41
128
19115

Всем привет! Без долгих разъяснений - сразу к делу. Сегодня весьма неожиданно даже для меня самого решилась одна долго мучающая меня проблема. Не слишком часто, но все же иногда мне приходится в своей работе в 3ds MAX использовать такой замечательный компаунд-объект как ShapеMerge. С его помощью можно, например, быстро вырезать отверстие в поверхности. Однако, ShapeMerge имеет один досадный недостаток: после проецирования сплайна на поверхность остается большое количество лишних вертексов:

67
207
14618

Здравствуйте, коллеги.

По просьбам заинтересованных я написал скрипт, упрощающий создание IES на основе каустики, описанный здесь . Теперь всё гораздо проще!

Качаем скрипт и перетаскиваем его в окно макса. Далее надо добавить его на панель инструментов. Заходим Customize -> User Interface ... -> Toolbars -> Category = #PankovScripts -> перетащить на панель "IES from caustics generator" -> запускаем:

(Внимание!!! обновилась версия скрипта. Теперь версия 1.2b . История изменений здесь . Статья написана на старую версию скрипта 1.0bК сожалению проект остался не завершённым, но для выполнения задач вполне приемлемо)

 54bab4732ec7aabae96119dcb4ce1a51.jpg