salat
Сообщения | Дата |
---|
Corona 7 Бесконечный Parsing Scene
Цитата Artrzn:
Цитата TimNik:
Цитата Earanak:
TimNik, тут речь идет про бесконечный ПАРСИНГ сцены, не про бесконечный Рендер. Парсинг это этап подготовки сцены к дальнейшему рендеру. Т.е это тот момент когда вы прожали кнопку Рендер, но пассы еще не начали считаться. Когда идет компиляции сцены, запихивание ее в оперативку. И лишь потом начинается этап рендера. Тут же люди пишут что у них даже не доходит процесс до начала рендера.
P.S. Если че не в курсе в чем проблема.
У меня такого ни на одной из версий Короны не было. Включая 8.1 версию...
Спасибо, я этих тонкостей не знал. Всё всегда работало штатно.
Вопрос: сколько у вас оперативной памяти в системе? На официальном сайте рекомендуют иметь по 3-6 гигов на ядро CPU.
У меня например 32гб и i7 c 8 ядрами, но сцены разные зависают на парсинге, и легкие и тяжелые и вообще не могу никак закономерность выявить. Еще особенность, если во время зависания ткнуть на окно корона фреймбуфера то все отвиснет и хорошо пойдет, но вот только это не вариант когда надо много картинок за ночь отрендерить в батч рендере.
можно зайти с другой стороны, установить и настроить автокликер который будет по фреймбуферу раз в минуту щелкать всю ночь))
| 03.08.2022 |
Цитата vyushkova.i:
salat, похоже, и даже если это портал, то я его найти не могу. Как можно найти?
может у объекта displai as box нажат, попробуйте выделить все объекты и нажать туда сюда эту галку чтоб она была выключена в дисплей вкладке
| 03.08.2022 |
Цитата vyushkova.i:
подскажите пожалуйста из-за чего может быть такое свечение на потолке и стенах?
может у вас там портал на всю стену внутри объема комнаты?
| 03.08.2022 |
можно засимить через tyflow склееные частицы внутри объема колбасы, потом разрывать связи физическим воздействием заанимрованным "боксом-ножом" типа нарезать, ну и замешить это все.. , кто упоротей предложит?
| 29.07.2022 |
Подскажите пожалуйста, как сделать струю вонтана?!
RealFlow попробуйте)
| 29.07.2022 |
Идеальная кривая, Spline в 3ds Max
Цитата Mo...:
Цитата kexer79:
Так автодески или криворукие дизайнеры не могут нарисовать нормальные сплайны?
Неужели так сложно сделать кривые с контроллерами как в каде?
а толку? кривые исходники это автоматом не исправит.
| 27.07.2022 |
Наложение текстуры на каждый полигон
Можно нарезать новые грани по которым будут идти заклепки, превратить их в сплайны и по ним распределить уже сами заклепки геометрией, spacing tool например. можно и ручками конечно раскидывать обжект пейнтером.
| 27.07.2022 |
Тёмные пятна в районе карнизов после рендера. Прошу помощи
да копланары на карнизе как пить дать
| 04.07.2022 |
В какой программе лучше рисовать такой проект, возможно ли так сделать в 3д максе?
можно но ненужно, для такого класса проектов вполне хватит sketchup.
| 29.06.2022 |
просто нужно несколько нойзов у каждого свое рандомное выделение нижних граней с включеным софт селекшеном на небольшом растоянии.
| 28.06.2022 |
Ускорение анимированного noise в середине ролика и замедление в начале и конце?
похоже это недоработка vraynormalmap , настройте нойз текстуру и ее кривые в другой мате просто в бамп слоте, а потом перекиньте куда надо
| 20.06.2022 |
Цитата александр...:
Цитата jjunny:
объекте - Obje
Да, спасибо , так получилось , а я все через scene explorer пытался , в нем не получается
Только вот слои , все равно не получается скрывать в анимации
тогда анимируйте тот же параметр но у слоя, в списки слоев правой кнопкой по нужному -propertiies /visibalty 0
| 15.06.2022 |
может сделать проще, если витки веревки текстурой просто sweep c мапингом на лайн, если геометрией то лофт с сечением веревки + деформатор twist.
| 07.06.2022 |
Отображение при рендере и в сцене
Цитата Ymkka:
Почему так ?на сцене масштаб такой в юпорте другой а на редндере со всем другой .Сил больше нет справляться с этим 3дмаксом ,то какие то не понятные тени ,то еще что то .Помогите решить проблему .
3дшние генеративные текстуры никогда во вьюпорте в нормальном масштабе и не отображались....интерактив юзайте.
| 06.06.2022 |
все отражения на исходной картинке появились из отражений поверхностей самого же объекта рендера, в вашем же случае угол поворота объекта относительно камеры просто исключает возможность таких отражений.
| 01.06.2022 |
Цитата anna_lavrey:
[[link:image_uri:571869,]][[image:571869,sky_image_forum]][[/link]]Привет! Подскажите, пожалуйста, как избавиться от этих полосок в люмионе? Назначить невидимый материал не вариант, это части лепестков. Артефакты появляются при применении модификатора шелл в максе. При этом в максе эти артефакты не отображаются
а просто не надо делать шелл, официальная рекомендация для отображения полигонов с двух сторон гласит:
"дублируй!, инвертируй нормали"
| 27.05.2022 |
Lumion. Возможные недостатки и как их устранить.
Цитата yurochka-1981:
Здравствуйте!
все так,
а еще из критичного отсутствие поддержки даблсайдов; поинткеш анимаций, да и вообще любых анимаций кроме трансформаций; трава, которая при длинном фокусе просто испаряется на каком то расстоянии(имеет какой-то свой скрытый счетчик количества частиц травы) ,ужасная деградация с расстоянием тени, отсутствие теней в принципе от источников отличных от спотов; ппц неудобная запаковка спекуляр и рефлект каналов в альфы дифуза и нормала, да и еще куча мелких нюансов появляющаяся при работе.
По 7 пункту перенестись могут только текстуры кинутые в канал дифуза битмапом стандартного мата, и то такой материал в люмионе будет считаться дефолтным, и не иметь настроек.
по 3 пункту способ только зеркалить исходник в максе, но только через модификатор иначе будет хаос....
| 22.04.2022 |
возможно укрепление соединений плит чтоб не развалились и не разъехались при отделке фасада и увеличения нагрузки на сам фасад.
| 22.04.2022 |
свет градиентом на ровной плоскости
Цита
если скругляете фасады чамфером, то просто выбирайте вот эту опцию, чтоб оно скругляло только ребра, а не весь объект
острая грань таки останется на границе чамфера.
Могу предложить такой вариант: два чамфера- первый делает поддерживающие ребра, второй уже скругляет.
[[link:image_uri:561910,]][[image:561910,sky_image_forum]][[/link]]
| 22.04.2022 |
а просто развертку по-новой наложить?
| 19.04.2022 |
автоматический тайлинг текстури!!!!!
может тогда проще UVW xform прям по объектам?
еще кстати если корона то через ноду UVWrandomizer можно менять скейл текстуры, что суть тот же тайлинг выходит...
| 12.04.2022 |
Corona Scatter внутри стеклянного прямоугольника
насыпать колосков в бокс используя упрошенные прокси для симуляции, еще можно клозом спрессовать....
| 04.04.2022 |
Просто качайте коллекцию бурды с торрента (не шутка).
| 28.03.2022 |
Материал прозрачного пластика с Volumetrics
подобные искажения на отражения и преломлениях появляются при простом радиусном чамфере (плоская поверхность резко переходит в радиус и также резко обратно), в автодизайне часто используют курватурные фаски для того чтобы такова не случалось
[[link:image_uri:554422,]][[image:554422,sky_image_forum]][[/link]]
| 25.03.2022 |
Неустранимая аппаратная ошибка. Отказывает мышь и клавиатура
наверно с радиатора защитную пленку с пятки не сняли...
| 21.03.2022 |
Cogent начал отключение компаний из России, так что принципе внешний интернет почти все.
| 05.03.2022 |
Разрешение рендера для печати панно
Цитата Alek-1985:
Всем привет!
Стоит задача сделать виз. для панно размером 8м на 4м. Если ктоуже делал подобные вещи подскажите, пожалуйста, какое разрешение нужно рендернуть, при условии что панно будет находится в помещении, т.е. видно его будет с близкого расстояния.
при dpi75 вам ~11500 пикселей по высоте понадобится, при dpi50 ~16000х8000px
| 02.03.2022 |
Как перенести материал из Slate Material Editor в Compact?
Цитата Rika-k:
Обращаюсь к профессионалам: Скажите, можно работать одновременно с материалами в compact material и slate material editor, не считается это ошибкой? Например у меня место не хватает в Compact и остальное делаю в Slate/
Может это неправильно?
ничего что в компакте шарики это всего лишь слоты для редактирования, а не общее количество материалов на проект? (можно чистить слоты и настраивать новые материалы не теряя старые)
| 02.03.2022 |
Вертикальные полосы на объектах
если корона то стекляшки люстр делайте через материал rayswitcher с пустым слотом в GI
| 01.03.2022 |
а подводка из чего? если ПВХ, то минимум надо пошкурить , протереть желательно ацетоном аккуратно. можно и слой грунта еще после накинуть.
| 28.02.2022 |