61
47
36136
Адаптация оригинального текста статьи.   Введение Меня зовут Лассе Роде, и я представитель студии xoio. Мы небольшое агентство, специализирующееся на визуализации и иллюстрации работ по архитектуре и маркетингу.Обычно мы работаем в своего рода "традиционной" 3d среде с использованием приложений, таких как 3ds Max и подобным. Мы постоянно тестируем новые «движки» рендеринга и в настоящее время отдаем предпочтение Corona Renderer, V-Ray и Octane. Каждый «движок» имеет свои сильные стороны и мы все
104
75
32517

ff700bbf6c9289b291e60abdde553d73.jpg

Привет всем! Наверняка многие из вас пользуются прекрасными текстурами дерева от компании arroway  и не менне прекрасным плагином floor generator , если нет, то обязательно скачайте/купите их т.к. в дальнейшем они нам очень пригодятся. До некоторых пор я очень много уделял времени на текстурирование пола, т.к. приходилось для каждой дощечки накидывать модификатор UVW map чтоб сделать их с неповторяющейся текстурой. Но к счастью был найден метод, который позволяет максимально быстро и красиво сделать пол.  Надеюсь этот метод существенно упростит вам работу. Сразу скажу что урок рассчитан на тех, кто хоть немного понимает в анврапе и флор генераторе. Но надеюсь, что написанное будет понятно и для новичков.В любом случае помимо текста записал видео. Ссылка на видео

34
142
14848

3f34bbf14475133d14428950ef03e8f3.jpg

Всем привет! Меня зовут Мерчи Александр. Я закончил Московский институт электроники и математики. Мне 25 лет. Занимаюсь 3d-графикой 6 лет. В институте 3d было моим любимым хобби, а после института я устроился 3d-моделлером в фирму, которая выпускала учебные пособия о ремонте поездов для железнодорожных депо. Так хобби превратилось в профессию. 

Здесь я расскажу вам о процессе создания моей работы, которая называется «На ремонте». Буду рад, если эта информация будет вам интересна и полезна.

11
14
4651

Всем привет! Предлагаю отвлечься от 3ds max и попробовать что-то новое. К примеру E-on Vue. В данном уроке я показываю как создать Sci-Fi сцену.

Скачать PlE версию можно тут . Она вполне подходит для обучения. В сети есть и народный вариант.

Процесс создания окружения в E-on Vue весьма увлекательно занятие. Очень много удобных инструментов, которые не затягивают в техническую рутину, а освобождают время для творчества. Всем приятного просмотра! Для тех, кто захочет повторить урок, модель корабля .

Работа в галереи 

31
187
23007

31b5d4d4e32540ac98bfd1a19c145f20.jpg

 Очень часто встречающаяся проблема, при моделировании предметов имеющих пластичные физические свойства, это пересечения. Неприятно наблюдать когда одна форма насквозь  пронизывает другую. Попробуем разобраться с тем, как это убрать, и как дополнение - улучшить модель.