СообщенияДата

Corona 7 Бесконечный Parsing Scene

Цитата Artrzn: Цитата TimNik: Цитата Earanak: TimNik, тут речь идет про бесконечный ПАРСИНГ сцены, не про бесконечный Рендер. Парсинг это этап подготовки сцены к дальнейшему рендеру. Т.е это тот момент когда вы прожали кнопку Рендер, но пассы еще не начали считаться. Когда идет компиляции сцены, запихивание ее в оперативку. И лишь потом начинается этап рендера. Тут же люди пишут что у них даже не доходит процесс до начала рендера. P.S. Если че не в курсе в чем проблема. У меня такого ни на одной из версий Короны не было. Включая 8.1 версию... Спасибо, я этих тонкостей не знал. Всё всегда работало штатно. Вопрос: сколько у вас оперативной памяти в системе? На официальном сайте рекомендуют иметь по 3-6 гигов на ядро CPU. У меня например 32гб и i7 c 8 ядрами, но сцены разные зависают на парсинге, и легкие и тяжелые и вообще не могу никак закономерность выявить. Еще особенность, если во время зависания ткнуть на окно корона фреймбуфера то все отвиснет и хорошо пойдет, но вот только это не вариант когда надо много картинок за ночь отрендерить в батч рендере. можно зайти с другой стороны, установить и настроить автокликер который будет по фреймбуферу раз в минуту щелкать всю ночь))
03.08.2022

Вопрос по освещению.

Цитата vyushkova.i: salat, похоже, и даже если это портал, то  я его найти не могу. Как можно найти? может у объекта displai as box  нажат, попробуйте выделить все объекты и нажать туда сюда эту галку  чтоб она была выключена в дисплей вкладке 
03.08.2022

Вопрос по освещению.

Цитата vyushkova.i: подскажите пожалуйста из-за чего может быть такое свечение на потолке и стенах? может у вас там портал на всю стену внутри объема комнаты?
03.08.2022

Как Нарезать Колбасу?

можно засимить через tyflow склееные частицы внутри объема колбасы, потом разрывать связи физическим воздействием заанимрованным "боксом-ножом" типа нарезать, ну и замешить это все.. , кто упоротей предложит?
29.07.2022

Подскажите пожалуйста, как сделать струю вонтана?!

RealFlow попробуйте)
29.07.2022

Идеальная кривая, Spline в 3ds Max

Цитата Mo...: Цитата kexer79: Так автодески или криворукие дизайнеры не могут нарисовать нормальные сплайны? Неужели так сложно сделать кривые с контроллерами как в каде? а толку? кривые исходники это автоматом не исправит.
27.07.2022

Наложение текстуры на каждый полигон

Можно нарезать новые грани по которым будут идти заклепки, превратить их в сплайны и по ним распределить уже сами заклепки геометрией, spacing tool например. можно и ручками конечно раскидывать обжект пейнтером.
27.07.2022

Тёмные пятна в районе карнизов после рендера. Прошу помощи

да копланары на карнизе как пить дать
04.07.2022

В какой программе лучше рисовать такой проект, возможно ли так сделать в 3д максе?

можно но ненужно, для такого класса проектов вполне хватит sketchup.
29.06.2022

Шторы

просто нужно несколько нойзов у каждого свое рандомное выделение нижних граней с включеным софт селекшеном на небольшом растоянии.
28.06.2022

Ускорение анимированного noise в середине ролика и замедление в начале и конце?

похоже это недоработка vraynormalmap , настройте нойз текстуру и ее кривые в другой мате просто в бамп слоте, а потом перекиньте куда надо
20.06.2022

Анимировать видимость слоев

Цитата александр...: Цитата jjunny: объекте - Obje Да, спасибо , так получилось , а я все через scene explorer пытался , в нем не получается  Только вот слои , все равно не получается скрывать в анимации тогда анимируйте тот же параметр но у слоя, в списки слоев правой кнопкой по нужному -propertiies /visibalty 0
15.06.2022

Замкнутая петля

может сделать проще, если витки веревки текстурой просто sweep c  мапингом на лайн, если геометрией то лофт с сечением веревки + деформатор twist.
07.06.2022

Отображение при рендере и в сцене

Цитата Ymkka: Почему так ?на сцене масштаб такой в юпорте другой а на редндере со всем другой .Сил больше нет справляться с этим 3дмаксом ,то какие то не понятные тени ,то еще что то .Помогите решить проблему . 3дшние генеративные текстуры никогда во вьюпорте в нормальном масштабе и не отображались....интерактив юзайте.
06.06.2022

Глянец при рендере в .png

все отражения на исходной картинке появились из отражений поверхностей самого же объекта рендера, в  вашем же случае угол поворота объекта относительно камеры просто исключает возможность таких отражений.
01.06.2022

Lumion

Цитата anna_lavrey: [[link:image_uri:571869,]][[image:571869,sky_image_forum]][[/link]]Привет! Подскажите, пожалуйста, как избавиться от этих полосок в люмионе? Назначить невидимый материал не вариант, это части лепестков. Артефакты появляются при применении модификатора шелл в максе. При этом в максе эти артефакты не отображаются а просто не надо делать шелл, официальная рекомендация для отображения полигонов с двух сторон гласит: "дублируй!, инвертируй нормали"
27.05.2022

Lumion. Возможные недостатки и как их устранить.

Цитата yurochka-1981: Здравствуйте! все так, а еще из критичного отсутствие поддержки даблсайдов; поинткеш анимаций, да и вообще любых анимаций кроме трансформаций; трава, которая при длинном фокусе просто испаряется на каком то расстоянии(имеет какой-то свой скрытый счетчик количества частиц травы) ,ужасная деградация с расстоянием тени, отсутствие теней в принципе от источников отличных от спотов; ппц неудобная запаковка спекуляр и рефлект каналов в альфы дифуза и нормала, да и еще куча мелких нюансов появляющаяся при работе. По 7 пункту перенестись могут только текстуры кинутые в канал дифуза битмапом стандартного мата, и то такой материал в люмионе будет считаться дефолтным, и не иметь настроек. по 3 пункту способ только зеркалить исходник в максе, но только через модификатор иначе будет хаос....
22.04.2022

Что с домом?

возможно укрепление соединений плит чтоб не развалились и не разъехались при отделке фасада и увеличения нагрузки на сам фасад.
22.04.2022

свет градиентом на ровной плоскости

Цита если скругляете фасады чамфером, то просто выбирайте вот эту опцию, чтоб оно скругляло только ребра, а не весь объект острая грань таки останется на границе чамфера. Могу предложить такой вариант: два чамфера- первый делает поддерживающие ребра, второй уже скругляет. [[link:image_uri:561910,]][[image:561910,sky_image_forum]][[/link]]
22.04.2022

Лишние ребра

а просто развертку по-новой наложить?
19.04.2022

автоматический тайлинг текстури!!!!!

может тогда проще UVW xform прям по объектам? еще кстати если корона то через ноду UVWrandomizer можно менять скейл текстуры,  что суть тот же тайлинг выходит...
12.04.2022

Corona Scatter внутри стеклянного прямоугольника

насыпать колосков в бокс используя упрошенные прокси для симуляции, еще можно клозом спрессовать....
04.04.2022

Marvelous Designer выкройка

Просто качайте коллекцию бурды с торрента (не шутка).
28.03.2022

Материал прозрачного пластика с Volumetrics

подобные искажения на отражения и преломлениях появляются при простом радиусном чамфере (плоская поверхность резко переходит в радиус и также резко обратно), в автодизайне часто используют  курватурные фаски для того чтобы такова не случалось  [[link:image_uri:554422,]][[image:554422,sky_image_forum]][[/link]]
25.03.2022

Неустранимая аппаратная ошибка. Отказывает мышь и клавиатура

наверно с радиатора защитную пленку с пятки не сняли...
21.03.2022

YouTube, FB, instagram все?

Cogent начал отключение компаний из России, так что принципе внешний интернет почти все.
05.03.2022

Разрешение рендера для печати панно

Цитата Alek-1985: Всем привет! Стоит задача сделать виз. для панно размером 8м на 4м. Если ктоуже делал подобные вещи подскажите, пожалуйста, какое разрешение нужно рендернуть, при условии что панно будет находится в помещении, т.е. видно его будет с близкого расстояния. при dpi75 вам ~11500 пикселей по высоте понадобится, при dpi50   ~16000х8000px
02.03.2022

Как перенести материал из Slate Material Editor в Compact?

Цитата Rika-k: Обращаюсь к профессионалам: Скажите, можно работать одновременно с материалами в compact material и slate material editor, не считается это ошибкой? Например у меня место не хватает в Compact и остальное делаю в Slate/ Может это неправильно? ничего что в компакте шарики это всего лишь слоты для редактирования, а не общее количество  материалов на проект? (можно чистить слоты и настраивать новые материалы не теряя старые)
02.03.2022

Вертикальные полосы на объектах

если корона то стекляшки люстр делайте через материал rayswitcher с пустым слотом в GI
01.03.2022

Вопрос по ремонту квартиры

а подводка из чего? если ПВХ, то минимум надо пошкурить , протереть желательно ацетоном аккуратно. можно и слой грунта еще после накинуть.
28.02.2022