Игры в которые мы играем(когда есть время)

Автор
Сообщение
На сайте c 24.06.2014
Сообщений: 4866
Цитата sanyafrag:
В FEAR вроде ИИ какой то навороченный ) сам не пробовал не знаю)

К сожалению это фикция, маркетинг, методичка для обзорщиков и конечно чутка сарафанного радио и общая некомпетентность игроков в то время. ИИ там точно такой же тупой как и во всех шутерах которые выходили после FEAR. Но да, до FEAR как правило ИИ был на несколько порядков хуже.

Просто в те времена было в новинку когда на уровне вместо одного коридора есть 2 этажа и 3-4 пути через область. И когда боты агрились, они кричали типа - "Обхожу", "Кидаю гранату", "Прикрой", "Враг впереди" и всякую такую банальщину. Но по факту, это ничего общего с их действиями не имело. Он мог спокойно хоть пять раз сказать что он обходит и сидеть на месте себе. Или разговаривать с уже мертвым тиммейтом. Или кинуть гранату себе под ноги, упереться лбом в стену и взорваться.

Помню как они еще кувырком прыгали в окна туда-сюда, порой по 5 раз. И прочую глупую актерскую игру исполняли, например боты умели столы переворачивать делая себе укрытие, но за частую они посреди перестрелки разворачивались к вам спиной, переворачивали стол и садились, но не с той стороны где стол бы прикрывал их а наоборот smiley-lol.gif Клоунада еще та была. Но выглядело эффектно и необычно в 2005...

Ну а так как на любой сложности в игре все бои проходили крайне скоротечно и динамично, мало кто вообще задавался вопросом их интеллекта. Люди просто не успевали обычно понять что боты делают. Но вот если от них начать убегать по уровню, сразу вся эта пыль в глаза перестает работать. Игра неплохая, даже отличная. Но эта вся телега про ИИ, это просто совокупность нескольких факторов и рекламная компания игры.

Более того я уверен, что есть люди которые до сих пор верят прям вот на 100% что в FEAR ИИ какой то супер крутой. Искажения памяти, некомпетентность, ностальгические воспоминания. Ну и на фоне старых игр это могло показаться чем то крутым, от того и впечатлять. Ну потому что до этого были игры с совсем уж тупым ИИ... Хотя было пару исключений, тип там всякие NOLF2, HL2 и еще чет там, я прост про общую массу говорю. Но скорее именно после FEAR, уже не прокатывало в ААА-Тайтлах делать ИИ слишком простым. (Забавно что вспомнил NOLF2, от тех же разрабов что и FEAR smiley-biggrin.gif)

Еще очень забавно послушать/почитать обзоры на игру 2005 года, там столько уж небылиц приписывают тамошнему ИИ, ну прям так вообще квинтэссенция боевого интеллекта, реалистичный боевой симмулятор  )) Типа показывают как боты столпились застряв друг в друге и обзорщик называет это - "Искусственный интеллект объединился в группу, невероятно".

Прям "СБЭУ «симулятор боя в экстремальных условиях»" (отсылка к Тарковуsmiley-lol.gif

Ну, как то так... Но еще раз. Да. Игра шикарная.

На сайте c 22.03.2007
Сообщений: 298
РФ/КЗ
Цитата Earanak:
Просто в те времена было в новинку когда на уровне вместо одного коридора есть 2 этажа и 3-4 пути через область.

До этой игры был первый Half Life, вышедший в 1998г, в нём армейцы так же показывали неплохую сообразительность при перемещении по локации в несколько этажей и разветвлённых коридорных переходах. 

На сайте c 24.06.2014
Сообщений: 4866

M_E_T_I_S

Цитата Earanak:
Хотя было пару исключений, тип там всякие NOLF2, HL2 и еще чет там, я прост про общую массу говорю.

Ясное дело что были исключения из общей массы. Прост фишкой #1 в продвижении FEAR был именно ИИ. Раньше вроде никто не ставил это как за основу при продвижении игры. В общем то и после FEAR не помню что бы хоть у какой то игры это была бы #1 Киллер-Фича.

Я вот в FEAR играл в прошлом году. И меня больше удивил графон как для 2005 Года. Годные парралаксы, отражения в следах крови, вагон частиц при стрельбе, рэгдолл забавный, все это мясо с разрыванием врагов на куски. Да блин, там даже они фейком делали анимированную каустику в бассейнах и резервуарах с водой. Меня вот это впечатлило больше. Единственное... Что лучше в окна не смотреть на город и за рамки уровня, там пустыри унылые smiley-biggrin.gif

На сайте c 21.11.2013
Сообщений: 472
Санкт-Петербург
Цитата Earanak:

Внезапно для себя залип в Escape from Tarkov.

Тоже залип, хотя игру приобрел еще в 17 году.

На сайте c 01.07.2019
Сообщений: 432

В FEAR 3 заметно изменилась графика. Игре более 10 лет, но она реально красивая при выкрученных на макс настройках. Появилась система укрытий, ну и фишка с замедлением времени никуда не делась.

Прикольно, когда кидаешь гранату и замедляешь время - взрыв с характерной воздушной волной и медленно разлетающиеся, вопящие бойцы - супер. Также охренительная возможность - захватывать разум врагов. Ну а уровень в супермаркете с неосатанистами вообще бомба. В общем лежит недоигранный Киберпанк, а возвращаться хочется в Fear. 

На сайте c 18.05.2013
Сообщений: 194
Talking Island Vilage

Assassin's Creed Odyssey топчик)

На сайте c 09.01.2008
Сообщений: 5265
Санкт-Петербург
Цитата WarriorOfLight:
Assassin's Creed Odyssey

Взял платину и 100% прохождение на харде истоки, одиссею, в процессе вальгала.

На сайте c 18.05.2013
Сообщений: 194
Talking Island Vilage
Цитата CrAsssH:
Цитата WarriorOfLight:
Assassin's Creed Odyssey

Взял платину и 100% прохождение на харде истоки, одиссею, в процессе вальгала.

я тоже играл в прошлые релизы,только на кошмаре играбельно,остальные уровни очень легкие)я одиссею не до конца еще прошел только 55 лвл, про викингов тоже хочу но после одиссеи)

На сайте c 13.05.2014
Сообщений: 561

На сайте c 22.10.2010
Сообщений: 127
СПБ
Есть желающие в Таркушу почилить? Новичкам помогу с гиром если надоsmiley-smile.gif.
На сайте c 26.04.2018
Сообщений: 63
Ульяновск
Васька (GTA Vice city)! Перепрохожу пару раз в год!
На сайте c 17.01.2016
Сообщений: 268
Russia
Цитата Michaniv:
Васька (GTA Vice city)! Перепрохожу пару раз в год!

Нестареющая классика! Definitive Edition тоже хороша, но не то все равно))

На сайте c 01.02.2008
Сообщений: 4057
Принимаю заказы на визуализацию.
В домино на маил.ру играю. Прям антистресс для меня, если ставку делать невысокую.
На сайте c 22.04.2017
Сообщений: 961
Цитата Женька:
В домино на маил.ру играю. Прям антистресс для меня, если ставку делать невысокую.

Тогда советую в сапера еще поиграть.
На сайте c 02.07.2014
Сообщений: 4245
Ярославль, Москва
Ээээ, сапёр, косынка и паук форева!!! smiley-dirol.gif
На сайте c 25.06.2012
Сообщений: 8
Россия
PUBG
На сайте c 27.11.2021
Сообщений: 2
Москва
На сайте c 26.08.2010
Сообщений: 962
Санкт-Петербург
PowerWash Simulator, хорошо вечерком после работы заходит под какую ни будь лекцию.
На сайте c 29.04.2010
Сообщений: 1067
Тольятти /Самара/ Воронеж

космические рейнджеры

Цитата Earanak:
Внезапно для себя залип в Escape from Tarkov

есть ребята, что косплеят всякое игровое и их озвучивают в "странном местечке". по таркову там ржак не мало))

На сайте c 12.09.2021
Сообщений: 184

Нет ничего лучше 2Д платформеров! Как в школьные годы в 90-е играл в них на Денди-Сеге, так и сейчас играю в основном в них. Ну, правда, в то время все играли в Чёрного Плаща, Утиные Истории, Чипа и Дейла (на Денди), Червяка Джима, Соника и т.п. (на Сеге), то теперь 99 из 100 игроков - это любители шутеров :)

А я по моменту перепрохожу Shovel Knight и кайфую.

Читают эту тему: