СообщенияДата

Продам за ненадобностью Nvidia Quadro k5000

С точки зрения маркетинга - отличное фото ))
06.05.2016

Крик души: про модели и не состыковку программ

Цитата Yehat:  То есть ты тоже согласен с тем, что максовский экспортер не работает, как надо? Выше shdwalex утверждал, что есть какая-то комбинация его настроек, при которой всё хорошо. Я давно не пользуюсь FBX напрямую. Цитата Yehat: Заманали вы с этой подключаемой текстурой, я в курсе, как это всё работает, не надо строить из меня дурака.  Никто из тебя дурака не строит. Откуда я знал, что для тебя экспорт через FBX настолько принципиален. С учётом того, что здесь 99,5% пользователей работают в 3ds Max, какая разница через какой инструмент производить экспорт в более низкую версию? Я предложил то, чем сам пользуюсь без лишней головной боли. Для экспорта геометрии в сторонние форматы  OBJ - безотказен.
26.04.2016

Крик души: про модели и не состыковку программ

Цитата Yehat: Не ну можно и костылями 10-летней давности обвешаться, конечно. Но хотелось бы верить, что я нуб, и где-то галку в максе пропустил. Цитата Yehat: Я подчеркнул красным то, что меня волнует. Там должно быть имя исходной текстуры. Хоть с путём, хоть без него. Но я такого не наблюдал с 2011 версии Макса. Раз знаете, покажите как? Продолжай искать прогрессивный путь Работает даже с Blend материалом. Причём как выше уже сказали, если текстура находится в одной папке с моделью, то после экспорта макс её автоматом "подхватывает".
25.04.2016

Крик души: про модели и не состыковку программ

Цитата Yehat: В максе через FBX почему-то давно уже не передаётся ничего, кроме геометрии. Может, расскажете c картинками, как материалы перетащить из 2014 в 2011 ...?  BFF Exporter
25.04.2016

Новичкам! (3ds max)

FuryUA Нажмите  F3 Если не поможет, тогда: Alt+X
17.04.2016

Новичкам! (3ds max)

alexfmos Не, уже разобрался.
14.04.2016

Новичкам! (3ds max)

Существует ли возможность выравнивания вершин по контуру другого объекта или по сплайну, может скрипт какой?
14.04.2016

Органическое моделирование

Цитата RomanS: etransmit, спасибо, постараюсь.   аргументация в отказе мол, не этично, пошло, вульгарно. Вы согласны? Значит удалось передать"атмосфЭру" ))) На мой глаз кожа слегка парафиновая, в остальном всё отлично. Ты случайно не её раздел?
12.04.2016

Мой самый самый первый раз

Вот он какой, самый первый раз)
08.04.2016

Разыскиваестя плагин или скрипт для создания коцок и впадин на готовой геометрии!!

Цитата @ntibiotic:  Я зебраш открывал последний раз лет 8 назад по-моему. Он с тех пор тоже немного повзрослел.
08.04.2016

Что лучше для дизайнера: 3D Max или Cinema 4D?

Alexandrakadamova Всё зависит от Вашего опыта работы с тем или иным софтом. Как 3ds Max +Vray так и синема, способны выдавать картинки на очень приличном уровне. 
04.04.2016

Блендер

Это явно прикол какой-то т.к. ни гугл ни прямой адрес такой новости не находят. Иначе, уже давно все были бы в панике)))) Таже самая страница на сайте автостола:
01.04.2016

Что посмотреть?

Сплошная Америка. Недавно посмотрел наше доброе старое Советское Кино, остался под большим впечатлением. Потом спрашивал себя, почему не видел этот фильм раньше. Алёшкина Любовь Ещё одно кино, которое я ранее не довелось посмотреть с Л. Куравлёвым (хоть и не в главной роли) Урок Литературы В общем, как говорится: "Кто в теме", тот поймёт, оценит и насладится отечественным кинематографом.
31.03.2016

PayPal

Ну а конвертацию все меняют или большого смысла в этом нет?
28.03.2016

PayPal

Стоит ли менять способ конвертации в пользу Банка, как в этом видео?  Здесь, приводимый пример рассматривает случай с продажей рублей при покупке товара в долларах. У меня ситуация обратная, со мной расплачиваются в долларах.   По логике вещей - менять стоит т.к. у PayPall курс заведомо невыгоден для пользователя. Но всё же хочется узнать мнение тех, кто более-менее регулярно пользуется данной денежной системой.
28.03.2016

Не создавал бы если...ДОКОЛЕ

Di_2 Ну и кого останавливают такие "лютые" правила? Да и к тому же помнится несколько случаев, когда пользователи со значительным количеством моделей попадались кто на чём, кто на эвермоушенских моделях, кто-то на другом. Реакция сайта не всегда была молниеносной и образцовой. Одного такого пользователя уже нет на сайте вроде, другой активен.   Просто всё это к тому, что нужна одна единая, взвешенная позиция и со стороны руководства и со стороны моделлеров... хотя бы основного костяка (не о себе говорю). Тогда и бороться легче будет с подобными проявлениями.  Только заинтересован ли в этом кто-то ещё, кроме порядочных 3-дешников??? 
24.03.2016

Не создавал бы если...ДОКОЛЕ

Цитата Buch: 3ds-shaman вот чтобы Вашу тему увидели многие и посыл дошел, нужно ее и называть соответствующе.  Мне кажется Ales522 прав. Не Вы, так кто то другой сделает, раз уж платят деньги за это.  Администрация может выдать бан по IP... А может дело не только в самих пользователях сайта, кто не желает помогать лоботрясам? Администрация конечно многое может и уволить и забанить и и пряники раздать. Но чёткой, ясной и бескомпромиссной позиции в этом вопросе от руководства сайта пока не наблюдается (может она есть и я её просто не видел).Можно конечно гарчишники лепить и даже наверное нужно, но этого мало. Горчишник повисит и снимут и дальше можно портить жизнь порядочным моделлерам продвигая демпинг.  Неплохо бы было сделать что-то типа официального поста, где чётко разъяснялось бы отношение руководства (не люблю слово администрация, возникают ассоциации с колонией) к таким халявщикам и кстати говоря к моделлерам, которые будут иметь греховные связи. И не только отношение, но и те меры, которые ждут нарушителей, а они должны быть ясные и понятные и главное неотвратимы.  Мне думается база стала бы чище. А так сколько не предупреждай, сколько не отсылай в баню, их меньше не становится. Каждый день вижу в приписке к разным профилям жёлтую карточку с фразой "Присылать можно модели сделанные исключительно Вами". 
24.03.2016

Новая система Переаттестации

Цитата Zom6ie: пока я вижу только моделлеров в теме, которые гнут пальцы. ну ок ребята - пусть будет что вы правы. Вместе мы СИЛА!))))
16.03.2016

Новая система Переаттестации

Цитата Zom6i что предлагаете делать? Меньше писать и больше делать!Вас никто не заставляет делать нечто подобное: Не думаю, что моделинг подобного дивана вызовет грандиозные трудности даже у новичка(Таких за вечер-другой пяток можно сделать): А впустую трубить о том, что Ваши интересу ущемлены не самое интересное занятие и совсем не красит Вас как постоянного пользователя сайта.
16.03.2016

Новая система Переаттестации

Цитата Zom6ie пардон, где я сказал что мне некогда??? я говорил про то что - сайт меня теперь ОБЯЗУЕТ в принудительном порядке без права выбора в определённый У-ЧА-С-ТИВ-ШИЙ-СЯ (ещё раз повторяю) срок заливать по 1 модели 4 раза в течении года. я КАТЕГОРИЧЕСКИ против этого. хотите 4 модели в год - нет проблем. но меня устраивает та ситуация когда я сам буду планировать создание и заливку моделей в течении года - например на тех же новогодних праздниках. Не понимаю в чём проблема? Сделайте 4 модели в удобное для Вас время и заливайте их по одной раз в три месяца. Это совсем не сложно, Вы этих изменений даже не заметите.
16.03.2016

С днём рождения Женечка (JJane)!!!

ПрисоединяюС!
16.03.2016

Блендер

Сделал в нём пару моделек, использовал версию 2.76. В целом очень понравилось. Если донастроить горячие клавиши под себя то вообще - работать одно удовольствие. Многое что есть в максе, с успехом реализовано и в блендере, а в некоторых моментах даже превосходит его. Например аддон F2, идущий уже в базовой комплектации. В максе функции этого аддона тоже представлены, но увы не так гармонично и не в полном объёме. Возможность создавать одну вершину и экструдить её тоже пришлась по вкусу. Разрез "от точки до точки" очень порадовал, опять же в максе что-то похожее есть (Graphit Modeling Tools), но явно уступает реализации в обсуждаемом здесь пакете. Но есть и недостатки. Та же рамка выделения (горячая клавиша "B"). В общем-то для меня это самый большой недостаток. Ну почему эту команду нужно вызывать горячей клавишей, а не привязать её к ЛКМ? Подозреваю, что это связано с какой-нибудь оптимизацией, благодаря которой Blender так лёгок. Но если бы этот инструмент был реализован как в максе, пользоваться им было бы гораздо удобней. Я изначально так и хотел сделать - переназначить на ЛКМ, но увы на новом месте эта команда не работала. Ещё из недостатков: не нашёл в базовых настройках аналога максовского инструмента "Slice". Может не там искал? Ну и ещё один недочёт (придирка), это то, что в режиме "Polygon" эти самые полигоны выделяются только если их центры попадают в область выделения. К этому возможно стоить привыкнуть, но такому дилетанту как я, после макса было непривычно. Это то, что успел пощупать. Но повторюсь, программа очень интересная и многофункциональная, а главное халявная, что у нас очень любят)))
14.03.2016

Сложная геометрическая форма.

SkinWrap
14.03.2016

WIP (ЖД тема)

Цитата xpp_nd_ruphus: UP Решил таки вплотную заняться освоением инвентора  Чем привлёк?
12.03.2016

Новая система Переаттестации

Навскидку кардинальных изменений с точки зрения моделлера я не вижу. У недобросовестных художников появится больше стабильности - примерно раз в квартал точно будет как минимум 1 заказ. База по-прежнему будет сливаться в закрытых группах. Да, это теперь будет несколько сложней делать, но делать будут. Поскольку от халявы так просто не отучить))  Ну и стимул заливать модели так сказать сделанные с душой данные изменения не поднимают. Какая разница каким халявщиком твоя модель будет скачена, у которого до переаттестации осталось 90 дней или 10? По -моему никакой. Но справедливости ради нужно отметить, что хоть какие-то подвижки начались. Об их эффективности можно спорить, но они есть)).
11.03.2016

Romaneus (WIP)

Это для себя) Он мне на полке 1,5 года глаза мозолил. Сама болванка была замоделена ещё прошлым летом)). Допилить руки дошли только сейчас. Плюс, освежил навыки в использовании Garment Maker_а и добавил себе в копилку пару фишек по ретопологии, картам нормалей. Тот же Hair&Fur не каждый день используешь, тут то и пригодился перевод Help_а. В общем на этой модели я в некотором смысле "прокачался"))
06.03.2016

Romaneus (WIP)

Цитата ygoryan: Цитата Romaneus: тем не менее функционал у него значительно проигрывает Hair&Fur. то, что я вижу на картинках он точно может.)) Я не спорю. В данном случае нужно было хоть небольшую, но произвести укладку. В VrayFur своей (по-умолчанию) расчёски нет. Разбираться с тем, как работает укладка под управлением карт в VrayFur? тогда финальный штрих не был бы готов до сих пор. А с этим медведем надо было кончать))) С Hair&Fur огрехов тоже хватает, но в принципе, на данном этапе меня этот результат вполне удовлетворяет. А... вот ещё один аргумент не в пользу VrayFur. Не все пользуются визуализатором Vray (если продавать модель). Оптимально было бы картами всё сделать (дисплейс, бамп), но мне не удалось создать карт приемлемого качества. В сухом остатке имею данный вариант.
06.03.2016

Romaneus (WIP)

Цитата ygoryan: вирейфюр ничего не весит Но и ничего не может))) И его пробовал.Хотя под него тоже смастерили свою расчёску, тем не менее функционал у него значительно проигрывает Hair&Fur.
06.03.2016

Для позитива resurrection

Раз уж за советские мультики речь пошла, мне нравится этот
05.03.2016

Romaneus (WIP)

Подзадолбал меня этот МедвеД. Материалы пока очень условные. Hair&Fur использую с большой неохотой, поскольку размер файла сразу увеличился вдвое. Может кто может предложить иной вариант "плюшивости" медведя в обход Hair&Fur?  _________________________________________________________________________________________ 06.03.2016г. WIP-дискуссии как-то не получилось, ну да ладно.Финальный аккорд: [[link:image_uri:390699,]][[image:390699,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:390701,]][[image:390701,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:390702,]][[image:390702,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:390704,]][[image:390704,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:390705,]][[image:390705,sky_image_forum]][[/link]] Доп. ракурсы (Ссылка обновлена)
28.02.2016