Буквально сегодня - вышел мультик, в котором я делал grooming в Ornatrix для Unreal Engine
О процессе создания и разная интересная информация - в блоге у Epic Games

Буквально сегодня - вышел мультик, в котором я делал grooming в Ornatrix для Unreal Engine
О процессе создания и разная интересная информация - в блоге у Epic Games
Всем привет! Как Вы уже помните - недавно я приобрел ноутбук GIGABYTE AERO 15 OLED YD и уже писал о нем в этой новости.
В этом видео я продолжаю тестировать его мощность и в этой серии - я показываю тесты на разных сценах в Blender 2.93 c использованием OptiX - в IPR, Eevee и офлайн-рендеринг на GPU - NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop c 16Гб видео-памяти.
Architecture bureau: ADM
Links: facebook, instagram
Partners: Andrey Romanov & Ekaterina Kuznetsova
Location: Moscow, Russian Federation
Лица в архитектуре. Романов Андрей
Чтобы стать лучше, необходимо общаться с лучшими. Сегодня имел честь пообщаться с одним из сильнейших архитекторов Москвы Романовым Андреем. Он в партнерстве с Кузнецовой Екатериной является основателем архитектурного бюро ADM (Архитектурный Диалог с Мег
Nanite позволяет легко визуализировать модели c миллионами полигонов в режиме реального времени. Но как это работает? В этом видео мы покажем вам все, что вам нужно знать о работе с активами с высоким разрешением в проектах в режиме реального времени.
Интересный таск и лвл ап + вспомнить zbrush всегда полезно)). Моделинг blender, скульпт zbrush, текстуринг SP (BaseColor, Normal, ORM) рендер iray и также сетап модели в максе+coronarenderer.