

Всем привет! Новогоднее видео для нарезки салатов. Подводим итоги года на выставке Экспо 2020 в Дубае. Как развился канал по 3д тематике за 11 месяцев с 0 до монетизации и какие дальнейшие планы. Что посмотреть на Экспо 2020, какие есть ограничения, как попасть. Нужен ли ПЦР или прививка. Павильоны Австралии, России, США, Италии. Очень эпичные виды!
In this video, we will have a quick look at modeling a Kids bed from reference images.
The software used is 3D Max, Marvelous Designer and V-Ray plugin.
Link product: https://3ddd.ru/3dmodels/show/child_bed_car_ferrari_storage_low_poly
#bed #modeling #ferrari #kidsbed
В этом видео я показываю, как экспортировать созданную прическу Ornatrix Maya/V-Ray Renderer в .vrscene формат и отрендерить без наличия Ornatrix - в 3ds Max или Cinema 4D.
Всем привет, частенько захожу сюда скачивать модели, но не писать статьи. Почему - потому что в основном не любитель эпистолярного жанра, но время пришло сделать первую публикацию в этом уходящем году.Для начала познакомимся: я Рустам - сертифицированный преподаватель Autodesk Revit в учебном центре Академия БИМ. В мои задачи входит обучение, консалтинг и, иногда, бывают вопросы по связкам Autodesk Revit и Autodesk 3ds Max. Должен заметить, что связи в обе стороны нет. Все-таки, это больше односторонняя связь.
В этом видео - я рассказываю о игре Alfred Hitchcock – Vertigo от Microids & Pendulo Studios, которая вышла 16 декабря 2021г. и в ее создании - я тоже принимал участие в роли R&D Concept Groomer.
В этом видео я отвечаю на вопрос - как правильно экспортировать Ornatrix волосы в Arnold .ass формат из Maya, чтобы не было проблем с Color Management в Сinema 4D. А также, как экспортировать волосы в Octane .orbx, чтобы все работало правильно.
Доброго времени суток. Хочу поделиться с вами своим опытом работы с Corona renderer. Многие из нас работают именно с Corona renderer, и наверняка сталкивались с проблемой рендера дополнительных пасов. Ну к примеру: поставил ты на ночь рендер, предварительно выставив значение Noise Level в 4%, просыпаешься а твоя картинка все еще в рендере, причем указано что 4.01% шума, и нужно нам еще 5 пассов, что бы наверняка получить заветные 4%, а это еще эдак часов 6. Вашим мучения пришел конец.


