В этом видео я покажу, как создать Cryptomatte маски (Object ID, Material ID, Mask ID, etc.) в Unreal Engine для постобработки рендера в Photoshop.
Всем привет. Предлагаю вашему вниманию свою программу Color Selector.
Основные функции приложения:
Настройка цвета с помощью ползунков

Данная картинка носит сопутствующий характер и не является каким-либо руководством.
На неё, как на шпаргалку, я планирую ссылаться в своих видеоуроках по Архикаду для начинающих при моделировании коттеджа, с нуля и до проектной документации.
Ссылка на канал https://www.youtube.com/@Magomed_Mirzaev
Спасибо!
