29
40
6772

Всем привет. Столкнулся с необходимостью создать свои иконки для некоторых команд и скриптов на стандартных панелях 3ds Max. Процесс записал на видео. Для ценителей текстовых версий потратил в 10 раз больше времени, чем на запись видео и написал статью с картинками у себя на сайте: http://yn3.ru/2021/12/21/kak-sdelat-sobstvennye-ikonki-v-3ds-max-toolbars/

5ff30efb6249a05e7a44606263046c85.png [[link:image_uri:527403,]]

7
15
1367

Английский вариант на Artstation: https://www.artstation.com/artwork/5BvGmw

Всем привет!

Наконец то я закончил сой проект, свою творческую работу... называйте как хотите) Проект выполнен на Unreal Engine 5, с использованием множества объектов Quixel Megascans для окружающей среды. Монтаж делался в DaVinci Resolve 17. Остальной очевидный софт нет смысла перечислять.

33
77
2350

d20c11a3753b55442212e167f41babfc.jpeg

Ну что готовы поднять настроение этого понедельника и окунуться в ностальгию? тогда вперед, ведь сегодня мы приготовили вам выпуск прямо с горного серпантина всеми любимой игры, где как и 15 лет назад мы попробуем пройти пару поворотов боком! Однако "мы" это громко сказано....ведь один из нас - Саня.

4
7
1353
dd1da23ff7a12246e73b9225a81d849f.jpeg Эта статья посвящается падаванам, которые хотят стать джедаями, от джедая.Коротко об авторе:35 лет, 15 лет в 3д графике и разработке. Заработал на 3д больше 1 млн $ Привет, я знаю что тебе нравится 3д графика, ты думаешь что это интересно и ты уникален в своем стремлении создавать новые миры(унитазы:) ) Когда я начинал - это было действительно уникально, 3д практически не существовало, 3дc макс назывался Discreet 3ds studio m