В постах с таким названием буду публиковать модели, которые, как ясно из описания, скоро появятся в моем профиле. Но если бы это были просто картинки, было бы скучно. Так что буду изливать сюда ещё и поток сознания, рассказывая истории их создания. Здорово, правда? :D
В общем начну я вот с этой модели (текст под изображением)
В данном посте буду публиковать актуальные акции, которые распространяются только на мои модели.
1. «Модель за две бирки».
Акция действующая на постоянной основе: за две бирки которые вы поставите на любые мои модели ранее не отмеченные в галерее - я дарю вам любую свою модель на ваш выбор. Модель может быть отмечена как на вашей работе, так и на любой другой, если ее автор не поставил бирку в течение дня после публикации рендера.
Всем привет! Меня зовут Николай Галкин. Занимаюсь визуализацией интерьеров/экстерьеров/предметной, уже как лет 10... Вот, наконец-то нашел в себе силы перебороть страх получения умных советов под видео, и записал-таки свой первый видео-урок. :)
Окончательно доделал тестовый проект визуализации интерьера в Unreal Engine. Выжал похоже все, что можно выжать, в плане интерактива, из этого решения. Осталось еще только не мобильный VR попробовать, но пока возможности нет. Вообще пришлось попотеть, годных уроков по этой теме не так много. Но сейчас представили Unreal Studio, для упрощения всего процесса для архвизеров. Я думаю будущее визуализации где-то в той области. По крайней мере в плане интерактивных возможностей.
Трудности при переносе сцены из Макса, в данный момент, в создании нормальных разверток под лайтмапы и настройки нормально освещения в анриале. Зато процесс навигации и настройки материалов это просто сказка. Применяешь материал и он сразу же корректно отображается. Основной плюс конечно в том, что 360 панорамы рендерятся 1 минуту, видеоролик рендерится столько времени сколько он идет по продолжительности.
Студия BidOn Games презентовала приложение Portal на свежей технологии ARKit от Apple. Приложение с помощью дополненной реальности открывает портал в виртуальный мир, в частности - в трехмерную модель интерьера.
UPD
Видимо, нужны пояснения :)
Это не специальные очки, это картинка на экране iPhone / iPad.
Рендер в реальном времени.
Презентуется приложение, позволяющее ногами походить по виртуальному помещению, разглядывая его через экран iPad, как через окно. По качеству рендера, безусловно, такой метод уступает классическим визуализациям и 360 панорамам. Но преимущество в том, что что можно рассмотреть все в реальном масштабе, с высоты своего роста, с любого реального ракурса.
Привет всем! Меня зовут Борис и я расскажу как настроить дневной свет в интерьерной сцене двумя способами. Урок состоит из 2х частей: в первой я расскажу как настроить свет при помощи связки vray sun + vray sky, во второй части я расскажу как это сделать при помощи HDRI-карт.
Урок не претендует на уникальность и делался в качестве тестового задания для проекта Ивана Никитина, но к сожалению не был принят из-за проблем с голосом. Но я решил что кому-то, особенно новичкам, будет он всё-же полезен. Не пропадать же добру!