Сообщения | Дата |
---|
Цитата 2sorpresa:
пысы. А что такое PRT?
PowerRenderTerminate. Плагин для рендера последовательности из нескольких камер.
| 27.11.2015 |
А без батча вторая картинка рендерится? У меня было, что вылетало из-за батча на одном ракурсе. Этот же ракурс отдельно, не через батч рендерился без проблем, но так ка нужна была последовательность из нескольких камер, то по совету, здесь на форуме, перешел на PRT. До сих пор пользуюсь без проблем.
| 27.11.2015 |
Как сделать такую мозаику с выступающими элементами?
Предложу и свой вариант, для создания подобной раскладки c помощю multiscatter. Бысто и удобно.
| 23.11.2015 |
Цитата turbokinetik:
вот оригинал. http://www.contemporist.com/2015/05/09/invermay-house-by-moloney-architects/invermay-house_080515_13/ скажи, а как ты понялчто это виз?. я то думал оригинальные фотки. ..
это фотки
| 23.11.2015 |
Запотолочная подсветка, Бьёт шум!!!
И источники света в торшерах поменять на vraylight
| 19.11.2015 |
Не понимаю что происходит с рендером! помогите разобраться!
Перед ре
Цитата ekkykyky1986:
Проблема в двух словах: сцена рендерилась, а потом та же сцена в том же качестве перестала рендериться(комп вылетает).
Комп вылетает в смысле синий экран? Если так то мне обычно помогает пропылесосить куллер на процессоре.
| 19.11.2015 |
Нужен совет. Проблема с натягиванием каната на поверность объектов.
Цитата sergiman:
В виде сплайна вы helix использовали?
да, и к нему приаттачил другой сплайн
| 07.11.2015 |
Нужен совет. Проблема с натягиванием каната на поверность объектов.
Path Deform попробуй
| 07.11.2015 |
задумывались ли вы о том, чтобы бросить 3d?
Цитата Buch:
sap_81 вы путаете холодное с зеленым. Я говорил о 3D как о виде заработка. Не сравнивайте пожалуйста 3D с инженирией. Очень прошу.
Так я говорю о тех людях людях для которых 3d это вид заработка. Сравнивать 3d c инжинерией не собирался, я имею ввиду, что сам рабочий процесс проектирования-моделирования чего-либо схож. Уточнил свой пост выше.
| 06.11.2015 |
задумывались ли вы о том, чтобы бросить 3d?
Почему то бытует мнение что "взрослая" работа это цитирую Butch "ответственность большая, постоянные движения по городу, встречи, авралы, совещания, решение вопросов сложных" короче организаторская и управленческая работа, а если сидишь за компом и чето там кликаешь мышкой да диванчики со шторками крутишь, то это как-то инфантильно.
О "взрослой" работе. Работаю в большой серьезной организации занимающейся проектированием горно-шахтного оборудования, в свободное время занимаюсь 3d. Скажу вам что здесь так же и стар и млад сидят за компами кликают мышкой и делают чертежи и это не считается инфантильным. И не все тут руководители или организаторы и управленцы. Просто людям нравится такая работа. В отделе возраст от 26 до 66.
Да, разный уровень ответственности, но рабочий процесс схож.
| 06.11.2015 |
Где можно найти такие картинки.
https://www.google.ru/search?newwindow=1&hl=ru&tbs=simg:CAES5QEa4gELEKjU2AQaBAgDCAoMCxCwjKcIGmIKYAgDEiiKA44DyBOQA4sD-QHlE5MDkgPdE90q5DjjOOYq2irbKs0r4TjiOL4qGjCRMMMRgRnHMR5RNqG0_1AxvBC4VWPkUcQ1uT6sDh6eptYE-sbU3WYnvfPDlSJ4uuO8gAgwLEI6u_1ggaCgoICAESBEVsiRwMCxCd7cEJGk4KEQoPYmxhY2sgYW5kIHdoaXRlCgoKCGJ1aWxkaW5nCgkKB2RyYXdpbmcKEgoQcGxhY2Ugb2Ygd29yc2hpcAoOCgxpbGx1c3RyYXRpb24M&tbm=isch&sa=X&ved=0CDkQsw5qFQoTCJiN7sbd6cgCFYe8FAod_pAAnw&biw=1527&bih=865
| 30.10.2015 |
стекло+стекло получилось зеркало
Цитата zhannais:
diffuse - изображение
Reflect на 30
subdivs 20
остальное по умолчанию
Стекло нужно делать с прозрачностью (refract). И еще делайте не плейном, а боксом с толщиной обязательно. Задний полигон стекла не должен совпадать с полигоном стены, это важно.
| 30.10.2015 |
Как сделать такой источник света?
Цитата InversedMagelanic:
Sap_81 скажи, за счет чего появляется эффект выхода трех источников из одной точки? Если дать одинаковые координаты всем иескам, то появляется эффект отделенности источников друг для друга (см.аттач)
Еще можно калибровать - таская крайние иески вверх-вниз, но каждая калибровка работает только для ракурса с которого она велась -)
Ну да, чтобы добиться такого эффекта как на твоем первоначальном фото мне пришлось источники поставить близко к освещаемой стенке, а при удаленни естественно, что будет расхождение. Если ты хочешь добиться именно такого засвета из одной точки, при удаленном от стенки светильнике, то можно фейкануть и просто иески сместить к стенке ближе, а геометрию оставить подальше (в разумных пределах).
| 29.10.2015 |
Первая работа в 3D Max + VRay. Проект в 3 семестре: перепланировка хрущевки 40 кв.м
Для первой работы помоему неплохо.
Замечания по визу:
- покрывало на кровати мат уж очень пластилиновый
- экран телевизора не натуральный (больше глянца и чернее)
- шум, пятна на стенах и потолке (накручивать irmap, lc, dmс)
- пересвет на окнах
| 29.10.2015 |
Как сделать такой источник света?
элетронный адрес?
| 29.10.2015 |
Как сделать такой источник света?
Да ничего необычного, все стандартно. Цвета обычной насыщенности и нтенсивности. Интенсивность источников одинаковая. Источники VrayIes. Ies-ку нарисовал в генераторе, могу скинуть на почту.
| 28.10.2015 |
Как сделать такой источник света?
Вот что получилось иесками у меня, помоему приемлемо
| 28.10.2015 |
Выделяешь все объекты кроме светильника, и save selected в отдельный файл
| 25.10.2015 |
Значит есть какой-то глючный объект. Мержить по частям и пробовать открывать, что бы его вычислить.
| 25.10.2015 |
Сохраняешь замердженый файл в той же папке где и исходник и открываешь его по-новому.
| 25.10.2015 |
как убрать собственные тени от объектов?
Материал Ink`n Paint можно использовать
| 24.10.2015 |
23.10.2015 | |
Помогите пожалуйста создать бесшовную текстуру мозаики
Цитата molebox:
Мне такая идея пришла в голову. Отмоделить эти кубики, расставить как надо и отрендерить =)
Самое сложное будет - первоначально настроить стекло, затем просто присвоить разные цвета.
Ну это - так, мысли в слух от начинающего
Ну а если большая площадь? Это ж сколько надо расставлять что бы тайла не было заметно. Мультискатером пробуйте.
http://docs.rendering.ru/ru:multiscatter
| 19.10.2015 |
На стойке нет цоколя. На кухне цоколь сильно отражает. Текстура бревен на торцах неправильная. На обвязке фасадов на горизонтальных планках текстуру повернуть горизонтально. Диван пересвечен.
| 17.10.2015 |
Попробуй погасить свечи. Думаю что у них оч большой мультиплиер. Свечи дают пересвет и из-за него могут вылазить подобные пятна.
| 16.10.2015 |
на карте бампа блур 0,1
| 14.10.2015 |
помогите понять в чем проблема, 3d max 2014
кидайте сцену, могу у себя глянуть sap.1@mail.ru
| 14.10.2015 |
попробуйте поиск по картинке
| 09.10.2015 |
Как сделать визуализацию геометрии?
Модтфикатор Lattice
| 08.10.2015 |
Блики, тени при рендере по всей сцене!!!
В сермате попробуйте отрендерить
| 04.10.2015 |