой пяток можно сделать):
А впустую трубить о том, что Ваши интересу ущемлены не самое интересное занятие и совсем не красит Вас как постоянного пользователя сайта.
| 16.03.2016 |
Цитата Zom6ie
пардон, где я сказал что мне некогда???
я говорил про то что - сайт меня теперь ОБЯЗУЕТ в принудительном порядке без права выбора в определённый У-ЧА-С-ТИВ-ШИЙ-СЯ (ещё раз повторяю) срок заливать по 1 модели 4 раза в течении года.
я КАТЕГОРИЧЕСКИ против этого.
хотите 4 модели в год - нет проблем.
но меня устраивает та ситуация когда я сам буду планировать создание и заливку моделей в течении года - например на тех же новогодних праздниках.
Не понимаю в чём проблема? Сделайте 4 модели в удобное для Вас время и заливайте их по одной раз в три месяца. Это совсем не сложно, Вы этих изменений даже не заметите.
| 16.03.2016 |
С днём рождения Женечка (JJane)!!!
ПрисоединяюС!
| 16.03.2016 |
Сделал в нём пару моделек, использовал версию 2.76. В целом очень понравилось. Если донастроить горячие клавиши под себя то вообще - работать одно удовольствие. Многое что есть в максе, с успехом реализовано и в блендере, а в некоторых моментах даже превосходит его. Например аддон F2, идущий уже в базовой комплектации. В максе функции этого аддона тоже представлены, но увы не так гармонично и не в полном объёме. Возможность создавать одну вершину и экструдить её тоже пришлась по вкусу. Разрез "от точки до точки" очень порадовал, опять же в максе что-то похожее есть (Graphit Modeling Tools), но явно уступает реализации в обсуждаемом здесь пакете.
Но есть и недостатки. Та же рамка выделения (горячая клавиша "B"). В общем-то для меня это самый большой недостаток. Ну почему эту команду нужно вызывать горячей клавишей, а не привязать её к ЛКМ? Подозреваю, что это связано с какой-нибудь оптимизацией, благодаря которой Blender так лёгок. Но если бы этот инструмент был реализован как в максе, пользоваться им было бы гораздо удобней. Я изначально так и хотел сделать - переназначить на ЛКМ, но увы на новом месте эта команда не работала.
Ещё из недостатков: не нашёл в базовых настройках аналога максовского инструмента "Slice". Может не там искал?
Ну и ещё один недочёт (придирка), это то, что в режиме "Polygon" эти самые полигоны выделяются только если их центры попадают в область выделения. К этому возможно стоить привыкнуть, но такому дилетанту как я, после макса было непривычно. Это то, что успел пощупать.
Но повторюсь, программа очень интересная и многофункциональная, а главное халявная, что у нас очень любят)))
| 14.03.2016 |
SkinWrap
| 14.03.2016 |
Цитата xpp_nd_ruphus:
UP
Решил таки вплотную заняться освоением инвентора
Чем привлёк?
| 12.03.2016 |
Навскидку кардинальных изменений с точки зрения моделлера я не вижу. У недобросовестных художников появится больше стабильности - примерно раз в квартал точно будет как минимум 1 заказ. База по-прежнему будет сливаться в закрытых группах. Да, это теперь будет несколько сложней делать, но делать будут. Поскольку от халявы так просто не отучить))
Ну и стимул заливать модели так сказать сделанные с душой данные изменения не поднимают. Какая разница каким халявщиком твоя модель будет скачена, у которого до переаттестации осталось 90 дней или 10? По -моему никакой.
Но справедливости ради нужно отметить, что хоть какие-то подвижки начались. Об их эффективности можно спорить, но они есть)).
| 11.03.2016 |
Это для себя)
Он мне на полке 1,5 года глаза мозолил. Сама болванка была замоделена ещё прошлым летом)). Допилить руки дошли только сейчас.
Плюс, освежил навыки в использовании Garment Maker_а и добавил себе в копилку пару фишек по ретопологии, картам нормалей. Тот же Hair&Fur не каждый день используешь, тут то и пригодился перевод Help_а.
В общем на этой модели я в некотором смысле "прокачался"))
| 06.03.2016 |
Цитата ygoryan:
Цитата Romaneus:
тем не менее функционал у него значительно проигрывает Hair&Fur.
то, что я вижу на картинках он точно может.))
Я не спорю. В данном случае нужно было хоть небольшую, но произвести укладку. В VrayFur своей (по-умолчанию) расчёски нет. Разбираться с тем, как работает укладка под управлением карт в VrayFur? тогда финальный штрих не был бы готов до сих пор. А с этим медведем надо было кончать)))
С Hair&Fur огрехов тоже хватает, но в принципе, на данном этапе меня этот результат вполне удовлетворяет.
А... вот ещё один аргумент не в пользу VrayFur. Не все пользуются визуализатором Vray (если продавать модель).
Оптимально было бы картами всё сделать (дисплейс, бамп), но мне не удалось создать карт приемлемого качества.
В сухом остатке имею данный вариант.
| 06.03.2016 |
Цитата ygoryan:
вирейфюр ничего не весит
Но и ничего не может)))
И его пробовал.Хотя под него тоже смастерили свою расчёску, тем не менее функционал у него значительно проигрывает Hair&Fur.
| 06.03.2016 |
Раз уж за советские мультики речь пошла, мне нравится этот
| 05.03.2016 |
Подзадолбал меня этот МедвеД.
Материалы пока очень условные. Hair&Fur использую с большой неохотой, поскольку размер файла сразу увеличился вдвое.
Может кто может предложить иной вариант "плюшивости" медведя в обход Hair&Fur?
_________________________________________________________________________________________
06.03.2016г.
WIP-дискуссии как-то не получилось, ну да ладно.Финальный аккорд:
[[link:image_uri:390699,]][[image:390699,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:390701,]][[image:390701,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:390702,]][[image:390702,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:390704,]][[image:390704,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:390705,]][[image:390705,sky_image_forum]][[/link]]
Доп. ракурсы (Ссылка обновлена)
| 28.02.2016 |