Привет всем! Вчера меня так достало то, что нужно слушать какие-то алгоритмы и грузить только - в Понедельник и Четверг(в моем случае), что я взял и загрузил все фишки на Youtube - за один раз...
Теперь стала задача поделиться этим всем с вами. Делать отдельный пост для каждой фишки - уже не вижу смысла. Поэтому, возрадуйтесь те, кто очень ждал мои новые видео и ловите целый пак из 38 видео-демонстраций.
Приятного просмотра и мирного неба!
В этой серии - я показываю возможность рисовать гиды и затем превращать их в Mesh - используя Draw Strand Tool в Ornatrix Maya.
Эту функцию можно использовать для быстрого создания скульпта волос.
В этом видео - я продолжаю отвечать на разные вопросы по CG Grooming в Ornatrix для Maya/3ds Max/Unreal Engine
В этом видео - я продолжаю говорить о переносе шерсти в Ornatrix для Maya и в данной серии - я показываю другой Workflow, как и обещал. То есть - стандартный, который также был в Ornatrix v2.