12
11
2785

6bb23ac61d612b72d384585ace3581a3.jpeg

Всем привет, записал 2 часть видео про экспорт сцены из 3ds max в unreal engine 5, более детально настроим люмен с разными типами источников света, а также после этого запечем весь свет и посмотрим результаты. Приятного пятничного просмотра

28
19
5758

Всем привет!

Сделал небольшой обзор Metahumans из раннего доступа и ее возможностей и настроек, для тех кто еще не успел ознакомиться с ней. Кто не в курсе темы, Metahumans - это облачный редактор по созданию фото реалистичных 3д персонажей от авторов Unreal Engine, 3Lateral и Cubic Motion.На первый взгляд выглядит все прям очень круто, не считая, что пока довольно мало разный кастомных настроек...

Но возникает главный вопрос: 3д художники персонажей получаются по сути уже не нужны, если появляются такие автоматические инструменты? Или же эти однотипные модели так всем набьют оскомину и будут всеми узнаваться, как например популярные модели с 3ддд, и их будут также выкладывать на стоки для скачивания за 150 руб?Всем расслабленного пятничного просмотра

84
86
15198

fb644dd2c7df98b1ff928b190ae5fb7e.jpeg

Unreal Engine - будущее архвиза?

Факты и мои рассуждения

Привет, коллеги! Использование движка в архитектурной визуализации давно не сенсация. В этой статье хочу поделиться своим мнением и услышать ваше в комментариях.

0
1
1001

Всем привет!

В связи с загрузкой по работе давно не выкладывал новые ролики на своём канале. Исправляю ситуацию! Правда ролик не совсем новый, а измененный предыдущий вариант. Но тем не менее!

Приятного просмотра!