3
9
1157

smiley-smile.gif Насколько улетное может получится видео из обычной простой сцены созданной в 3ds Max 2023...
Решил сделать динамичное освещение, специально поэкспериментировал - чтобы посмотреть как можно подчеркнуть объекты с помощью света в анимации. Модели все импортировались как FBX ну и развертки делались в ризоме, все в ручную, как и сами материалы, ну и небольшой монтаж под динамичную музыку!)
Всем приятного просмотра! и не судите строго это всего лишь начало моего пути в Unreal Engine
пока что учусь - так что комментария и мнения с удовольствием приму без обид!)

38
21
2030

Здравствуйте всем. Как дела?

Сегодня я решил поделится своей последней работай в Unreal Engine.smiley-dirol.gif

Это был коммерческий проект для застройщика. Цель этого ролика показать примерную планировку недвижимости с простым дизайном.

В этом проекте я использовал динамический свет и ray tracing отражение. Финальный результат в Full HD разрешение вы можете посмотреть.

Заказчик проект принял, всё ок. Мне интересно ваша точка зрения?

Пишите если нужна будет помощь. Помогу чем смогу.smiley-dirol.gif

49
125
3422

53aba4b6d223c663f22d8c124991cf55.jpeg

Анимация Short из youtube, к сожалению, не вставляется. А не шортсом видео до минуты залить нельзя туда. Поэтому по ссылке:

https://youtube.com/shorts/F2irviFTMGM

3D-Visualization | Animation | Design Dasha Chaplin

Software: 3Ds max 22, Corona 9, animation of shoots VN

Просчет одного кадра составил от 7 до 10 минут (в зависимости от наличия фокуса etc.). Рендерила на своем коне непринужденно ночью до нг в офисе.

5 сек шота занимал около 4-7 часов.

P.S. Фликеринг и шумы частично подавила в других сторонних программах. 

11
5
1432

Всем Привет! Хотел бы поделиться с Вами своей первой работой в Unreal Engine 5. Критику воспринимаю положительно, так что отдаю работу на растерзание CG комьюнити! Прежде чем начнете закидывать меня тухлыми яйцами, скажу: у меня 1060 GTX, поэтому и не мог сделать все с крутыми Ray Trace отражениями! smiley-biggrin.gif

19
22
2352
Всем привет! Так как комп стал помощнее, решил сделать анимацию интерьера в Corona. Да и времени перед новым годом стало немного больше.  Сама 3D-шка была уже готова. Просто раскидал камеры по сцене и анимировал их пролёт. Немного повозился с постобработкой в самом рендере и запустил батч. Склеил всё это дело в Adobe Premier. Походу дела пришлось подучить основы самой Adobe Premier. И вот такой результат получился.
19
25
3184

Всем привет. Делюсь своей работой в Unreal Engine 5.

Unreal Engine 5 | Interactive walkthrough of the apartment | Part 1


Unreal Engine 5 | Interactive walkthrough of the apartment | Part 2

Привет. Я создал этот проект для того что бы показать возможности Unreal Engine 5 в архитектурной визуализации и показать свой опыт работы в этой сфере. Я выбрал готовый дизайн проект в 3ds max дизайнера @NguyenLuc и придал ему новую жизнь. Желаю приятного просмотра!

2
5
1251

Мои хождения по мукам начались в 2015-м году когда я наивно решил что сейчас возьму и сделаю супер-пупер траву в недавно купленном чудесном плагине GrowFX. Тогда я перешёл на архвиз и понял что трава играет огромную роль. Когда она низкого качества она утянет на дно даже вполне качественную визуализацию. Идея казалась гениальной, сейчас бумс и стану делать крутой архвиз, просто заморочившись с зелёнкой.